日韩性视频-久久久蜜桃-www中文字幕-在线中文字幕av-亚洲欧美一区二区三区四区-撸久久-香蕉视频一区-久久无码精品丰满人妻-国产高潮av-激情福利社-日韩av网址大全-国产精品久久999-日本五十路在线-性欧美在线-久久99精品波多结衣一区-男女午夜免费视频-黑人极品ⅴideos精品欧美棵-人人妻人人澡人人爽精品欧美一区-日韩一区在线看-欧美a级在线免费观看

歡迎訪問 生活随笔!

生活随笔

當(dāng)前位置: 首頁 > 运维知识 > Android >内容正文

Android

Android中实现滑动翻页—使用ViewFlipper

發(fā)布時間:2025/6/15 Android 24 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 Android中实现滑动翻页—使用ViewFlipper 小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.

有一些場景,我們需要向用戶展示一系列的頁面。比如我們正在開發(fā)一個看漫畫的應(yīng)用,可能就需要向用戶展示一張一張的漫畫圖片,用戶使用手指滑動屏幕,可以在前一幅漫畫和后一幅漫畫之間切換。這個時候ViewFlipper就是一個很好的選擇。

1)View切換的控件—ViewFlipper介紹

ViewFilpper類繼承于ViewAnimator類。而ViewAnimator類繼承于FrameLayout。

查看ViewAnimator類的源碼可以看出此類的作用主要是為其中的View切換提供動畫效果。該類有如下幾個和動畫相關(guān)的方法。

setInAnimation:設(shè)置View進(jìn)入屏幕時候使用的動畫。該方法有兩個重載方法,即可以直接傳入Animation對象,也可以傳入定義的Animation文件的resourceID。

setOutAnimation:設(shè)置View退出屏幕時候使用的動畫。使用方法和setInAnimation方法一樣。

showNext:調(diào)用該方法可以顯示FrameLayout里面的下一個View。

showPrevious:調(diào)用該方法可以來顯示FrameLayout里面的上一個View。

查看ViewFlipper的源碼可以看到,ViewFlipper主要用來實(shí)現(xiàn)View的自動切換。該類提供了如下幾個主要的方法。

setFilpInterval:設(shè)置View切換的時間間隔。參數(shù)為毫秒。

startFlipping:開始進(jìn)行View的切換,時間間隔是上述方法設(shè)置的間隔數(shù)。切換會循環(huán)進(jìn)行。

stopFlipping:停止View切換。

setAutoStart:設(shè)置是否自動開始。如果設(shè)置為“true”,當(dāng)ViewFlipper顯示的時候View的切換會自動開始。

一般情況下,我們都會使用ViewFilpper類實(shí)現(xiàn)View的切換,而不使用它的父類ViewAnimator類。

2)實(shí)現(xiàn)滑動—GestureDetector介紹

如果想要實(shí)現(xiàn)滑動翻頁的效果,就要了解另外一個類:android.view.GestureDetector類。GestureDetector類中可以用來檢測各種手勢事件。該類有兩個回調(diào)接口,分別用來通知具體的事件。

GestureDetector.OnDoubleTapListener:用來通知DoubleTap事件,類似于PC上面的鼠標(biāo)的雙擊事件。

GestureDetector.OnGestureListener:用來通知普通的手勢事件,該接口有六個回調(diào)方法,具體的可以查看API。這里想要實(shí)現(xiàn)滑動的判斷,就需要用到其中的onFling()方法。

3)具體的實(shí)現(xiàn)

下面的代碼片段詳細(xì)說明了如何實(shí)現(xiàn)滑動翻頁。

  • public?class?ViewFlipperActivity?extends?Activity?implements?OnGestureListener?{??
  • ??????
  • ????private?static?final?int?FLING_MIN_DISTANCE?=?100;??
  • ????private?ViewFlipper?flipper;??
  • ????private?GestureDetector?detector;??
  • ??
  • ????@Override??
  • ????protected?void?onCreate(Bundle?savedInstanceState)?{??
  • ????????super.onCreate(savedInstanceState);??
  • ????????setContentView(R.layout.viewflipper);??
  • ????????//?注冊一個GestureDetector??
  • ????????detector?=?new?GestureDetector(this);??
  • ????????flipper?=?(ViewFlipper)?findViewById(R.id.ViewFlipper);??
  • ????????ImageView?image1?=?new?ImageView(this);??
  • ????????image1.setBackgroundResource(R.drawable.image1);??
  • ????????//?增加第一個view??
  • ????????flipper.addView(image1);??
  • ????????ImageView?image2?=?new?ImageView(this);??
  • ????????image2.setBackgroundResource(R.drawable.image2);??
  • ????????//?增加第二個view??
  • ????????flipper.addView(image2);??
  • ????}??
  • ??
  • ????@Override??
  • ????public?boolean?onTouchEvent(MotionEvent?event)?{??
  • ????????//?將觸屏事件交給手勢識別類處理??
  • ????????return?this.detector.onTouchEvent(event);??
  • ????}??
  • ??
  • ????@Override??
  • ????public?boolean?onDown(MotionEvent?e)?{??
  • ????????return?false;??
  • ????}??
  • ??
  • ????@Override??
  • ????public?void?onShowPress(MotionEvent?e)?{??
  • ????}??
  • ??
  • ????@Override??
  • ????public?boolean?onSingleTapUp(MotionEvent?e)?{??
  • ????????return?false;??
  • ????}??
  • ??
  • ????@Override??
  • ????public?boolean?onScroll(MotionEvent?e1,?MotionEvent?e2,?float?distanceX,??
  • ????????????float?distanceY)?{??
  • ????????return?false;??
  • ????}??
  • ??
  • ????@Override??
  • ????public?void?onLongPress(MotionEvent?e)?{??
  • ????}??
  • ??
  • ????@Override??
  • ????public?boolean?onFling(MotionEvent?e1,?MotionEvent?e2,?float?velocityX,??
  • ????????????float?velocityY)?{??
  • ????????if?(e1.getX()?-?e2.getX()?>?FLING_MIN_DISTANCE)?{??
  • ????????????//設(shè)置View進(jìn)入和退出的動畫效果??
  • ????????????this.flipper.setInAnimation(AnimationUtils.loadAnimation(this,??
  • ????????????????????R.anim.left_in));??
  • ????????????this.flipper.setOutAnimation(AnimationUtils.loadAnimation(this,??
  • ????????????????????R.anim.left_out));??
  • ????????????this.flipper.showNext();??
  • ????????????return?true;??
  • ????????}??
  • ????????if?(e1.getX()?-?e2.getX()?<?-FLING_MIN_DISTANCE)?{??
  • ????????????this.flipper.setInAnimation(AnimationUtils.loadAnimation(this,??
  • ????????????????????R.anim.right_in));??
  • ????????????this.flipper.setOutAnimation(AnimationUtils.loadAnimation(this,??
  • ????????????????????R.anim.right_out));??
  • ????????????this.flipper.showPrevious();??
  • ????????????return?true;??
  • ????????}??
  • ????????return?false;??
  • ????}??
  • }??

  • ?

    在這段代碼里,創(chuàng)建了兩個IamgeView(用來顯示圖片),加入到了ViewFlipper中。程序運(yùn)行后,當(dāng)用手指在屏幕上向左滑動,會顯示前一個圖片,用手指在屏幕上向右滑動,會顯示下一個圖片。實(shí)現(xiàn)滑動切換的主要代碼都在onFling()方法中,用戶按下觸摸屏,快速移動后松開,就會觸發(fā)這個事件。在這段代碼示例中,對手指滑動的距離進(jìn)行了計(jì)算,如果滑動距離大于100像素,就做切換動作,否則不做任何切換動作。

    可以看到,onFling()方法有四個參數(shù),e1和e2上面代碼用到了,比較好理解。參數(shù)velocityX和velocityY是做什么用的呢?velocityX和velocityY實(shí)際上是X軸和Y軸上的移動速度,單位是像素/秒。結(jié)合這兩個參數(shù),可以判斷滑動的速度,從而做更多的處理。

    為了顯示出滑動的效果,這里調(diào)用了ViewFlipper的setInAnimation()和setOutAnimation()方法設(shè)置了View進(jìn)入和退出的動畫。對于動畫的使用,這里不再贅述,也不再給出具體的XML文件代碼了。

    ?

    另外,在上面的代碼基礎(chǔ)上說些額外的話題。

    在Xml布局文件中,我們既可以設(shè)置像素px,也可以設(shè)置dp(或者dip)。

    一般情況下,我們都會選擇使用dp,這樣可以保證不同屏幕分辨率的手機(jī)上布局一致。但是在代碼中,一般是無法直接使用dp的。

    拿上面的代碼為例,代碼中定義了滑動的距離閥值為100像素。這就會導(dǎo)致不同分辨率的手機(jī)上效果有差別。比如在240X320的機(jī)型上,和在480X800的機(jī)型上,想要切換View,需要手指滑動的距離是不同的。所以,一般情況下,建議在代碼中,也不要用像素,也用dp。

    那么既然無法直接用dp,就需要從px轉(zhuǎn)換成dp了。其實(shí)px和dp之間是有公式可以相互轉(zhuǎn)換的。前面我的博客中(http://blog.csdn.net/arui319/article/details/6777133)已經(jīng)寫過了,可以直接參考。

    ?

    ---------------------------------------------------------------------------
    GL(arui319)
    http://blog.csdn.net/arui319
    <本文可以轉(zhuǎn)載,但是請保留以上作者信息。謝謝。>
    ---------------------------------------------------------------------------

    ?

    總結(jié)

    以上是生活随笔為你收集整理的Android中实现滑动翻页—使用ViewFlipper的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

    如果覺得生活随笔網(wǎng)站內(nèi)容還不錯,歡迎將生活随笔推薦給好友。