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Java中static的作用详解_java中static作用详解

發(fā)布時間:2025/4/16 java 35 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 Java中static的作用详解_java中static作用详解 小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.

static表示“全局”或者“靜態(tài)”的意思,用來修飾成員變量和成員方法,也可以形成靜態(tài)static代碼塊,但是Java語言中沒有全局變量的概念。

被static修飾的成員變量和成員方法獨(dú)立于該類的任何對象。也就是說,它不依賴類特定的實(shí)例,被類的所有實(shí)例共享。

只要這個類被加載,Java虛擬機(jī)就能根據(jù)類名在運(yùn)行時數(shù)據(jù)區(qū)的方法區(qū)內(nèi)找到他們。因此,static對象可以在它的任何對象創(chuàng)建之前訪問,無需引用任何對象。

用public修飾的static成員變量和成員方法本質(zhì)是全局變量和全局方法,當(dāng)聲明類的對象時,不生成static變量的副本,而是類的所有實(shí)例共享同一個static變量。

static變量前可以有private修飾,表示這個變量可以在類的靜態(tài)代碼塊中,或者類的其他靜態(tài)成員方法中使用(當(dāng)然也可以在非靜態(tài)成員方法中使用),但是不能在其他類中通過類名來直接引用,這一點(diǎn)很重要。實(shí)際上你需要搞明白,private是訪問權(quán)限限定,static表示不要實(shí)例化就可以使用,這樣就容易理解多了。static前面加上其它訪問權(quán)限關(guān)鍵字的效果也以此類推。

static修飾的成員變量和成員方法習(xí)慣上稱為靜態(tài)變量和靜態(tài)方法,可以直接通過類名來訪問,訪問語法為:

類名.靜態(tài)方法名(參數(shù)列表...)

類名.靜態(tài)變量名

用static修飾的代碼塊表示靜態(tài)代碼塊,當(dāng)Java虛擬機(jī)(JVM)加載類時,就會執(zhí)行該代碼塊。

1、static變量

按照是否是靜態(tài)的類成員變量進(jìn)行分類可分兩種:一種是被static修飾的變量,叫靜態(tài)變量或類變量;另一種是沒有被static修飾的變量,叫實(shí)例變量。

兩者的區(qū)別是:

對于靜態(tài)變量在內(nèi)存中只有一個拷貝(節(jié)省內(nèi)存),JVM只為靜態(tài)分配一次內(nèi)存,在加載類的過程中完成靜態(tài)變量的內(nèi)存分配,可用類名直接訪問(方便),當(dāng)然也可以通過對象來訪問(但是這是不推薦的)。

對于實(shí)例變量,每創(chuàng)建一個實(shí)例,就會為實(shí)例變量分配一次內(nèi)存,實(shí)例變量可以在內(nèi)存中有多個拷貝,互不影響(靈活)。所以一般在需要實(shí)現(xiàn)以下兩個功能時使用靜態(tài)變量:

1、在對象之間共享值時

2、方便訪問變量時

2、static方法

靜態(tài)方法可以直接通過類名調(diào)用,任何的實(shí)例也都可以調(diào)用,因此靜態(tài)方法中不能用this和super關(guān)鍵字,不能直接訪問所屬類的實(shí)例變量和實(shí)例方法(就是不帶static的成員變量和成員方法),只能訪問所屬類的靜態(tài)成員變量和成員方法。因?yàn)閷?shí)例成員與特定的對象關(guān)聯(lián)!這個需要去理解,想明白其中的道理,不是記憶!!!因?yàn)閟tatic方法獨(dú)立于任何實(shí)例,因此static方法必須被實(shí)現(xiàn),而不能是抽象的abstract。

例如為了方便方法的調(diào)用,Java?API中的Math類中所有的方法都是靜態(tài)的,而一般類內(nèi)部的static方法也是方便其它類對該方法的調(diào)用。靜態(tài)方法是類內(nèi)部的一類特殊方法,只有在需要時才將對應(yīng)的方法聲明成靜態(tài)的,一個類內(nèi)部的方法一般都是非靜態(tài)的

3、static代碼塊

static代碼塊也叫靜態(tài)代碼塊,是在類中獨(dú)立于類成員的static語句塊,可以有多個,位置可以隨便放,它不在任何的方法體內(nèi),JVM加載類時會執(zhí)行這些靜態(tài)的代碼塊,如果static代碼塊有多個,JVM將按照它們在類中出現(xiàn)的先后順序依次執(zhí)行它們,每個代碼塊只會被執(zhí)行一次。

例如:

public?class?test

{

private?static?int?a;

private?int?b;

static

{

test.a=3;

System.out.println(a);

test?t=new?test();

t.f();

t.b=1000;

System.out.println(t.b);

}

static

{

test.a=4;

System.out.println(a);

}

public?static?void?main(String[]?args)

{

}

static

{

test.a=5;

System.out.println(a);

}

public?void?f()

{

System.out.println("hhahhahah");

}

}

運(yùn)行結(jié)果:

3

hhahhahah

1000

4

5

利用靜態(tài)代碼塊可以對一些static變量進(jìn)行賦值,最后再看一眼這些例子,都有一個static的main方法,這樣JVM在運(yùn)行main方法的時候可以直接調(diào)用而不用創(chuàng)建實(shí)例。

4、static和final一塊用表示什么

static?final用來修飾成員變量和成員方法,可簡單理解為“全局常量”!

對于常量,表示一旦給值就不可修改,并且通過類名可以訪問。

對于方法,表示不可覆蓋,并且可以通過類名直接訪問。

有時你希望定義一個類成員,使它的使用完全獨(dú)立于該類的任何對象。通常情況下,類成員必須通過它的類的對象訪問,但是可以創(chuàng)建這樣一個成員,它能夠被它自己使用,而不必引用特定的實(shí)例。在成員的聲明前面加上關(guān)鍵字static(靜態(tài)的)就能創(chuàng)建這樣的成員。如果一個成員被聲明為static,它就能夠在它的類的任何對象創(chuàng)建之前被訪問,而不必引用任何對象。你可以將方法和變量都聲明為static。static成員的最常見的例子是main(?)。因?yàn)樵诔绦蜷_始執(zhí)行時必須調(diào)用main(),所以它被聲明為static。

聲明為static的變量實(shí)質(zhì)上就是全局變量。當(dāng)聲明一個對象時,并不產(chǎn)生static變量的拷貝,而是該類所有的實(shí)例變量共用同一個static變量。聲明為static的方法有以下幾條限制:

?它們僅能調(diào)用其他的static方法。

?它們只能訪問static數(shù)據(jù)。

?它們不能以任何方式引用this或super(關(guān)鍵字super與繼承有關(guān))。如果你需要通過計算來初始化你的static變量,你可以聲明一個static塊,static塊僅在該類被加載時執(zhí)行一次。下面的例子顯示的類有一個static方法,一些static變量,以及一個static初始化塊:

class?test

{

static?int?a?=?3;

static?int?b;

static?void?meth(int?x)

{

System.out.println("x?=?"?+?x);

System.out.println("a?=?"?+?a);

System.out.println("b?=?"?+?b);

}

static

{

System.out.println("Static?block?initialized.");

b?=?a?*?4;

}

public?static?void?main(String?args[])

{

meth(42);

}

}

一旦test類被裝載,所有的static語句被運(yùn)行。首先,a被設(shè)置為3,接著static塊執(zhí)行(打印一條消息),最后,b被初始化為a*4或12。然后調(diào)用main(),main()調(diào)用meth(),把值42傳遞給x。3個println?(?)語句引用兩個static變量a和b,以及局部變量x。

注意:在一個static方法中引用任何實(shí)例變量都是非法的。

下面是該程序的輸出:

Static?block?initialized.

x?=?42

a?=?3

b?=?12

在定義它們的類的外面,static方法和變量能獨(dú)立于任何對象而被使用。這樣,你只要在類的名字后面加點(diǎn)號運(yùn)算符即可。例如,如果你希望從類外面調(diào)用一個static方法,你可以使用下面通用的格式:

classname.method(?)

這里,classname是類的名字,在該類中定義static方法。可以看到,這種格式與通過對象引用變量調(diào)用非static方法的格式類似。一個static變量可以以同樣的格式來訪問——類名加點(diǎn)號運(yùn)算符。這就是Java如何實(shí)現(xiàn)全局功能和全局變量的一個控制版本。

下面是一個例子。在main()中,static方法callme()和static變量b在它們的類之外被訪問。

class?StaticDemo

{

static?int?a?=?42;

static?int?b?=?99;

static?void?callme()

{

System.out.println("a?=?"?+?a);

}

}

class?StaticByName

{

public?static?void?main(String?args[])

{

StaticDemo.callme();

System.out.println("b?=?"?+?StaticDemo.b);

}

}

下面是該程序的輸出:

a?=?42

b?=?99

static成員是不能被其所在class創(chuàng)建的實(shí)例訪問的。

如果不加static修飾的成員是對象成員,也就是歸每個對象所有的。

加static修飾的成員是類成員,就是可以由一個類直接調(diào)用,為所有對象共有。

總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的Java中static的作用详解_java中static作用详解的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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