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编程问答

Visual Studio 2019 + GLFW + GLAD

發布時間:2025/5/22 编程问答 35 如意码农
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 Visual Studio 2019 + GLFW + GLAD 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

!!!如果文件正常引入,但依然各種報錯找不到C++源文件,可能是版本問題
即現在是x64,調成x32,以及glfw建議下載32版本

參考文章:https://blog.csdn.net/zjz520yy/article/details/82989067
https://www.bilibili.com/read/cv183332/
https://blog.csdn.net/sigmarising/article/details/80470054

vs2019下載地址https://visualstudio.microsoft.com/zh-hans/vs/
//下載社區版就夠用啦,具體過程在此略過

1.下載GLFW庫

https://www.glfw.org/download.html
根據旁邊的提示,vs10及以上的下載64位,其他下載32位滴,下載完解壓

2.下載GLAD庫

https://glad.dav1d.de/
語言為C/C++,選擇OpenGL,版本選擇最新,API選擇使用的對應OpenGL版本,Profile選擇Core,勾上Generate a loader,點擊GENERATE。下載完解壓

做好準備工作,開始~

配置vs工程

  • 新建opengl(名字不固定啦)文件夾,有子文件夾include,lib,src

  • 把GLFW的子文件夾include下的內容,GLAD中的子文件夾們的內容放在include中

  • 把GLFW子文件夾中的對應版本放到lib中

  • 把GLAD子文件夾中的src復制

  • 最后結構如下:

  • 新建個空項目

  • 把opengl文件夾放到新建項目中

  • 右鍵項目,選擇屬性,在包含目錄中引入include的路徑,在庫目錄中引入lib的路徑

  • 在Linker(鏈接器)選項卡里的Input(輸入)選項卡里添加
    opengl32.lib
    glfw3.lib
    //直接ctrl+c,ctrl+v就好~

  • 在源文件中引入glad.c

  • 新建.cpp的文件,擼代碼測試下

#include <glad/glad.h>
#include <GLFW/glfw3.h>
#include <iostream>
using namespace std; void framebuffer_size_callback(GLFWwindow* window, int width, int height); int main() {
glfwInit();
glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MAJOR, 3);
glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MINOR, 3);
glfwWindowHint(GLFW_OPENGL_PROFILE, GLFW_OPENGL_CORE_PROFILE); GLFWwindow *window = glfwCreateWindow(800, 600, "LearnOpenGL", NULL, NULL);
if (window == NULL) {
cout << "Failed to create GLFW window" << endl;
glfwTerminate();
return -1;
}
glfwMakeContextCurrent(window); if (!gladLoadGLLoader((GLADloadproc)glfwGetProcAddress)) {
std::cout << "Failed to initialize GLAD" << std::endl;
return -1;
} glViewport(0, 0, 800, 600); glfwSetFramebufferSizeCallback(window, framebuffer_size_callback); while (!glfwWindowShouldClose(window)) {
glfwSwapBuffers(window);
glfwPollEvents();
} glfwTerminate();
return 0;
} void framebuffer_size_callback(GLFWwindow* window, int width, int height) {
glViewport(0, 0, width, height);
}
  • 編譯運行,結果如下:

    搞定啦(~ ̄▽ ̄)~

總結

以上是生活随笔為你收集整理的Visual Studio 2019 + GLFW + GLAD的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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