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编程问答

网页拼图游戏html代码,网页设计(一):拼图游戏

發布時間:2025/4/5 编程问答 26 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 网页拼图游戏html代码,网页设计(一):拼图游戏 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

網頁設計是什么?

網頁設計是平面設計的一種,但是卻是和技術關系最密切的。它是技術和藝術的完美結合。如果離開了美感,大家只會想起用戶圖形界面早期年代,有限的顯色情況下的網站,因為那時還沒有網頁設計的概念,網頁都是由工程師進行搭建的。

有人說,網頁設計就像一個容器,它把所有的平面設計有關的內容都包含進去了:排版、海報設計、LOGO設計、配圖/插畫設計等等(這也是為什么我一直沒有寫網頁設計相關文章的原因,因為實在太龐大,只能是一點一滴講起),但是我依然想嘗試從自己的角度來寫一系列網頁設計的文章,和大家分享關于網頁設計的點滴。

交互:平面設計的另一個維度

比起其他的平面設計,網頁設計最大的特點就是交互。比如海報的設計一旦確定印刷以后,基本這個設計就定稿了。而網頁設計從來沒有定稿一說,因為網頁的內容是不斷在更新的,甚至網頁的布局、元素都在不斷的調整,包括用戶如何與網頁元素互動的動效等等這些交互的內容都在說明,網頁設計需要考慮的不僅僅是某個時間點上的視覺,而是貫穿整個視覺的迭代過程,它是一連串的視覺經驗,而非某一個片段。

要理解這一點其實很簡單,當你看到展示出的很多優秀的網頁設計的作品,可惜都沒辦法找到它們的鏈接,這就是這個網頁的一個片段。沒有鏈接,沒有訪問,還只是在設計師內部流傳的一個視覺分享的經驗,而沒有辦法真正進入迭代,投入使用。

網站:用來做什么?

網頁設計必定需要代碼,需要交互,需要url,就像一個人有了頭、四肢、軀干,如果沒有靈魂,我們會把它叫做body或者尸體,但是有了靈魂,我們就會稱其為人。人來到這個世界都會有不同的任務,比如是來做設計的,就叫做設計師,那么網站也是一樣,上線后的網站,就需要為其搭配一個職能,也就是它主要是用來做什么的?

按網站的職能,我們大致可以把網站劃分為:博客網站、展示型網站、企業網站、商城、論壇等,而其他任何網站,其實都是在這五個網站的基礎上的變形或相互的組合。但是無論什么網站:展示,是一個比較根本的目的。

根據展示所衍生出不同的用戶對象,比如展示一個樓盤的信息需要放置的內容是圖片、地段、面積、戶型、周邊生活配套等等,這就和展示一張攝影作品需要放置的信息完全不同。信息的不同就會使得網頁的排版不同,所組合而成的整體風格自然也就有所差異。

而有的網站因為有了管理層級的需要,有用戶注冊會員這一系列的功能,比如商城、論壇等,會需要更龐雜的功能來進行管理。

頁面:組成網站的大部件

大家知道一個網站不止一個頁面,比如進入到某個商城,點擊某個商城的產品分類,就會進入不同的分類下的產品列表,點擊某個產品又能進入產品。可以說是層層遞進,而當你看完一件商品,又能從這個商品返回到首頁。

這些不同的頁面就組成了網站,而這些頁面略微的區分一下最簡單就是首頁和內頁的區分。為了更好了解內頁,我們又可以把內頁叫做子頁面,這些頁面按照等級又可以劃分為二級頁、三級頁……

首頁:一般來說是重要內容的展示,有凸出品牌形象的作品 二級頁:大部分情況下是各種列表頁,大家可以在這些列表中看到展示的集合并且進入下一級頁面 三級頁:大部分情況下是詳細頁,就是單條項目的最完整的信息展示。

組件:拼圖的玩法

不同的頁面樣式,就是利用組件來進行布局。組件是一個相對能獨立出來的部分。比如在首頁中,大家可以看到很多大圖的輪播banner,有的會有輪播按鈕,分別展示不同的圖片。這就算作一個組件。這個組件可以放在頁面的頭部,也可以放在頁面的尾部,無論組件在哪里,都不會影響頁面組件的功能發揮。它們的位置不同只會產生不同的布局,形成不同的外觀。

組件是頁面的基本組成部分,我們可以把網頁看成一個拼圖,組件就是拼圖的每一小塊,頁面最后長成什么樣,就看你怎么安排你的組件的位置。比如banner一般最好的體驗就是放在頁頭,如果你放在頁尾也可以,但是不太符合用戶習慣。有很多用戶習慣形成的組件的經典款,這些組件之間的位置不太能有大的調整,就像一個房間基本都有客廳、廚房一樣,你也可以設計一個沒有客廳的房間,但是這不太符合大部分人的需求。所以這個拼圖并非可以隨心所欲,而是在一定的用戶體驗允許的范圍內進行調整。

這里還要提到的一點就是組件的功能,除了發揮作為一片拼圖的組成部分這一功能外,我們還有一個角度是從功能來看待它。

靜態組件與動態組件

靜態組件和動態組件是我們對組件在功能上的一個劃分,什么是動態和靜態的區別呢?很簡單理解這一點就是針對組件的內容,就像人的身體有靜脈和動脈的區別一樣,它們最大的區別是什么呢?靜脈的血流速度慢,動脈的血流速度很快(比如往你的動脈扎一刀,就會血流如注一樣),那么動態組件和靜態組件也是這樣的:你的內容更新比較快的就是動態組件,內容更新慢的就是靜態組件。

那這個內容更新快慢怎么理解呢?就像一個作品列表,作品在這里更新的內容肯定比你的LOGO、導航這些內容換得更快,需要不斷增加,這樣就可以知道作品列表、作品詳細都是動態組件。相應的,比如關于頁面里的內容,你要介紹自己,當然不可能每天或者每周都更新一次,也不需要有個“動態”去展示給用戶,因此即使你仍然可能會更新,但是這里的內容卻是相對更新比較慢的,因此我們就可以叫它作靜態組件。

元素:組件的樣式

組件是由什么構成呢?在這里我們會進一步涉及到另一個概念:元素。一個圖標可以是一個元素,一個段落也可以是一個元素,元素雖小,五臟俱全,元素的不同組合就形成了不同的組件。

比如作品列表這個組件就是由圖片、文字、分類標簽、分頁按鈕所組成,當然不同的作品列表肯定展示的內容會略微的不同,可能會增加摘要或者圖標等,但是從這里我們可以看到,這些圖片、文字、分類標簽、分頁按鈕就是所謂的不同的元素。

每個元素都會有不同的樣式,元素的樣式不同,它們所組成的組件樣式也就不同。比如文字的樣式可以是尺寸、字體、段落間距、位置(布局)等方面的變化,因此也就形成了不同的文字段落樣式。

后記

綜上,網站、頁面、組件、元素這四個層次的關系,構成了種類多樣、外觀豐富的網頁設計,網頁設計也不再簡單被看作一個大拼盤,而我們在做Pagepan這個產品的時候,就是基于這樣的理念,來一層層搭建一個出一個網站。

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總結

以上是生活随笔為你收集整理的网页拼图游戏html代码,网页设计(一):拼图游戏的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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