你真的很熟分布式和事务吗?
微吐槽
hello,world.
不想了,我等碼農,還是看看怎么來處理分布式系統中的事務這個老大難吧!
本文略長,讀者需要有一定耐心,如果你是高級碼農或者架構師級別,你可以跳過。
本文注重實戰或者實現,不涉及CAP,略提ACID。
本文適合基礎分布式程序員:
由于分布式這個話題太大,事務這個話題也太大,我們從一個集群的一個小小節點開始談起。
集群中存活的節點與同步
分布式系統中,如何判斷一個節點(node)是否存活?
kafka這樣認為:
也就是說,必須能夠在主節點寫了新數據后,及時復制這些變化的數據,所謂及時,不能拉下太多哦.
那么,符合上面兩個條件的節點就可以認為是存活的,也可以認為是同步的(in-sync).
關于第1點,大家對心跳都很熟悉,那么我們可以這樣認為某個節點不能和zookeeper喊話了:
| 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 | zookeeper-node: var timer = newtimer() .setInterval(10sec) .onTime(slave-nodes,function(slave-nodes){ ????slave-nodes.forEach( node -> { ????????booleanisAlive = node.heartbeatACK(15sec); ????????if(!isAlive) { ????????????node.numNotAlive += 1; ????????????if(node.numNotAlive >= 3) { ????????????????node.declareDeadOrFailed(); ????????????????slave-nodes.remove(node); ????????????????//回調也可 leader-node-app.notifyNodeDeadOrFailed(node) ????????????} ????????}else ????????node.numNotAlive = 0; ????}); }); timer.run(); //你可以回調也可以像下面這樣簡單的計時判斷 leader-node-app: var timer = newtimer() .setInterval(10sec) .onTime(slave-nodes,function(slave-nodes){ ????slave-nodes.forEach(node -> { ????????if(node.isDeadOrFailed) { ????????//node不能和zookeeper喊話了 ????????} ????}); }); timer.run(); |
關于第二點,要稍微復雜點了,怎么搞呢?
來這么分析:
- 數據 messages.
- 操作 op-log.
- 偏移 position/offset.
| 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 | // 1. 先考慮messages // 2. 再考慮log的postion或者offset // 3. 考慮msg和off都記錄在同源數據庫或者存儲設備上.(database or storage-device.) vartimer = newtimer() .setInterval(10sec) .onTime(slave-nodes,function(nodes){ ????varcore-of-cpu = 8; ????//嫌慢就并發唄 mod hash go! ????nodes.groupParallel(core-of-cpu) ????.forEach(node -> { ????????boolean nodeSucked = false; ????????if(node.ackTimeDiff > 30sec) { ????????????//30秒內沒有回復,node卡住了 ????????????nodeSucked = true; ????????} ????????if(node.logOffsetDiff > 100) { ????????????//node復制跟不上了,差距超過100條數據 ????????????nodeSucked = true; ????????} ????????if(nodeSucked) { ????????????//總之node“死”掉了,其實到底死沒死,誰知道呢?network-error在分布式系統中或者節點失敗這個事情是正常現象. ????????????node.declareDeadOrFailed(); ????????????//不和你玩啦,集群不要你了 ????????????nodes.remove(node); ????????????//該怎么處理呢,拋個事件吧. ????????????fire-event-NodeDeadOrFailed(node); ????????} ????}); }); timer.run(); |
上面的節點的狀態管理一般由zookeeper來做,leader或者master節點也會維護那么點狀態。
那么應用中的leader或者master節點,只需要從zookeeper拉狀態就可以,同時,上面的實現是不是一定最佳呢?不是的,而且多數操作可以合起來,但為了描述節點是否存活這個事兒,咱們這么寫沒啥問題。
節點死掉、失敗、不同步了,咋處理呢?
好嘛,終于說到failover和recover了,那failover比較簡單,因為還有其它的slave節點在,不影響數據讀取。
沒有100%的可用性.數據中心和機房癱瘓、網絡電纜切斷、hacker入侵刪了你的根,總之你rp爆表了.
keep-alived或者LVS或者你自己寫failover吧.
高可用架構(HA)又是個大件兒了,此文不展開了。
我們來關注下recover方面的東西,這里把視野打開點,不僅關注slave節點重啟后追log來同步數據,我們看下在實際應用中,數據請求(包括讀、寫、更新)失敗怎么辦?
大家可能都會說,重試(retry)唄、重放(replay)唄或者干脆不管了唄!
行,都行,這些都是策略,但具體怎么個搞法,你真的清楚了?
一個bigdata問題
我們先擺個探討的背景:
問題:消息流,比如微博的微博(真繞),源源不斷地流進我們的應用中,要處理這些消息,有個需求是這樣的:
Reach is the number of unique people exposed to a URL on Twitter.
那么,統計一下3小時內的本條微博(url)的reach總數。
怎么解決呢?
把某時間段內轉發過某條微博(url)的人拉出來,把這些人的粉絲拉出來,去掉重復的人,然后求總數,就是要求的reach.
為了簡單,我們忽略掉日期,先看看這個方法行不行:
| 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 | /** --------------------------------- * 1. 求出轉發微博(url)的大V. * __________________________________*/ 方法 :getUrlToTweetersMap(String url_id) SQL : /* 數據庫A,表url_user存儲了轉發某url的user */ SELECT url_user.user_id as tweeter_id FROM url_user WHERE url_user.url_id = ${url_id} 返回 :[user_1,...,user_m] |
| 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 | /** --------------------------------- * 2. 求出大V的粉絲 * __________________________________*/ 方法 : getFollowers(String tweeter_id); SQL :?? /* 數據庫B */ SELECT users.id as user_id FROM users WHERE users.followee_id = ${tweeter_id} 返回:tweeter的粉絲 |
| 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 | /** --------------------------------- * 3. 求出Reach * __________________________________*/ varurl = queryArgs.getUrl(); vartweeters = getUrlToTweetersMap(); varresult = newHashMap<String,Integer>(); tweeters.forEach(t -> { ????// 你可以批量in + 并發讀來優化下面方法的性能 ????varfollowers = getFollowers(t.tweeter_id); ????followers.forEach(f -> { ????????//hash去重 ????????result.put(f.user_id,1); ????}); }); //Reach returnresult.size(); |
其實這又引出了一個很重要的問題,也是很多大談框架、設計、模式卻往往忽視的問題:性能和數據庫建模的關系。
不知道讀者有木有對這個問題的數據庫I/O有點想法,或者虎軀一震呢?
Computing reach is too intense for a single machine – it can require thousands of database calls and tens of millions of tuples.
在上面的數據庫設計中避免了JOIN,為了提高求大V粉絲的性能,可以將一批大V作為batch/bulk,然后多個batch并發讀,誓死搞死數據庫。
這里將微博到轉發者表所在的庫,與粉絲庫分離,如果數據更大怎么辦?
庫再分表…
OK,假設你已經非常熟悉傳統關系型數據庫的分庫分表及數據路由(讀路徑的聚合、寫路徑的分發)、或者你對于sharding技術也很熟悉、或者你良好的結合了HBase的橫向擴展能力并有一致性策略來解決其二級索引問題.
總之,存儲和讀取的問題假設你已經解決了,那么分布式計算呢?
某人的好友的好友可能和某人有幾分相熟?
看看用storm怎么來解決分布式計算,并提供流式計算的能力:
| 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 | // url到大V -> 數據庫1 TridentState urlToTweeters = ????topology.newStaticState(getUrlToTweetersState()); // 大V到粉絲 -> 數據庫2 TridentState tweetersToFollowers = ????topology.newStaticState(getTweeterToFollowersState()); topology.newDRPCStream("reach") ????.stateQuery(urlToTweeters,newFields("args"),newMapGet(), newFields("tweeters")) ????.each(newFields("tweeters"),newExpandList(), newFields("tweeter")) ????.shuffle()/* 大V的粉絲很多,所以需要分布式處理*/ ????.stateQuery(tweetersToFollowers,newFields("tweeter"),newMapGet(), newFields("followers")) ????.parallelismHint(200)/* 粉絲很多,所以需要高并發 */ ????.each(newFields("followers"),newExpandList(), newFields("follower")) ????.groupBy(newFields("follower")) ????.aggregate(newOne(), newFields("one"))/* 去重 */ ????.parallelismHint(20) ????.aggregate(newCount(), newFields("reach"));/* 計算reach數 */ |
最多處理一次(At most once)
回到主題,引出上面的例子,一是為了引出一個有關分布式(存儲+計算)的問題,二是透漏這么點意思:
碼農,就應該關注設計和實現的東西,比如Jay Kreps是如何發明Kafka這個輪子的 : ]
如果你還是碼農級別,咱來務點實吧,前面我們說到recover,節點恢復的問題,那么我們恢復幾個東西?
基本的:
- 節點狀態
- 節點數據
本篇從數據上來討論下這個問題,為使問題再簡單點,我們考慮寫數據的場景,如果我們用write-ahead-log的方式來保證數據復制和一致性,那么我們會怎么處理一致性問題呢?
(1). 把數據的id偏移寫入log;
(2). 正要處理數據本身,從節點掛了。
那么根據上文的節點存活條件,這個從節點掛了這件事被探測到了,從節點由維護人員手動或者其自己恢復了,那么在加入集群和小伙伴們繼續玩耍之前,它要同步自己的狀態和數據。
問題來了:
如果根據log內的數據偏移來同步數據,那么,因為這個節點在處理數據之前就把偏移寫好了,可是那批數據lost-datas沒有得到處理,如果追log之后的數據來同步,那么那批數據lost-datas就丟了。
在這種情況下,就叫作數據最多處理一次,也就是說數據會丟失。
最少處理一次(At least once)
好吧,丟失數據不能容忍,那么我們換種方式來處理:
(1). 先處理數據;
(2). 正要把數據的id偏移寫入log,從節點掛了。
問題又來了:
如果從節點追log來同步數據,那么因為那批數據duplicated-datas被處理過了,而數據偏移沒有反映到log中,如果這樣追,會導致這批數據重復。
這種場景,從語義上來講,就是數據最少處理一次,意味著數據處理會重復。
僅處理一次(Exactly once)
Transaction
好吧,數據重復也不能容忍?要求挺高啊。
大家都追求的強一致性保證(這里是最終一致性),怎么來搞呢?
換句話說,在更新數據的時候,事務能力如何保障呢?
假設一批數據如下:
| 1 2 3 4 5 6 | // 新到數據 { ????transactionId:4 ????urlId:99 ????reach:5 } |
現在要更新這批數據到庫里或者log里,那么原來的情況是:
| 1 2 3 4 5 6 | // 老數據 { ????transactionId:3 ????urlId:99 ????reach:3 } |
如果說可以保證如下三點:
那么,放心大膽的更新好了:
| 1 2 3 4 5 6 7 | // 更新后數據 { ????transactionId:4 ????urlId:99 ????//3 + 5 = 8 ????reach:8 } |
注意到這個更新是ID偏移和數據一起更新的,那么這個操作靠什么來保證:原子性。
你的數據庫不提供原子性?后文略有提及。
這里是更新成功了。如果更新的時候,節點掛了,那么庫里或者log里的id偏移不寫,數據也不處理,等節點恢復,就可以放心去同步,然后加入集群玩耍了。
所以說,要保證數據僅處理一次,還是挺困難的吧?
上面的保障“僅處理一次”這個語義的實現有什么問題呢?
性能問題。
這里已經使用了batch策略來減少到庫或磁盤的Round-Trip Time,那么這里的性能問題是什么呢?
考慮一下,采用master-master架構來保證主節點的可用性,但是一個主節點失敗了,到另一個主節點主持工作,是需要時間的。
假設從節點正在同步,啪!主節點掛了!因為要保證僅處理一次的語義,所以原子性發揮作用,失敗,回滾,然后從主節點拉失敗的數據(你不能就近更新,因為這批數據可能已經變化了,或者你根本沒緩存本批數據),結果是什么呢?
老主節點掛了, 新的主節點還沒啟動,所以這次事務就卡在這里,直到數據同步的源——主節點可以響應請求。
如果不考慮性能,就此作罷,這也不是什么大事。
你似乎意猶未盡?來吧,看看“銀彈”是什么?
Opaque-Transaction
現在,我們來追求這樣一種效果:
某條數據在一批數據中(這批數據對應著一個事務),很可能會失敗,但是它會在另一批數據中成功。
換句話說,一批數據的事務ID一定相同。
來看看例子吧,老數據不變,只是多了個字段:prevReach。
| 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 | // 老數據 { ????transactionId:3 ????urlId:99 ????//注意這里多了個字段,表示之前的reach的值 ????prevReach:2 ????reach:3 } // 新到數據 { ????transactionId:4 ????urlId:99 ????reach:5 } |
這種情況,新事務的ID更大、更靠后,表明新事務可以執行,還等什么,直接更新,更新后數據如下:
| 1 2 3 4 5 6 7 8 9 | // 新到數據 { ????transactionId:4 ????urlId:99 ????//注意這里更新為之前的值 ????prevReach:3 ????//3 + 5 = 8 ????reach:8 } |
現在來看下另外的情況:
| 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 | // 老數據 { ????transactionId:3 ????urlId:99 ????prevReach:2 ????reach:3 } // 新到數據 { ????//注意事務ID為3,和老數據中的事務ID相同 ????transactionId:3 ????urlId:99 ????reach:5 } |
這種情況怎么處理?是跳過嗎?因為新數據的事務ID和庫里或者log里的事務ID相同,按事務要求這次數據應該已經處理過了,跳過?
不,這種事不能靠猜的,想想我們有的幾個性質,其中關鍵一點就是:
給定一批數據,它們所屬的事務ID相同。
仔細體會下,上面那句話和下面這句話的差別:
給定一個事務ID,任何時候,其所關聯的那批數據相同。
我們應該這么做,考慮到新到數據的事務ID和存儲中的事務ID一致,所以這批數據可能被分別或者異步處理了,但是,這批數據對應的事務ID永遠是同一個,那么,即使這批數據中的A部分先處理了,由于大家都是一個事務ID,那么A部分的前值是可靠的。
所以,我們將依靠prevReach而不是Reach的值來更新:
| 1 2 3 4 5 6 7 8 9 | // 更新后數據 { ????transactionId:3 ????urlId:99 ????//這個值不變 ????prevReach:2 ????//2 + 5 = 7 ????reach:7 } |
你發現了什么呢?
不同的事務ID,導致了不同的值:
這就是Opaque Transaction.
這種事務能力是最強的了,可以保證事務異步提交。所以不用擔心被卡住了,如果說集群中:
Transaction:
- 數據是分批處理的,每個事務ID對應一批確定、相同的數據.
- 保證事務ID的產生是強有序的.
- 保證分批的數據不重復、不遺漏.
- 如果事務失敗,數據源丟失,那么后續事務就卡住直到數據源恢復.
Opaque-Transaction:
- 數據是分批處理的,每批數據有確定而唯一的事務ID.
- 保證事務ID的產生是強有序的.
- 保證分批的數據不重復、不遺漏.
- 如果事務失敗,數據源丟失,不影響后續事務,除非后續事務的數據源也丟了.
其實這個全局ID的設計也是門藝術:
- 冗余關聯表的ID,以減少join,做到O(1)取ID.
- 冗余日期(long型)字段,以避免order by.
- 冗余過濾字段,以避免無二級索引(HBase)的尷尬.
- 存儲mod-hash的值,以方便分庫、分表后,應用層的數據路由書寫.
這個內容也太多,話題也太大,就不在此展開了。
你現在知道twitter的snowflake生成全局唯一且有序的ID的重要性了。
兩階段提交
現在用zookeeper來做兩階段提交已經是入門級技術,所以也不展開了。
如果你的數據庫不支持原子操作,那么考慮兩階段提交吧。
結語
To be continued.
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總結
以上是生活随笔為你收集整理的你真的很熟分布式和事务吗?的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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