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确认完虐人类!OpenAI Five摆三天擂台,胜率达到99%

發布時間:2023/11/21 综合教程 29 生活家
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 确认完虐人类!OpenAI Five摆三天擂台,胜率达到99% 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

  編輯/金磊、小芹

  來源:新智元(ID:AI_era)

  【新智元導讀】上周 Dota2 世界冠軍隊伍被 OpenAI 秒殺,而后官方推出為期三天的全民可參與的競技場模式。之前還有很多網友吐槽世界冠軍團隊是“隨便打的”,結果 AI 以 99% 的勝率完虐人類!

  打臉!說 OG 不行的,都一敗涂地了吧。

  上周,Dota2 世界冠軍 OG 被 OpenAI 以2:0 的戰績秒殺,許多網友看完比賽后稱:“隨便打的吧!”

  正所謂“U can U up”,OpenAI 在賽后宣布 4 月 18 日開放一個名為OpenAI Five Arena的競技場,人類玩家可以組團或者和 AI 組隊打比賽。

  現在,三天時間過去了,比賽結果排行榜也在實時的發生著變化。從該排行榜來看,人類目前只贏了 40 場比賽,OpenAI Five 的勝率高達 99%

    不過,雖然人類只贏了 40 場,但是在排行榜中,由玩家“ainodehna”組織的團隊打贏了 AI 十次之多,在榜單中十分醒目。

  當網友問及他是不是用了腳本才打贏 AI 的,該玩家回答道:

  沒用腳本,我們用的是腦子。

  擺擂臺三天,OpenAI Five 以 4.5 萬年訓練優勢,碾壓人類

  Dota 游戲中,OpenAI Five 在與人類的對戰中有著近乎完美的記錄。但 AI 的成功并沒有像當年機器在圍棋和國際象棋中擊敗最優秀的棋手那樣,讓游戲界感到沮喪。

  上周,OpenAI Five 擊敗了 TI8 冠軍 OG。在賽后評論中,隊長 NoTail 預測他的團隊能夠適應,并在五場比賽中至少拿下一場。在這次活動沒有再來一場的安排。但在一個名為 OpenAI Five Arena 的面向大眾的競技場中,許多人已經開始嘗試對打 AI。到目前為止,OpenAI Five 對戰人類的勝率達到 99.3%。不過,Dota 還遠未解決。

  競技場是競爭模式,你可以自己招募人類成員組成團隊,與 5 個 AI 競爭。為了獲得更好的體驗,在合作模式下,你也可以與 AI 一起組隊,與其他人類一起組隊,或完全不與其他人類一起玩。

  與 AI 對戰的體驗,人類將其描述為徒勞的努力。AI 的操作堪稱完美。它們了解法術和攻擊的完美的像素范圍,攻擊動畫之間的微秒差異,它們可以圍繞這些參數以不可思議的精度行動。

  水晶室女的 AI 完全秒殺了 Dota 頂級選手 Topson,通過操縱陰影護身符、施法、高地視覺、夜視、戰爭迷霧等參數,以及狙擊手的 cast 和攻擊動畫。在與 OG 的第一場比賽中,AI 也能夠讓他們的英雄在 Riki 的 Blink Strike 動畫之間切換,有效地抵消了背刺傷害。

  我們可以理解為,人類比機器慢。否則,我們不得不承認,AI 也在 Dota 領域打敗了人類,它們擁有人類與生俱來的特質:洞察力、直覺和創造力。

  人類在濫用我們的不可預測性方面取得了一些成功,但這很可能是由于程序員的失誤,而不是機器學習的適應能力。到目前為止,AI 在探測隱形能力、保持信使的生命以及在樹林中追逐英雄等方面都表現得很差。他們可以通過 BKB 激活進行先發制人,從而留下可利用的窗口。

  然而,AI 仍然贏了,幾乎全部贏了。人類擁有不需思考就能做出快速決定的能力,這來自直覺,但仍然是基于我們的經驗。高技能的玩家天生就能理解好的和差的對局,英雄可能出現在地圖之外的位置,或者一場戰斗是否值得去打,而無需對事件鏈進行合理化。

  OpenAI 也從它們的錯誤中吸取了教訓,但它們擁有 4.5 萬年的歷史,而且他們記得每一個時刻。團戰的結果甚至它開始之前就已經確定了。它們已經權衡過風險和回報,甚至在團戰開始之前,它們就已經了解了它的結果。如果它們向你發起攻擊,bot 就會明白,一旦它們連續釋放所有咒語,成功的幾率就會更大。你的團隊也能做到嗎?

  就像一個完美的 21 點玩家一樣,他們知道自己的勝算,并且總是做出最優的決定。每一個決定,都是通向勝利的道路。人們很容易認為 bot 只是在機械方面比人類更好,但通過 Dota,它們似乎也更擅長做出類似人類的決定。

  作為采用合作模式的唯一一名人類,跟 OpenAI 一起組隊就像與一群技術更牛的朋友一起玩一樣。。他們比你經驗豐富得多,而且他們的決定是絕對正確的。如果你的團隊失敗了,那只能怪你自己。那么為什么要做決定呢?最好是服從團隊的意愿,和 AI 一起前進,而且感覺沒有我們的話,它們的最終結果可能會更好。

  玩 Dota2,人類該如何打敗 AI?

  正如上文所述,人類玩家在數千場的較量中,僅僅獲得了 40 場的勝利。許多玩家都非常好奇,到底要該采取怎樣的策略才能贏 AI。

  Reddit 一位網友便拋出了這樣一個問題,引發了網友們的熱議。

  有一小部分人一直在贏 OpenAI Five,貌似是有一些可以重復的策略來打敗 AI,有人可以描述一下那些策略嗎?

  網友 kevinwangg 回答道:

  游戲要拖到后期,以及千萬不要 5V5 團戰。我發現 AI 并不是很擅長分推(單帶推塔),從這點出發,我們可以阻止 AI 團隊集體推進,他們就不得不分頭回去收線,這樣我們就可以迅速摧毀高地了。

  這些結論是從我看的剪輯視頻和其它 reddit 上的帖子總結出來的,我認為 AI 的戰術是有跡可循的。

  網友 JoshSimili 認為:

  如今神經網絡的工作方式需要大量的數據來訓練。對于 AI 來說,僅僅 33 次的失敗是遠遠不夠它們學習的。相比之下,人類非常擅長從一次的經驗中學習到一些東西。

  而這個觀點,是否也印證了排行榜中玩家“ainodehna”——用腦子玩兒——的觀點呢?

  當然,Reddit 上還有有關“如何打敗 AI 的課程”,包括比賽錄像、獲勝團隊以及經驗總結等等信息。

總結

以上是生活随笔為你收集整理的确认完虐人类!OpenAI Five摆三天擂台,胜率达到99%的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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