跟我一起学编程—《Scratch编程》第21课:打地鼠
生活随笔
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跟我一起学编程—《Scratch编程》第21课:打地鼠
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任務描述:
繪制有6個地洞的背景;繪制錘子的兩個造型;繪制地鼠的造型。
游戲開始后,地鼠在隨機1-5秒后出現;等待隨機1-2秒后隱藏;按下鼠標后,錘子變換造型;地鼠被擊中后,變換造型,分數增加1。
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任務分析:
????1. 地鼠的隨機時間出現和隨機時間隱藏
2. 錘子的造型切換、地鼠的造型切換
3. 記錄成績,定義全局變量“成績”
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程序指令:
“錘子”角色的程序指令:
“地鼠”角色的程序指令:
任務擴展:
總結:
這節課,我教你通過編程做了一個小游戲:打地鼠。通過完成這個任務,教你熟練使用變量、廣播;熟練繪制角色造型;熟練使用偵測、控制、外觀、運算等程序指令。
轉載于:https://www.cnblogs.com/scratch3/p/10932354.html
總結
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