cocos2d-x 3.0 常见问题及解决
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
cocos2d-x 3.0 常见问题及解决
小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.
我自己遇到的問題記錄,會及時更新。希望對大家有幫助
1.打包圖片生成plist后,假設(shè)在游戲中圖片挨在一起可能會出現(xiàn)黑線,打包時將Extrude設(shè)為1就可以
2.Xcode環(huán)境下。更新資源后執(zhí)行的時候會調(diào)用原來的資源(未增刪的情況下)。網(wǎng)上有非常多的解決方法,我的解決方法是在改動資源的上層文件夾中新建個空文件夾。或者將之前的空文件刪除,假設(shè)有更好的方法多謝不吝賜教
3.假設(shè)常常生成mac調(diào)試,記得add to targets中加入mac
轉(zhuǎn)載于:https://www.cnblogs.com/jzssuanfa/p/6853371.html
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的cocos2d-x 3.0 常见问题及解决的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
- 上一篇: PHPExcel所遇到问题的知识点总结
- 下一篇: 基本环境