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编程问答

Unity TIP4: 带泛型参数的接口注入(interface,generic)

發(fā)布時間:2025/4/16 编程问答 32 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 Unity TIP4: 带泛型参数的接口注入(interface,generic) 小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.

一:第一類需求

接口和類定義如下:

public interface ISample<T> {} public class Sample : ISample<SomeClass2> {} public class SomeClass2{}

要求用Unity注入。

1:運行時注入

如果是運行時注入,可如下編碼:

using (IUnityContainer container = new UnityContainer()) { ????ConfigurationManager.GetSection("unity"); ????UnityConfigurationSection.CurrentSection.Configure(container, "containerOne"); ????container.RegisterType<ISample<SomeClass2>, Sample>(); ????var re = container.Resolve<ISample<SomeClass2>>(); }

2:配置文件配置注入

如果是在配置文件中配置,配置文件如下:

<unity?xmlns="http://schemas.microsoft.com/practices/2010/unity"> ??<alias?alias="ISample`1" type="ISample`1" /> ??<alias?alias="Sample" type="Sample" /> ??<container?name="containerOne"> ????<register?type="ISample`1" name="Sample" mapTo="Sample" /> ??</container> </unity>

編碼如下:

using (IUnityContainer container = new UnityContainer()) { ????ConfigurationManager.GetSection("unity"); ????UnityConfigurationSection.CurrentSection.Configure(container, "containerOne"); ????var re = container.Resolve<ISample<SomeClass2>>("Sample"); }

二:第二類需求

接口和類定義如下:

public interface ISample<T> {} public class Sample<T> : ISample<T> { } public class SomeClass2{}

1:運行時注入

如果是運行時注入,可如下編碼:

using (IUnityContainer container = new UnityContainer()) { ????ConfigurationManager.GetSection("unity"); ????UnityConfigurationSection.CurrentSection.Configure(container, "containerOne"); ????container.RegisterType<ISample<SomeClass2>, Sample<SomeClass2>>(); ????var re = container.Resolve<ISample<SomeClass2>>(); }

2:配置文件配置注入

如果是在配置文件中配置,配置文件如下:

<unity?xmlns="http://schemas.microsoft.com/practices/2010/unity"> ??<alias?alias="ISample`1" type="ISample`1" /> ??<alias?alias="Sample`1" type="Sample`1" /> ??<container?name="containerOne"> ????<register?type="ISample`1" name="Sample" mapTo="Sample`1" /> ??</container> </unity>

編碼如下:

using (IUnityContainer container = new UnityContainer()) { ????ConfigurationManager.GetSection("unity"); ????UnityConfigurationSection.CurrentSection.Configure(container, "containerOne"); ????var re = container.Resolve<ISample<SomeClass2>>("Sample"); }

三:總結(jié)

可以看到,如果是運行時注入,那么Resolve方法中,必須指定泛型的類型。

如果是在配置文件中,為了表明這是個帶泛型參數(shù)的接口或者類,則需要為其指定后綴“`”。


本文轉(zhuǎn)自最課程陸敏技博客園博客,原文鏈接:http://www.cnblogs.com/luminji/archive/2011/12/15/2289062.html,如需轉(zhuǎn)載請自行聯(lián)系原作者

總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的Unity TIP4: 带泛型参数的接口注入(interface,generic)的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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