虚拟鼠标代替安卓触屏_iQOO对比黑鲨2:那个虚拟按键设计更好?
IQOO對比黑鯊游戲體驗
隨著手機性能的飆升,手機游戲的游戲體驗越發接近電腦客戶端,我作為一個普通玩家,感覺兩者之間的差距并沒有那么大,若非說點什么,那就是兩者之間的易操作性了。電腦相比手機可操作的空間要大很多,手機相比電腦的鼠標鍵盤難免會顯得相形見絀。在手機廠商的奮斗下,手機的可操作空間也是逐漸提升著。這不年開頭IQOO和黑鯊就發布了機身沒有做出太大改動的情況下,硬生生的弄出了兩個提升游戲體驗的虛擬按鍵。
虛擬按鍵的相關程序去年就有了,第一次出現是在努比亞的副屏出現,靈感來自那段時間大火的“吃雞神器”,隨后在vivo NEX雙屏版上體驗到了,個人感覺比吃雞神器要好很多,易操作性提高了不少。那今年新出現的兩種新方案表現如何呢?下面說說自己的體驗感受。
IQOO手機的方案比較簡單,直接在側邊多了兩個虛擬點觸按鍵。這樣的設計跟自己裝一個吃雞神器相差不多。下面說說個人對它的實際體驗。直接添加了兩個虛擬點觸按鍵的好處是多了兩個按鍵控制,祛除了吃雞神器的遮擋,有過四指操作或吃雞神器的玩家可以很快的適應這兩個虛擬按鍵,實際體驗下來表現也挺不錯的。但不知是否我個人原因,總覺得兩個虛擬按鍵的位置還有待改進,兩個按鍵位置都需要手指大幅度的彎曲,使用起來總感覺不太舒適,有點礙手的感覺,若是能直接將兩個虛擬按鍵再往兩邊調整一些,例如放在兩個倒角上,個人感覺體驗會更加完美。不過若是想讓更多的人擁有好體驗,將兩個虛擬按鍵做的更長才是解決方法。
黑鯊手機的游戲方案也不復雜,將手機的重壓與滑動區分開來,分為左右區域,將其設置為兩顆虛擬按鍵。這個種設計同IQOO的好處大致相同,不過這種設計方案適用于所以裝有壓感感應屏幕的手機,后續若是想要擁有同樣的功能都可以通過更新系統來添加。黑鯊2同其他的虛擬按鍵方案不同的是,可以將兩個手指當成4個手指來使用,在實際體驗中要比IQOO要好上不少,主要是因為它的上手體驗跟普通手機相差不多,不需要因為手機設計的原因去改變游戲習慣,但可以通過重壓按鍵實現更多的游戲方式,只不過需要時間去熟悉。
兩種游戲方案的好處都十分明顯,如果非得分出優劣,個人感覺黑鯊2的會好一些,兩部手機的實際體驗可能會因人而異,但可以肯定的是黑鯊2可以適配更多的游戲群體,而IQOO會因為按鍵的位置、玩家的手掌大小造成一部分人不喜,我就是個例子。
總結
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