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游戏角色是谁画的啊?

發布時間:2023/11/21 万象百科 31 博士
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 游戏角色是谁画的啊? 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
這樣問不合理,應該問一個角色能畫多久。如果只是剪影和起形的話,熟練的人一天能搞定,后期加細節、顏色啥的快的兩三天,慢的一周也有。造型問題得多看好的設定圖,再多畫相關的內容,最后加上自己的想法進行原創,就差不多了。

是的,《陰陽師》從游戲制作到美工都是中國國產,只使用了日本元素和配音。《陰陽師》是由中國網易移動游戲公司自主研發的3D日式和風回合制RPG手游。2016年6月1日11:00,《陰陽師》開放安卓首測;同年9月2日,登陸ios平臺于App Store首發;同年9月9日,陰陽師全平臺公測。游戲中的和風元素是以《源氏物語》的古日本平安時代為背景設計的。游戲劇情以日本平安時代為背景,講述了陰陽師安倍晴明于人鬼交織的陰陽兩界中,探尋自身記憶的故事。故事發生在人鬼共生的年代,原本屬于陰界的魑魅魍魎,潛藏在人類的恐慌中伺機而動,陽界的秩序岌岌可危。幸而世間有著一群懂得觀星測位、畫符念咒,還可以跨越陰陽兩界,甚至支配靈體的異能者,他們正各盡所能,為了維護陰陽兩界的平衡賭上性命戰斗并被世人尊稱為“陰陽師”。

您好,是游戲原畫,負擔了將游戲企劃抽象的想法,具像為可視的人物、場景,為大家搭建起一個具體的視覺框架,邁出游戲圖像化的第一步。原畫師在游戲公司中負責游戲世界里一切角色、場景、道具造型設計。在工作中,需要根據游戲策劃提出的要求,創造出合適的角色或物體,并繪制出專業的設計稿提供給3D美術部門。除此之外,游戲原畫美術人員也經常會負責一些游戲界面設計、游戲宣傳插畫繪制、材質繪制等工作。

1:概念圖:先畫無數概念圖(一般都是剪影)2:拼湊:把好的概念組合起來(自己剪影里的概念或臨時想的)3:細化概念圖:不需要插畫水平。(一般游戲里的宣傳圖都是插畫級的了,原畫工作時一般不需要到這程度)4:三視圖+效果圖(角色就是動視圖)+特殊標注圖(如裝備、武器、技能動作等)5:游宣:插畫級繪圖。注意場景和人物必須分開2個圖層,方便后期市場推廣更新宣傳修改。插畫級一般布局數位板繪圖過程:(其中最容易掌握的).起稿用什么筆刷---------隨便什么筆刷,有機理的最佳,建議大筆刷,畫個方向。 2.大體形體用什么筆刷--------噴筆類!隨便用,3.大色塊均勻過度的筆刷---------涂抹類的筆。 4.小形體刻畫------噴筆類!隨便用, 5.再次上色--------噴筆類!隨便用, 6.精細刻畫用什么筆刷--------硬的筆刷都可以總之就是先畫黑白的形體稿,在上顏色,最后效果修改。上色時新建一圖層,調整混合模式為顏色。在這圖層上畫顏色不會覆蓋黑白的形體圖層。

游戲原畫好比是樓房的設計圖紙,而游戲建模就是樓房支架。2d游戲和3d游戲的不同主要在畫面上,還有視覺度,2d的視覺會比3d的視覺小,自由度也相對來說小很多,2d的畫面要比3d的畫面差,2d的會更平面些,3d的看著更立體些。主要就是視覺的差別。

第一張畫師昵稱:一塊小小小餅(wei博)作品來源:一條發布于2017年9月25號的wei博,第九張第三張畫師昵稱:夜ノみつき(P站)畫師ID:44234作品ID:68094010

總結

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