多线程共用全局变量可能存在的威胁
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
多线程共用全局变量可能存在的威胁
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
先把我自己寫的小程序貼上再講解
#include <iostream> #include "windows.h" using namespace std; int cnt = 0; bool p1 = false; bool p2 = false; DWORD WINAPI funproc1(LPVOID lparentet); DWORD WINAPI funproc2(LPVOID lparentet); int main() {CreateThread(NULL,0,funproc1,NULL,0,NULL);CreateThread(NULL,0,funproc2,NULL,0,NULL);while(1){if(p1 && p2){cout<<cnt;break;}}system("pause");return 0; } DWORD WINAPI funproc1(LPVOID lparentet) {for(int i = 0;i<10000;i++){cnt++;}p1= true;return 0; } DWORD WINAPI funproc2(LPVOID lparentet) {for(int i = 0;i<10000;i++){cnt++;}p2 = true;return 0; }各位看官,我是在兩個線程中對全局變量cnt都執行一萬次++操作,然后輸出cnt的結果,經過試驗發現,有時候會出現理想中的“20000”,但是很多時候只是個一萬多的數,具體一萬幾的話是隨機的,不一定就是多少,這種問題的不可控性才是最可怕的。
來個加鎖的,解決一下這個問題:
#include <iostream> #include "windows.h" using namespace std; //互斥鎖 HANDLE hMutex1; int cnt = 0; bool p1 = false; bool p2 = false; DWORD WINAPI funproc1(LPVOID lparentet); DWORD WINAPI funproc2(LPVOID lparentet); int main() {//創建一個鎖hMutex1 =CreateMutex(NULL,FALSE,NULL);CreateThread(NULL,0,funproc1,NULL,0,NULL);CreateThread(NULL,0,funproc2,NULL,0,NULL);while(1){if(p1 && p2){cout<<cnt;break;}}system("pause");return 0; } DWORD WINAPI funproc1(LPVOID lparentet) {for(int i = 0;i<10000;i++){//沒上鎖的話就自己鎖上,否則等著WaitForSingleObject(hMutex1,INFINITE);cnt++;//解鎖ReleaseMutex(hMutex1);}p1= true;return 0; } DWORD WINAPI funproc2(LPVOID lparentet) {for(int i = 0;i<10000;i++){//沒上鎖的話就自己鎖上,否則等著WaitForSingleObject(hMutex1,INFINITE);cnt++;//解鎖ReleaseMutex(hMutex1);}p2 = true;return 0; }加了鎖之后結果就是全是“20000”了。總結
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