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编程问答

Unity UI代码自动生成

發布時間:2025/4/16 编程问答 27 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 Unity UI代码自动生成 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

最近在做新項目跟同事討論UI制作方案, 這里就說下根據節點來生成UI代碼,? 這個工具可以根據預設生成一個分布類。目前組件還不是很完善, 自己使用需要修改部分代碼

組件功能如下:

??? 1. 自動設置引用

??? 2. 生成Find代碼, 注冊? 函數

??? 3. Atl+3 快速命令節點為#開頭

?

如圖

生成代碼:

public partial class CanvasObject {public Image Image;public Button OK2;public Image OK3;public event System.Action<Button> OnOK2;partial void InitCustom(object data);public bool Init(object data){OK2.onClick.AddListener(delegate { OnClickOK2(OK2); });InitCustom(data);return true;}public void OnClickOK2(Button go){if (null != OnOK2){OnOK2(go);}} }

?

界面:

代碼地址: https://gitee.com/PFSchool/UFrame

轉載于:https://www.cnblogs.com/plateFace/p/8617481.html

總結

以上是生活随笔為你收集整理的Unity UI代码自动生成的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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