2048游戏的python实现
生活随笔
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2048游戏的python实现
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
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一個2048小游戲的python實現
今天看了OSC網友xiaohui_hubei的2048游戲代碼感覺很有意思,特意花時間玩了一下。發現有兩個小bug吧。
主要有兩個:
1. 原版游戲每次只消除一次,而不是遞歸消除。如 [2 ,2 ,2 ,2] 左移動的話應該是 [4, 4, 0,?0] , 而不是[8 , 0 , 0 ,0]
2. 對游戲結束的偵測有bug,沒有那么簡單。
我重新用OOP的思想重寫了一遍,改正了bug。
# -*- coding: utf-8 -*- """ Created on Tue Jul 1 14:15:39 2014@author: kelvin """import randomclass game2048:totalScore = 0v = [[2, 8, 8, 2],[4, 2, 4, 8],[2, 4, 2, 0],[4, 2, 4, 0]]'''v = [[0, 0, 0, 0],[0, 0, 0, 0],[0, 0, 0, 0],[0, 0, 0, 0]]'''def __init__(self):for i in range(4):self.v[i] = [random.choice([0,0,0,2,2,4]) for x in range(4)]def display(self):print('{0:4} {1:4} {2:4} {3:4}'.format(self.v[0][0], self.v[0][1], self.v[0][2], self.v[0][3]))print('{0:4} {1:4} {2:4} {3:4}'.format(self.v[1][0], self.v[1][1], self.v[1][2], self.v[1][3]))print('{0:4} {1:4} {2:4} {3:4}'.format(self.v[2][0], self.v[2][1], self.v[2][2], self.v[2][3]))print('{0:4} {1:4} {2:4} {3:4}'.format(self.v[3][0], self.v[3][1], self.v[3][2], self.v[3][3]))print('得分為:{0:4}'.format(self.totalScore))print('游戲是否結束:{0:4}'.format(self.isOver()))#重新排列def align(self,vList, direction):for i in range(vList.count(0)):vList.remove(0)zeros = [0 for x in range(4-len(vList))]if direction == 'left':vList.extend(zeros)else:vList[:0] = zeros#將相同的元素相加,返回新增積分def addSame(self,vList, direction):increment=0if direction == 'left':for i in [0,1,2]:if vList[i]==vList[i+1] and vList[i+1]!=0:vList[i] *= 2vList[i+1] = 0increment += vList[i]else:for i in [3,2,1]:if vList[i]==vList[i-1] and vList[i-1]!=0:vList[i] *= 2vList[i-1] = 0increment += vList[i]return increment#處理行和方向,返回新增積分def handle(self, vList, direction):self.align(vList, direction)increment = self.addSame(vList, direction)self.align(vList, direction)self.totalScore += increment #直接加到總值return increment#判斷游戲是否結束def judge(self):if self.isOver():print('你輸了,游戲結束!')return Falseelse:if self.totalScore >= 2048:print('你贏了,游戲結束!但是你還可以繼續玩。')return True#判斷游戲是否真正結束def isOver(self):N = self.calcCharNumber(0)if N!=0:return Falseelse:for row in range(4):flag = self.isListOver(self.v[row])if flag==False:return False for col in range(4):# 將矩陣中一列復制到一個列表中然后處理vList = [self.v[row][col] for row in range(4)]flag = self.isListOver(vList)if flag==False:return Falsereturn True#判斷一個列表是否還可以合并def isListOver(self, vList):for i in [0,1,2]:if vList[i]==vList[i+1] and vList[i+1]!=0:return Falsereturn Truedef calcCharNumber(self, char):n = 0for q in self.v:n += q.count(char)return ndef addElement(self):# 統計空白區域數目 NN = self.calcCharNumber(0)if N!=0:# 按2和4出現的幾率為3/1來產生隨機數2和4num = random.choice([2, 2, 2, 4]) # 產生隨機數k,上一步產生的2或4將被填到第k個空白區域k = random.randrange(1, N+1) #k的范圍為[1,N]n = 0for i in range(4):for j in range(4):if self.v[i][j] == 0:n += 1if n == k:self.v[i][j] = numreturndef moveLeft(self):self.moveHorizontal('left')def moveRight(self):self.moveHorizontal('right')def moveHorizontal(self, direction):for row in range(4):self.handle(self.v[row], direction)def moveUp(self):self.moveVertical('left')def moveDown(self):self.moveVertical('right')def moveVertical(self, direction):for col in range(4):# 將矩陣中一列復制到一個列表中然后處理vList = [self.v[row][col] for row in range(4)]self.handle(vList, direction)# 從處理后的列表中的數字覆蓋原來矩陣中的值for row in range(4):self.v[row][col] = vList[row]#主要的處理函數def operation(self):op = input('operator:')if op in ['a', 'A']: # 向左移動self.moveLeft()self.addElement()elif op in ['d', 'D']: # 向右移動self.moveRight()self.addElement()elif op in ['w', 'W']: # 向上移動self.moveUp()self.addElement()elif op in ['s', 'S']: # 向下移動self.moveDown()self.addElement()else:print('錯誤的輸入。請輸入 [W, S, A, D] 或者是其小寫') #開始 print('輸入:W(上移) S(下移) A(左移) D(右移), press <CR>.') g =game2048() flag = True while True:g.display()flag = g.judge()g.operation()flag = g.judge()
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總結
以上是生活随笔為你收集整理的2048游戏的python实现的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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