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编程问答

视频的基本概念

發布時間:2025/4/5 编程问答 34 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 视频的基本概念 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

文章目錄

    • 1 視頻的基本概念
      • 1 視頻的概念
      • 1.2 視頻相關的術語

1 視頻的基本概念

1 視頻的概念

由于人類眼睛的特殊結構,畫面快速切換時,畫面會有殘留( 視覺暫留),感覺起來就是連貫的動作。所以 ,視頻就是由一系列圖片構成的。

視頻是什么?
視頻(Video)泛指將一系列靜態影像以電信號的方式加以捕捉、紀錄、處理、儲存、傳送與重現的各種技術。

連續的圖像變化每秒超過 每秒超過 24 幀(frame,fps)畫面以上時,根據 視覺暫留原理,人眼無法辨別單幅的靜態畫面;看上去是平滑連續的視覺效果,這樣連續的畫面叫做視頻。

視頻技術最早是為了電視系統而發展,但現在已經發展為各種不同的格式以利消費者將視頻記錄下來。

網絡技術的發達也促使視頻的紀錄片段 以 串流媒體的形式存在于因特網之上并可被電腦接收與播放。

視頻與電影屬于不同的技術,后者是利用照相術將動態的影像捕捉為一系列的靜態照片。

常見的視頻格式:avi,mov,mp4,wmv,flv,mkv…

1.2 視頻相關的術語

視頻幀:
幀,是視頻的一個基本概念,表示一張畫面,如上面的翻頁動畫書中的一頁,就是一幀。一個視頻就是由許許多多幀組成的。

幀率:
幀率,即單位時間內幀的數量,單位為:幀/秒 或 fps(frames per second)。一秒內包含多少張圖片,圖片越多,畫面越順滑,過渡越自然。

幀率的一般以下幾個典型值:

  • 24/25 fps:1 秒 24/25 幀,一般的電影幀率;
  • 30/60 fps:1 秒 30/60 幀,游戲的幀率,30 幀可以接受,60 幀會感覺更加流暢逼真。
  • 85 fps 以上人眼基本無法察覺出來了,所以更高的幀率在視頻里沒有太大意義。

色彩空間:
這里我們只講常用到的兩種 色彩空間。

  • RGB :RGB 的顏色模式應該是我們最熟悉的一種,在現在的電子設備中應用廣泛。通過 R G B 三種基礎色,可以混合出所有的顏色;
  • YUV :這里著重講一下 YUV,這種色彩空間并不是我們熟悉的。這是一種 亮度與 色度分離的色彩格式。

早期的電視都是 黑白的 ,即只有亮度值 即只有亮度值,即 Y。有了彩色電視以后,加入了 UV 兩種色 兩種色度,形成現在的 YUV,也叫 YCbCr:

  • Y:亮度,就是灰度值 :亮度,就是灰度值。除了表示亮度信號外,還含有較多的綠色通道量;
  • U:藍色通道與亮度的 差值;
  • V:紅色通道與亮度的 差值。

采用 YUV 有什么優勢呢?

  • 人眼對亮度敏感,對色度不敏感,因此減少部分 UV 的數據量,人眼卻無法感知出來,這樣可以通過壓縮 UV 的分辨率,在不影響觀感的前提下,減小視頻的體積。

RGB和YUV的換算如下:

Y = 0.299R + 0.587G + 0.114B
U = -0.147R - 0.289G + 0.436B
V = 0.615R- 0.515G - 0.100B

R = Y + 1.14V
G = Y - 0.39U - 0.58V
B = Y + 2.03U

總結

以上是生活随笔為你收集整理的视频的基本概念的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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