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设计模式---设计模式的分类及六大原则

發布時間:2025/4/16 asp.net 20 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 设计模式---设计模式的分类及六大原则 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

設計模式

1.設計模式的分類

總體來說設計模式分為三大類

創建型模式,共五種

??工廠方法模式,抽象工廠模式,單例模式,建造者模式,原型模式。

結構性模型,共七種

??適配器模型,裝飾器模型,代理模式,外觀模式,橋接模式,組合模式,享元模式。

行為型模型,共十一種

??策略模型,模板方法模型,觀察者模型,迭代子模式,責任鏈模式,命令模式備,忘錄模式、狀態模式、訪問者模式、中介者模式、解釋器模式。

2.設計模式的六大原則

總原則:開閉原則

??開閉原則就是說對擴展開放,對修改關閉。在程序需要進行拓展的時候,不能去修改原有的代碼,而是要擴展原有的代碼,實現一個熱插拔的效果。所以一句話概括:為了使程序的擴展性好,易于維護和升級。想要達到這樣的效果,我們需要使用接口抽象類等。

1.單一職責原則

??不要存在多于一個導致類變更的原因,也就是說每個類應該實現單一的職責,如若不然,就應該把類拆分。

2.里氏替換原則

??里氏替換原則(lsp)是面向對象設計的基本原則之一。里氏替換原則中說,任何基類可以出現的地方,子類一定可以出現LSP是繼承復用的基石,只有當衍生類可以替換掉基類,軟件單位的功能不受到影響時,基類才能真正被復用,而衍生類也能夠在基類的基礎上增加新的行為。里氏替換原則就是對“開閉原則”的補充。實現開閉原則的關鍵步驟就是抽象化。而基類與子類的繼承關系就是抽象化的具體實現,所以里氏替換原則是對實現抽象化的具體步驟的規范

??里氏替換原則中,子類對父類的方法盡量不要重寫和重載。因為父類代表定義好的結構,通過這個規范的接口與外界交互,子類不應該隨便破壞他。

3.依賴倒轉原則

??這個是開閉原則的基礎,具體內容:面向接口編程,依賴于抽象而不依賴與具體。寫代碼時用到具體類時,不與具體類交互,而與具體類的上層接口交互。

4.接口隔離原則

??這個原則的意思是:每個接口中不存在子類用不到確必須實現的方法,如果不然,就要將接口拆分。使用多個隔離的接口,比使用單個接口(多個接口方法集合到一個的接口)要好。

5.迪米特法則(最少知道原則)

??一個類對自己依賴的類知道的越少越好,也就是說無論被依賴的類多么復雜,都應該將邏輯封裝在方法的內部通過public方法提供給外部。這樣當被依賴的類變化時,才能最小的影響該類。

6.合成復用原則

??原則是盡量首先使用合成/聚合的方式,而不是使用繼承

轉載于:https://www.cnblogs.com/yjxyy/p/11146088.html

總結

以上是生活随笔為你收集整理的设计模式---设计模式的分类及六大原则的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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