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编程问答

iphone开发之轻松搞定原生socket 编程,阻塞与非阻塞,收发自如

發布時間:2025/4/5 编程问答 30 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 iphone开发之轻松搞定原生socket 编程,阻塞与非阻塞,收发自如 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

iphone socket 開發

?

在iphone的平臺下,要進行socket開發其實有很多種的方法,開源的庫Asyncsocket,官方的CFSocket,還有BSD的socket。

這里要做一個簡單的socket普及,這里包含在socket的設置非阻塞喝超時的控制邏輯,心跳包和線程的啟動時間同步的控制。

?

這里都是標準的linux的流程

先創建一個socket

?

- (int)CSocket

{

??? if((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1)

??? {

????? perror("socket");

????? exit(errno);????

??? }

??? return sockfd;

}

然后是鏈接

//

- (BOOL)ConnectToServer:(NSString*)addr port:(int)port

{

??? their_addr.sin_family = AF_INET;

??? their_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr([addr UTF8String]);

??? their_addr.sin_port = htons(port);

??? bzero(&(their_addr.sin_zero), 8);

??? int conn = connect(sockfd, (struct sockaddr*)&their_addr, sizeof(struct sockaddr));

??? NSLog(@"Connect error no is %d:",conn);

??? return misConnect;

}

?

這樣子的鏈接是阻塞的,這樣子就比較不好,可以設置成非阻塞的方式來控制超時

??? /***************************************************/

??? //在connect之前,設成非阻塞模式

??? int flags = fcntl(sockfd, F_GETFL,0);

??? fcntl(sockfd,F_SETFL, flags | O_NONBLOCK);

??? /***************************************************

??? //這是另外一種設置成非阻塞的方式

??? ?int flags;

??? ?if((flags = fcntl(sockfd, F_GETFL)) < 0 )

??? ?{

??? ?perror("fcntl F_SETFL");

??? ?}

??? ?flags |= O_NONBLOCK;

??? ?if(fcntl(sockfd, F_SETFL,flags) < 0)

??? ?{

??? ?perror("fcntl");

??? ?}

??? ****************************************************/

設置connect后可以設置用select設置超時

/***************************************************/

??? //設置超時

??? fd_set????????? fdwrite;

??? struct timeval? tvSelect;

???

??? FD_ZERO(&fdwrite);

??? FD_SET(sockfd, &fdwrite);

??? tvSelect.tv_sec = 2;

??? tvSelect.tv_usec = 0;

??? int retval = select(sockfd + 1,NULL, &fdwrite, NULL, &tvSelect);

??? if(retval < 0)

??? {

????? if ( errno == EINTR )

????? {

??????? NSLog(@"select error");

????? }

????? else

????? {

??????? NSLog(@"error");

??????? close(sockfd);

????? }

??? }

??? else if(retval == 0)

??? {

????? NSLog(@"select timeout........");

??? }

??? else if(retval > 0)

??? {

????? misConnect = YES;

??? }

?

?

?

??? /***************************************************/

??? //在connect成功之后,設成阻塞模式

??? flags = fcntl(sockfd, F_GETFL,0);

??? flags &= ~ O_NONBLOCK;

??? fcntl(sockfd,F_SETFL, flags);

?

??? /***************************************************/

??? //設置不被SIGPIPE信號中斷,物理鏈路損壞時才不會導致程序直接被Terminate

??? //在網絡異常的時候如果程序收到SIGPIRE是會直接被退出的。

??? struct sigaction sa;

??? sa.sa_handler = SIG_IGN;

??? sigaction( SIGPIPE, &sa, 0 );

??? /***************************************************/

?

?

然后就可以收發數據了

send,write兩種方法都可以,你需要自己維護一個隊列,控制時間等等

??? NSString *str = [SendCmdArray objectAtIndex:0];

??? NSData *data = [str dataUsingEncoding:NSISOLatin1StringEncoding];

//? ssize_t datalen = send(sockfd,[data bytes],[data length],0);

??? ssize_t datalen = write(sockfd, [data bytes], [data length]);

??? if(datalen == [data length])

??? {

????? NSLog(@"Send str:%@",str);

??? }

?

?

如何接收數據,read和recv都可以,這是方法,你需要自己維護一個隊列,控制時間等等。

??? char readBuffer[512] = {0};

??? NSString* readString = nil;

??? int br = 0;?

??? while (br = read(sockfd, readBuffer, sizeof(readBuffer)) < sizeof(readBuffer))

//? while((br = recv(sockfd, readBuffer, sizeof(readBuffer), 0)) < sizeof(readBuffer))

??? {

????? NSLog(@"Received CMD:%s",readBuffer);

????? readString = [NSString stringWithUTF8String:readBuffer];

????? memset(readBuffer,0,sizeof(readBuffer));

??? }

??? NSLog(@"br is %d,receive exit.",br);

?

?

獲取時間后就可以進行時間同步了,具體的時間同步協議要根據自己平臺來設計

????? time_t timep;

????? struct tm *p;

????? time(&timep);

????? p = localtime(&timep);

????? int wday = -1;//return num is (0,6),the weekday range is (1,7)

????? if(p->tm_wday == 0)

??????? wday = 7;

????? else

??????? wday = p->tm_wday;

????? char data[256] = {0};

????? sprintf(data,"0E4007%02x%02x%02x%02x%02x%02x%02x",(1900+p->tm_year)%100,(1+p->tm_mon),p->tm_mday,p->tm_hour,p->tm_min,p->tm_sec,wday);

????? NSString *msgtime = [NSString stringWithUTF8String:data];

?

可以開一個線程來進行收發,處理相關的操作,想要多線程控制需要注意這個socket必須是全局可用的,因為新線程已經不在主循環了

還有如果有界面更新也需要在主線程更新

?

[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(OnNewThread) toTarget:self withObject:nil];

?

可以用timer做一個心跳包維持通訊

?

timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:2 target:self selector:@selector(OnHeartBeatTimer:) userInfo:nil repeats:YES];

?

結束的時候記得關掉定時器和socket

[timer invalidate];

close(sockfd);

總結

以上是生活随笔為你收集整理的iphone开发之轻松搞定原生socket 编程,阻塞与非阻塞,收发自如的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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