为什么有的项目不能打断点_《街霸:对决》:有效利用“打断”机制,让玩家在战斗中越级战斗...
雖說(shuō)《街霸:對(duì)決》手游將老IP優(yōu)化為了卡牌對(duì)戰(zhàn)類(lèi)型的角色,在可玩性方面的確是要優(yōu)秀很多,但同時(shí)也減少了角色的競(jìng)技性,不過(guò)玩家在戰(zhàn)斗中肯定還是需要掌握一定的戰(zhàn)斗技巧才可以的,不然的話很難越級(jí)戰(zhàn)斗,一起來(lái)看看詳細(xì)信息吧!
有效利用“打斷”機(jī)制,使敵人的技能效果大大減弱
“打斷”機(jī)制算是《街霸:對(duì)決》手游中的特色效果,玩家在戰(zhàn)斗中若是能夠在合適的時(shí)間點(diǎn)釋放的話,就可以打斷敵人的大招釋放,那么自然也就能夠少受很多的傷害,這種效果的話若是用在游戲中的一些boss挑戰(zhàn)副本中絕對(duì)會(huì)有非常不錯(cuò)的效果,可以用來(lái)在越級(jí)戰(zhàn)斗。
所以說(shuō),要是玩家的戰(zhàn)力不足以支撐玩家通關(guān)關(guān)卡的話,是可以選擇在戰(zhàn)斗中進(jìn)行手操釋放技能的,這樣的話也會(huì)讓玩家可以在恰當(dāng)?shù)妮敵龉?jié)點(diǎn)釋放角色的大招,可以起到非常不錯(cuò)的效果,不過(guò)敵方隊(duì)伍的戰(zhàn)力也不能超出自身隊(duì)伍太多,不然的話也是不能城功夫通關(guān)的。
怎樣才能觸發(fā)“打斷”效果?
其實(shí)玩家要是想在游戲中觸發(fā)打斷效果的話是有很多方式的,其中擊退、沉默以及眩暈等技能都有這樣的能力,只要玩家可以在戰(zhàn)斗的合適時(shí)間點(diǎn)釋放技能的話就可以觸發(fā)打斷效果,使得敵人的大招不能對(duì)敵人造成較高的傷害。
其次的話,游戲中的一些奧義技能也會(huì)有類(lèi)似的效果,比如說(shuō)罪惡枷鎖,不過(guò)打斷效果能夠給玩家給予的幫助還是比較大的,但是玩家也不能過(guò)分依賴(lài)角色的打斷效果,最多也就是在戰(zhàn)斗中注意一下罷了,即使能夠準(zhǔn)確打出打斷效果的話其實(shí)也不能讓玩家戰(zhàn)勝高出自身實(shí)力太多的陣容。
總結(jié):
《街霸:對(duì)決》手游中的打斷機(jī)制其實(shí)還是蠻有用的,但是玩家也不能過(guò)分依賴(lài),但是用在在戰(zhàn)力跨度不大的關(guān)卡中挑戰(zhàn)一下的話還是可以的,可以讓玩家在游戲中有更好的表現(xiàn),玩家一定要利用好。
總結(jié)
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