C#_观察者模式
假設(shè)有一個(gè)軟件公司,每當(dāng)有新產(chǎn)品推出,就把信息通知到一些客戶。
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把通知這個(gè)動(dòng)作抽象成一個(gè)接口。
public interface IService { void Notif(); }?
客戶如果想獲得通知,就需要實(shí)現(xiàn)以上的接口。這里的客戶被看作是觀察者。
public class CustomerA : IService { public void Notif() { Console.WriteLine("客戶A收到通知了~~"); } } public class CustomerB : IService { public void Notif() { Console.WriteLine("客戶B收到通知了~~"); } }?
作為軟件公司來(lái)講,維護(hù)著一個(gè)客戶的集合,并提供注冊(cè)、取消注冊(cè)的方法,往這個(gè)集合添加或刪除客戶。每當(dāng)有通知的時(shí)候,就遍歷客戶集合,讓IService執(zhí)行通知。軟件公司可以看作是一個(gè)被觀察對(duì)象,或者說(shuō)是發(fā)起動(dòng)作的源頭。
public class MyCompany { private IList<IService> subscribers = new List<IService>(); public void Subscribe(IService subscriber) { subscribers.Add(subscriber); } public void CancelSubscribe(IService subscriber) { subscribers.Remove(subscriber); } public void SendMsg() { foreach (IService service in subscribers) { service.Notif(); } } }?
客戶端創(chuàng)建軟件公司實(shí)例、創(chuàng)建觀察者實(shí)例、注冊(cè)或取消觀察者等。
class Program { static void Main(string[] args) { MyCompany company = new MyCompany(); IService customerA = new CustomerA(); IService customerB = new CustomerB(); company.Subscribe(customerA); company.Subscribe(customerB); company.SendMsg(); Console.ReadKey(); } }?
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總結(jié):
● 把一個(gè)通知的動(dòng)作抽象成接口
● 觀察者如果想接收到通知,就實(shí)現(xiàn)通知接口
● 被觀察對(duì)象做3件事情:維護(hù)觀察者的集合,注冊(cè)/取消觀察者,發(fā)起動(dòng)作遍歷觀察者集合讓通知接口來(lái)做事? ? ? ??
轉(zhuǎn)載于:https://www.cnblogs.com/ingstyle/p/4081147.html
《新程序員》:云原生和全面數(shù)字化實(shí)踐50位技術(shù)專(zhuān)家共同創(chuàng)作,文字、視頻、音頻交互閱讀總結(jié)
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