微软索尼结成战略合作伙伴 共同开发云游戏和AI
圖:索尼首席執行官吉田憲一郎(左)與微軟首席執行官薩蒂亞·納德拉
網易科技訊,5 月 17 日消息,據 The Verge 報道,作為競爭對手的微軟和索尼今天宣布結成戰略合作伙伴,以便共同開發基于云計算的游戲服務和人工智能(AI)技術。
微軟在一份聲明中表示:“兩家公司將探索在微軟云計算平臺 Azure 上聯合開發未來的云計算解決方案,以支持各自的游戲和內容流媒體服務。”索尼現有的游戲和內容流媒體服務將來也將由微軟 Azure 提供支持。
微軟表示,“這些努力還將包括為內容創造者社區構建更好的開發平臺”,這聽起來像是索尼和微軟都計劃在開發面向創造者和游戲社區的未來服務上進行合作。兩家公司都表示,此舉還意味著微軟和索尼將在云游戲領域展開合作。這是一筆相當大的交易,對微軟主要的云計算競爭對手亞馬遜來說,也意味著巨大的損失。
這也意味著,作為微軟和索尼的最新游戲競爭對手,谷歌將會錯過承載索尼云計算服務的機會。谷歌今年早些時候推出了游戲流媒體服務 Stadia,該公司將利用 YouTube 將其推向大眾。Stadia 對微軟和索尼來說都是威脅,這促使雙方放棄分歧進行合作,索尼需要更多基礎設施援助以進行反擊。
Stadia 將把游戲從云端傳輸到 Chrome 瀏覽器、Chromecast 和 Pixel 設備上。索尼已經有自己的云游戲服務,微軟也承諾將在今年晚些時候試用自己的 xCloud 游戲服務。微軟的游戲業務主管菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)表示,該公司將在 E3 上“大展拳腳”。
除了在云游戲和內容流媒體方面進行合作,微軟和索尼還將在半導體和 AI 方面展開合作。這將包括使用 Azure AI 的智能圖像傳感器解決方案,索尼也將在其消費產品中使用微軟的 AI 平臺。
微軟首席執行官薩蒂亞·納德拉(Satya Nadella)指出:“索尼始終是娛樂和技術領域的領導者,我們今天宣布的合作建立在這一創新歷史基礎之上的。我們的合作為索尼帶來了 Azure 和 Azure AI 支持,并可為客戶提供新的游戲和娛樂體驗。”(小小)
總結
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