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c/c++

C++中继承的基本概念

發(fā)布時間:2025/4/5 c/c++ 20 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 C++中继承的基本概念 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

文章目錄

    • 1 C++中繼承的基本概念
      • 1.1 繼承的基本概念
      • 1.2 繼承的意義
      • 1.3 繼承實例分析

1 C++中繼承的基本概念

1.1 繼承的基本概念

繼承關系就是父子關系,UML圖如下:

注意是“空心三角箭頭”,從子類【派生的類】指向父類【被繼承的類】。父類,也稱為“基類”。

父親“派生”出兒子,兒子“繼承”自父親。繼承和派生,本質是相同的,只是從不同的角度來描述。

面向對象中的繼承指類之間的父子關系:

  • 子類擁有父類的所有屬性和行為。
  • 子類就是一種特殊的父類(子類對象可以直接初始化父類對象,子類對象可以直接賦值給父類對象)。
  • 子類對象可以當作父類對象使用。
  • 子類中可以添加父類沒有的方法和屬性。

C++中通過下面的方式描述繼承關系:

繼承示例代碼:

#include <iostream> #include <string>using namespace std;class Parent {int mv; public:Parent(){cout << "Parent()" << endl;mv = 100;}void method(){cout << "mv = " << mv << endl;} };class Child : public Parent { public:void hello(){cout << "I'm Child calss!" << endl;} };int main() { Child c;c.hello();c.method();return 0; }

1.2 繼承的意義

繼承是C++中代碼復用的重要手段。通過繼承,可以獲得父類的所有功能,并且可以在子類中重寫已有功能,或者添加新功能。

1.3 繼承實例分析

繼承圖如下:

代碼如下:
Father.h:

#pragma once #include <string>using namespace std;class Father { public:Father(const char*name, int age);~Father();string getName();int getAge();string description();private:int age;string name; };

Father.cpp:

#include "Father.h" #include <sstream> #include <iostream>Father::Father(const char*name, int age) {cout << __FUNCTION__ << endl;this->name = name;this->age = age; }Father::~Father() { }string Father::getName() {return name; }int Father::getAge() {return age; }string Father::description() {stringstream ret;ret << "name:" << name << " age:" << age; return ret.str(); }

Son.h:

#pragma once #include "Father.h"class Son : public Father { public:Son(const char *name, int age, const char *game);~Son();string getGame();string description(); private:string game; };

Son.cpp:

#include "Son.h" #include <iostream> #include <sstream>// 創(chuàng)建Son對象時, 會調用構造函數! // 會先調用父類的構造函數, 用來初始化從父類繼承的數據 // 再調用自己的構造函數, 用來初始化自己定義的數據 Son::Son(const char *name, int age, const char *game) : Father(name, age) {cout << __FUNCTION__ << endl;// 沒有體現父類的構造函數, 那就會自動調用父類的默認構造函數!!!this->game = game; }Son::~Son() {}string Son::getGame() {return game; }string Son::description() {stringstream ret;// 子類的成員函數中, 不能訪問從父類繼承的private成員ret << "name:" << getName() << " age:" << getAge()<< " game:" << game;return ret.str(); }

main.cpp:

#include <iostream> #include "Father.h" #include "Son.h"int main(void) {Father wjl("王健林", 68);Son wsc("王思聰", 32, "電競");cout << wjl.description() << endl;// 子類對象調用方法時, 先在自己定義的方法中去尋找, 如果有, 就調用自己定義的方法// 如果找不到, 就到父類的方法中去找, 如果有, 就調用父類的這個同名方法// 如果還是找不到, 就是發(fā)生錯誤!cout << wsc.description() << endl;system("pause");return 0; }

子類, 一般會添加自己的數據成員/成員函數, 或者, 重新定義從父類繼承的方法!!! 子類對象就會調用自己重新定義的方法, 不會調用父類的同名方法。


參考資料:

  • C++深度解析教程
  • C/C++從入門到精通-高級程序員之路【奇牛學院】
  • 總結

    以上是生活随笔為你收集整理的C++中继承的基本概念的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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