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基于 Linux 和 MiniGUI 的嵌入式系统软件开发指南(六) MiniGUI 提供的非 GUI/GDI 接口...

發(fā)布時間:2025/3/21 linux 42 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 基于 Linux 和 MiniGUI 的嵌入式系统软件开发指南(六) MiniGUI 提供的非 GUI/GDI 接口... 小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.

1 引言
一般而言,GUI 系統(tǒng)的應(yīng)用程序編程接口主要集中于窗口、消息隊(duì)列、圖形設(shè)備等相關(guān)方面。但因?yàn)?GUI 系統(tǒng)在處理系統(tǒng)事件時通常會提供自己的機(jī)制,而這些機(jī)制往往會和操作系統(tǒng)本身提供的機(jī)制不相兼容。比如,MiniGUI 提供了消息循環(huán)機(jī)制,而應(yīng)用程序的結(jié)構(gòu)一般是消息驅(qū)動的;也就是說,應(yīng)用程序通過被動接收消息來工作。但很多情況下,應(yīng)用程序需要主動監(jiān)視某個系統(tǒng)事件, 比如在 UNIX 操作系統(tǒng)中,可以通過 select 系統(tǒng)調(diào)用監(jiān)聽某個文件描述符上是否有可讀數(shù)據(jù)。這樣,如何將 MiniGUI 的消息隊(duì)列機(jī)制和現(xiàn)有操作系統(tǒng)的其他機(jī)制融合在一起,就成了一個較為困難的問題。本文將講述幾種解決這一問題的方法。

我們知道,MiniGUI-Lite 采用 UNIX Domain Socket 實(shí)現(xiàn)客戶程序和服務(wù)器程序之間的交互。應(yīng)用程序也可以利用這一機(jī)制,完成自己的通訊任務(wù)――客戶向服務(wù)器提交請求,而服務(wù)器完成對客戶的請求處理并應(yīng)答。 一方面,在 MiniGUI-Lite 的服務(wù)器程序中,你可以擴(kuò)展這一機(jī)制,注冊自己的請求處理函數(shù),完成定制的請求/響應(yīng)通訊任務(wù)。另一方面,MiniGUI-Lite 當(dāng)中也提供了若干用來創(chuàng)建和操作 UNIX Domain Socket 的函數(shù),任何 MiniGUI-Lite 的應(yīng)用程序都可以建立 UNIX Domain Socket,并完成和其他 MiniGUI-Lite 應(yīng)用程序之間的數(shù)據(jù)交換。本文將舉例講述如何利用 MiniGUI-Lite 提供的函數(shù)完成此類通訊任務(wù)。

嵌入式 Linux 系統(tǒng)現(xiàn)在能夠在許多不同架構(gòu)的硬件平臺上運(yùn)行,MiniGUI 也能夠在這些硬件平臺上運(yùn)行。但由于許多硬件平臺具有和其他硬件平臺不同的特性,比如說,常見的 CPU 是 Little Endian 的,而某些 CPU 則是 Big Endian 的。這要求我們在編寫代碼,尤其是文件 I/O 相關(guān)代碼時,必須編寫可移植代碼,以便適合具有不同架構(gòu)的平臺。本文將描述 MiniGUI 為應(yīng)用程序提供的可移植性函數(shù)及其用法。

除了與上述內(nèi)容相關(guān)的函數(shù)之外,MiniGUI 還提供了其他一些函數(shù),本文最后部分將描述這些函數(shù)的用途和用法,包括配置文件讀寫以及定點(diǎn)數(shù)運(yùn)算。

2 MiniGUI-Lite和 select 系統(tǒng)調(diào)用
我們知道,在 MiniGUI-Lite 之上運(yùn)行的應(yīng)用程序只有一個消息隊(duì)列。應(yīng)用程序在初始化之后,會建立一個消息循環(huán),然后不停地從這個消息隊(duì)列當(dāng)中獲得消息并處理,直到接收到 MSG_QUIT 消息為止。應(yīng)用程序的窗口過程在處理消息時,要在處理完消息之后立即返回,以便有機(jī)會獲得其他的消息并處理。現(xiàn)在,如果應(yīng)用程序在處理某個消息時監(jiān)聽某個 文件描述符而調(diào)用 select 系統(tǒng)調(diào)用,就有可能會出現(xiàn)問題――因?yàn)?select 系統(tǒng)調(diào)用可能會長時間阻塞,而由 MiniGUI-Lite 服務(wù)器發(fā)送給客戶的事件得不到及時處理。這樣,消息驅(qū)動的方式和 select 系統(tǒng)調(diào)用就難于很好地融合。在 MiniGUI-Threads 中,因?yàn)槊總€線程都有自己相應(yīng)的消息隊(duì)列,而系統(tǒng)消息隊(duì)列是由單獨(dú)運(yùn)行的 desktop 線程管理的,所以任何一個應(yīng)用程序建立的線程都可以長時間阻塞,從而可以調(diào)用類似 select 的系統(tǒng)調(diào)用。但在 MiniGUI-Lite 當(dāng)中,如果要監(jiān)聽某個應(yīng)用程序自己的文件描述符事件,必須進(jìn)行恰當(dāng)?shù)奶幚?#xff0c;以避免長時間阻塞。

在 MiniGUI-Lite 當(dāng)中,有幾種解決這一問題的辦法:

  • 在調(diào)用 select 系統(tǒng)調(diào)用時,傳遞超時值,保證 select 系統(tǒng)調(diào)用不會長時間阻塞。
  • 設(shè)置定時器,定時器到期時,利用 select 系統(tǒng)調(diào)用查看被監(jiān)聽的文件描述符。如果沒有相應(yīng)的事件發(fā)生,則立即返回,否則進(jìn)行讀寫操作。
  • 利用 MiniGUI-Lite 提供的 RegisterListenFD 函數(shù)在系統(tǒng)中注冊監(jiān)聽文件描述符,并在被監(jiān)聽的文件描述符上發(fā)生指定的事件時,向某個窗口發(fā)送 MSG_FDEVENT 消息。
  • 由于前兩種解決方法比較簡單,這里我們重點(diǎn)講述的第三種解決辦法。MiniGUI-Lite 為應(yīng)用程序提供了如下兩個函數(shù)及一個宏:


    #define MAX_NR_LISTEN_FD 5

    /* Return TRUE if all OK, and FALSE on error. */
    BOOL GUIAPI RegisterListenFD (int fd, int type, HWND hwnd, void* context);

    /* Return TRUE if all OK, and FALSE on error. */
    BOOL GUIAPI UnregisterListenFD (int fd);
    • MAX_NR_LISTEN_FD 宏定義了系統(tǒng)能夠監(jiān)聽的最多文件描述符數(shù),默認(rèn)定義為 5。
    • RegisterListenFD 函數(shù)在系統(tǒng)當(dāng)中注冊一個需要監(jiān)聽的文件描述符,并指定監(jiān)聽的事件類型(type 參數(shù),可取 POLLIN、POLLOUT 或者 POLLERR),接收 MSG_FDEVENT 消息的窗口句柄以及一個上下文信息。
    • UnregisterListenFD 函數(shù)注銷一個被注冊的監(jiān)聽文件描述符。

    在應(yīng)用程序使用RegisterListenFD 函數(shù)注冊了被監(jiān)聽的文件描述符之后,當(dāng)指定的事件發(fā)生在該文件描述符上時,系統(tǒng)會將 MSG_FDEVENT 消息發(fā)送到指定的窗口,應(yīng)用程序可在窗口過程中接收該消息并處理。MiniGUI 中的 libvcongui 就利用了上述函數(shù)監(jiān)聽來自主控偽終端上的可讀事件,如下面的程序段所示(vcongui/vcongui.c):


    ...

    /* 注冊主控偽終端偽監(jiān)聽文件描述符 */
    RegisterListenFD (pConInfo->masterPty, POLLIN, hMainWnd, 0);

    /* 進(jìn)入消息循環(huán) */
    while (!pConInfo->terminate && GetMessage (&Msg, hMainWnd)) {
    DispatchMessage (&Msg);
    }
    /* 注銷監(jiān)聽文件描述符 */
    UnregisterListenFD (pConInfo->masterPty);

    ...

    /* 虛擬控制臺的窗口過程 */
    static int VCOnGUIMainWinProc (HWND hWnd, int message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
    {
    PCONINFO pConInfo;

    pConInfo = (PCONINFO)GetWindowAdditionalData (hWnd);
    switch (message) {

    ...

    /* 接收到 MSG_FDEVENT 消息,則處理主控偽終端上的輸入數(shù)據(jù) */
    case MSG_FDEVENT:
    ReadMasterPty (pConInfo);
    break;

    ...
    }

    /* 調(diào)用默認(rèn)窗口過程 */
    if (pConInfo->DefWinProc)
    return (*pConInfo->DefWinProc)(hWnd, message, wParam, lParam);
    else
    return DefaultMainWinProc (hWnd, message, wParam, lParam);
    }
    在 3.2 節(jié)當(dāng)中,我們還可以看到RegisterListenFD 函數(shù)的使用。顯然,通過這種簡單的注冊監(jiān)聽文件描述符的接口,MiniGUI-Lite 程序能夠方便地利用底層的消息機(jī)制完成對異步事件的處理。

    3 MiniGUI-Lite 與進(jìn)程間通訊

    3.1 簡單請求/應(yīng)答處理
    我們知道,MiniGUI-Lite 利用了 UNIX Domain Socket 實(shí)現(xiàn)服務(wù)器和客戶程序之間的通訊。為了實(shí)現(xiàn)客戶和服務(wù)器之間的簡單方便的通訊,MiniGUI-Lite 中定義了一種簡單的請求/響應(yīng)結(jié)構(gòu)。客戶程序通過指定的結(jié)構(gòu)將請求發(fā)送到服務(wù)器,服務(wù)器處理請求并應(yīng)答。在客戶端,一個請求定義如下 (include/gdi.h):


    typedef struct tagREQUEST {
    int id;
    const void* data;
    size_t len_data;
    } REQUEST;
    typedef REQUEST* PREQUEST;

    其中,id 是用來標(biāo)識請求類型的整型數(shù),data 是發(fā)送給該請求的關(guān)聯(lián)數(shù)據(jù),len_data 則是數(shù)據(jù)的長度。客戶在初始化 REQUEST 結(jié)構(gòu)之后,就可以調(diào)用 cli_request 向服務(wù)器發(fā)送請求,并等待服務(wù)器的應(yīng)答。該函數(shù)的原型如下。


    /* send a request to server and wait reply */
    int cli_request (PREQUEST request, void* result, int len_rslt);

    服務(wù)器程序(即 mginit)會在自己的消息循環(huán)當(dāng)中獲得來自客戶的請求,并進(jìn)行處理,最終會將處理結(jié)果發(fā)送給客戶。

    在上述這種簡單的客戶/服務(wù)器通訊中,客戶和服務(wù)器必須就每個請求類型達(dá)成一致,也就是說,客戶和服務(wù)器必須了解每種類型請求的數(shù)據(jù)含義并進(jìn)行恰當(dāng)?shù)奶幚怼?/p>

    MiniGUI-Lite 利用上述這種簡單的通訊方法,實(shí)現(xiàn)了若干系統(tǒng)級的通訊任務(wù):

    • 鼠標(biāo)光標(biāo)的管理。鼠標(biāo)光標(biāo)是一個全局資源,當(dāng)客戶需要創(chuàng)建或者銷毀鼠標(biāo)光標(biāo),改變鼠標(biāo)光標(biāo)的形狀、位置,顯示或者隱藏鼠標(biāo)時,就發(fā)送請求到服務(wù)器,服務(wù)器程序完成相應(yīng)任務(wù)并將結(jié)果發(fā)送給客戶。
    • 層及活動客戶管理。當(dāng)客戶查詢層的信息,新建層,加入某個已有層,或者設(shè)置層中的活動客戶時,通過該接口發(fā)送請求到服務(wù)器。
    • 其他一些系統(tǒng)級的任務(wù)。比如在新的 GDI 接口中,服務(wù)器程序統(tǒng)一管理顯示卡中可能用來建立內(nèi)存 DC 的顯示內(nèi)存,當(dāng)客戶要申請建立在顯示內(nèi)存中的內(nèi)存 DC 時,就會發(fā)送請求到服務(wù)器。

    為了讓應(yīng)用程序也能夠通過這種簡單的方式實(shí)現(xiàn)客戶和服務(wù)器之間的通訊,服務(wù)器程序可以注冊一些定制的請求處理函數(shù),然后客戶就可以向服務(wù)器發(fā)送這些請求。為此,MiniGUI-Lite 提供了如下接口:


    #define MAX_SYS_REQID 0x0010
    #define MAX_REQID 0x0018

    /*
    * Register user defined request handlers for server
    * Note that user defined request id should larger than MAX_SYS_REQID
    */
    typedef int (* REQ_HANDLER) (int cli, int clifd, void* buff, size_t len);
    BOOL GUIAPI RegisterRequestHandler (int req_id, REQ_HANDLER your_handler);
    REQ_HANDLER GUIAPI GetRequestHandler (int req_id);

    服務(wù)器可以通過調(diào)用RegisterRequestHandler 函數(shù)注冊一些請求處理函數(shù)。注意請求處理函數(shù)的原型由REQ_HANDLER 定義。還要注意系統(tǒng)定義了MAX_SYS_REQID 和 MAX_REQID 這兩個宏。MAX_REQID 是能夠注冊的最大請求 ID 號,而 MAX_SYS_REQID 是系統(tǒng)內(nèi)部使用的最大的請求 ID 號,也就是說,通過RegisterRequestHandler 注冊的請求 ID 號,必須大于 MAX_SYS_REQID 而小于或等于 MAX_REQID。

    作為示例,我們假設(shè)服務(wù)器替客戶計算兩個整數(shù)的和。客戶發(fā)送兩個整數(shù)給服務(wù)器,而服務(wù)器將兩個整數(shù)的和發(fā)送給客戶。下面的程序段在服務(wù)器程序中運(yùn)行,在系統(tǒng)中注冊了一個請求處理函數(shù):


    typedef struct TEST_REQ
    {
    int a, b;
    } TEST_REQ;

    static int send_reply (int clifd, void* reply, int len)
    {
    MSG reply_msg = {HWND_INVALID, 0};

    /* 發(fā)送一個空消息接口給客戶,以便說明這是一個請求的應(yīng)答 */
    if (sock_write (clifd, &reply_msg, sizeof (MSG)) < 0)
    return SOCKERR_IO;

    /* 將結(jié)果發(fā)送給客戶 */
    if (sock_write (clifd, reply, len) < 0)
    return SOCKERR_IO;

    return SOCKERR_OK;
    }

    static int test_request (int cli, int clifd, void* buff, size_t len)
    {
    int ret_value = 0;
    TEST_REQ* test_req = (TEST_REQ*)buff;

    ret_value = test_req.a + test_req.b;

    return send_reply (clifd, &ret_value, sizeof (int));
    }

    ...
    RegisterRequestHandler (MAX_SYS_REQID + 1, test_request);
    ...

    而客戶程序可以通過如下的程序段向客戶發(fā)送一個請求獲得兩個整數(shù)的和:


    REQUEST req;
    TEST_REQ test_req = {5, 10};
    int ret_value;

    req.id = MAX_SYS_REQID + 1;
    req.data = &rest_req;
    req.len_data = sizeof (TEST_REQ);

    cli_request (&req, &ret_value, sizeof (int));
    printf ("the returned value: %d\n", ret_value); /* ret_value 的值應(yīng)該是 15 */

    讀者已經(jīng)看到,通過這種簡單的請求/應(yīng)答技術(shù),MiniGUI-Lite 客戶程序和服務(wù)器程序之間可以建立一種非常方便的進(jìn)程間通訊機(jī)制。但這種技術(shù)也有一些缺點(diǎn),比如受到 MAX_REQID 大小的影響,通訊機(jī)制并不是非常靈活,而且請求只能發(fā)送給MiniGUI-Lite 的服務(wù)器程序(即 mginit)處理等等。

    3.2 復(fù)雜的 UNIX Domain Socket 封裝
    為了解決上述簡單請求/應(yīng)答機(jī)制的不足,MiniGUI-Lite 也提供了經(jīng)過封裝的 UNIX Domain Socket 處理函數(shù)。這些函數(shù)的接口原型如下(include/minigui.h):


    /* Used by server to create a listen socket.
    * Name is the name of listen socket.
    * Please located the socket in /var/tmp directory. */

    /* Returns fd if all OK, -1 on error. */
    int serv_listen (const char* name);

    /* Wait for a client connection to arrive, and accept it.
    * We also obtain the client's pid and user ID from the pathname
    * that it must bind before calling us. */

    /* returns new fd if all OK, < 0 on error */
    int serv_accept (int listenfd, pid_t *pidptr, uid_t *uidptr);

    /* Used by clients to connect to a server.
    * Name is the name of the listen socket.
    * The created socket will located at the directory /var/tmp,
    * and with name of '/var/tmp/xxxxx-c', where 'xxxxx' is the pid of client.
    * and 'c' is a character to distinguish diferent projects.
    * MiniGUI use 'a' as the project character.
    */

    /* Returns fd if all OK, -1 on error. */
    int cli_conn (const char* name, char project);

    #define SOCKERR_IO -1
    #define SOCKERR_CLOSED -2
    #define SOCKERR_INVARG -3
    #define SOCKERR_OK 0

    /* UNIX domain socket I/O functions. */

    /* Returns SOCKERR_OK if all OK, < 0 on error.*/
    int sock_write_t (int fd, const void* buff, int count, unsigned int timeout);
    int sock_read_t (int fd, void* buff, int count, unsigned int timeout);

    #define sock_write(fd, buff, count) sock_write_t(fd, buff, count, 0)
    #define sock_read(fd, buff, count) sock_read_t(fd, buff, count, 0)

    上述函數(shù)是 MiniGUI-Lite 用來建立系統(tǒng)內(nèi)部使用的 UNIX Domain Socket 并進(jìn)行數(shù)據(jù)傳遞的函數(shù),是對基本套接字系統(tǒng)調(diào)用的封裝。這些函數(shù)的功能描述如下:

    • serv_listen:服務(wù)器調(diào)用該函數(shù)建立一個監(jiān)聽套接字,并返回套接字文件描述符。建議將服務(wù)器監(jiān)聽套接字建立在 /var/tmp/ 目錄下。
    • serv_accept:服務(wù)器調(diào)用該函數(shù)接受來自客戶的連接請求。
    • cli_conn:客戶調(diào)用該函數(shù)連接到服務(wù)器,其中 name 是客戶的監(jiān)聽套接字。該函數(shù)為客戶建立的套接字將保存在 /var/tmp/ 目錄中,并且以 -c 的方式命名,其中 c 是用來區(qū)別不同套接字通訊用途的字母,由 project 參數(shù)指定。MiniGUI-Lite 內(nèi)部使用了 'a',所以由應(yīng)用程序建立的套接字,應(yīng)該使用除 'a' 之外的字母。
    • sock_write_t:在建立并連接之后,客戶和服務(wù)器之間就可以使用 sock_write_t 函數(shù)和 sock_read_t 函數(shù)進(jìn)行數(shù)據(jù)交換。sock_write_t 的參數(shù)和系統(tǒng)調(diào)用 write 類似,但可以傳遞進(jìn)入一個超時參數(shù),注意該參數(shù)以 10ms 為單位,為零時超時設(shè)置失效,且超時設(shè)置只在 mginit 程序中有效。
    • sock_read_t:sock_read_t 的參數(shù)和系統(tǒng)調(diào)用 read類似,但可以傳遞進(jìn)入一個超時參數(shù),注意該參數(shù)以 10ms 為單位,為零時超時設(shè)置失效,且超時設(shè)置只在 mginit 程序中有效。

    下面的代碼演示了作為服務(wù)器的程序如何利用上述函數(shù)建立一個監(jiān)聽套接字:


    #define LISTEN_SOCKET "/var/tmp/mysocket"

    static int listen_fd;

    BOOL listen_socket (HWND hwnd)
    {
    if ((listen_fd = serv_listen (LISTEN_SOCKET)) < 0)
    return FALSE;
    return RegisterListenFD (fd, POLL_IN, hwnd, NULL);
    }

    當(dāng)服務(wù)器接收到來自客戶的連接請求是,服務(wù)器的 hwnd 窗口將接收到 MSG_FDEVENT 消息,這時,服務(wù)器可接受該連接請求:


    int MyWndProc (HWND hwnd, int message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
    {
    switch (message) {

    ...

    case MSG_FDEVENT:
    if (LOWORD (wParam) == listen_fd) { /* 來自監(jiān)聽套接字 */
    pid_t pid;
    uid_t uid;
    int conn_fd;
    conn_fd = serv_accept (listen_fd, &pid, &uid);
    if (conn_fd >= 0) {
    RegisterListenFD (conn_fd, POLL_IN, hwnd, NULL);
    }
    }
    else { /* 來自已連接套接字 */
    int fd = LOWORD(wParam);
    /* 處理來自客戶的數(shù)據(jù) */
    sock_read_t (fd, ...);
    sock_write_t (fd, ....);
    }
    break;

    ...

    }
    }

    上面的代碼中,服務(wù)器將連接得到的新文件描述符也注冊為監(jiān)聽描述符,因此,在 MSG_FDEVENT 消息的處理中,應(yīng)該判斷導(dǎo)致 MSG_FDEVENT 消息的文件描述符類型,并做適當(dāng)?shù)奶幚怼?/p>

    在客戶端,當(dāng)需要連接到服務(wù)器時,可通過如下代碼:


    int conn_fd;

    if ((conn_fd = cli_conn (LISTEN_SOCKET, 'b')) >= 0) {
    /* 向服務(wù)器發(fā)送請求 */
    sock_write_t (fd, ....);
    /* 獲取來自服務(wù)器的處理結(jié)果 */
    sock_read_t (fd, ....);
    }

    4 編寫可移植代碼
    我們知道,許多嵌入式系統(tǒng)所使用的 CPU 具有和普通臺式機(jī) CPU 完全不同的構(gòu)造和特點(diǎn)。但有了操作系統(tǒng)和高級語言,可以最大程度上將這些不同隱藏起來。只要利用高級語言編程,編譯器和操作系統(tǒng)能夠幫助程序員解決許多和 CPU 構(gòu)造及特點(diǎn)相關(guān)的問題,從而節(jié)省程序開發(fā)時間,并提高程序開發(fā)效率。然而某些 CPU 特點(diǎn)卻是應(yīng)用程序開發(fā)人員所必須面對的,這其中就有如下幾個需要特別注意的方面:

    • 字節(jié)順序。一般情況下,我們接觸到的 CPU 在存放多字節(jié)的整數(shù)數(shù)據(jù)時,將低位字節(jié)存放在低地址單元中,比如常見的 Intel x86 系列 CPU。而某些 CPU 采用相反的字節(jié)順序。比如在嵌入式系統(tǒng)中使用較為廣泛的 PowerPC 就將低位字節(jié)存放在高地址單元中。前者叫 Little Endian 系統(tǒng);而后者叫 Big Endian 系統(tǒng)。
    • 在某些平臺上的 Linux 內(nèi)核,可能缺少某些高級系統(tǒng)調(diào)用,最常見的就是與虛擬內(nèi)存機(jī)制相關(guān)的系統(tǒng)調(diào)用。在某些 CPU 上運(yùn)行的 Linux 操作系統(tǒng),因?yàn)?CPU 能力的限制,無法提供虛擬內(nèi)存機(jī)制,基于虛擬內(nèi)存實(shí)現(xiàn)的某些 IPC 機(jī)制就無法正常工作。比如在某些缺少 MMU 單元的 CPU 上,就無法提供 System V IPC 機(jī)制中的共享內(nèi)存。

    為了編寫具有最廣泛適應(yīng)性的可移植代碼,應(yīng)用程序開發(fā)人員必須注意到這些不同,并且根據(jù)情況編寫可移植代碼。這里,我們將描述如何在 MiniGUI 應(yīng)用程序中編寫可移植代碼。

    4.1 理解并使用 MiniGUI 的 Endian 讀寫函數(shù)
    為了解決上述的第一個問題,MiniGUI 提供了若干 Endian 相關(guān)的讀寫函數(shù)。這些函數(shù)可以劃分為如下兩類:

    • 用來交換字節(jié)序的函數(shù)。包括ArchSwapLE16、ArchSwapBE16 等。
    • 用來讀寫標(biāo)準(zhǔn)I/O 流的函數(shù)。包括MGUI_ReadLE16、MGUI_ReadBE16 等。

    前一類用來將某個 16位、32 位或者 64 位整數(shù)從某個特定的字節(jié)序轉(zhuǎn)換為系統(tǒng)私有(native)字節(jié)序。舉例如下:


    int fd, len_header;

    ...

    if (read (fd, &len_header, sizeof (int)) == -1)
    goto error;
    #if MGUI_BYTEORDER == MGUI_BIG_ENDIAN
    len_header = ArchSwap32 (len_header); // 如果是 Big Endian 系統(tǒng),則轉(zhuǎn)換字節(jié)序
    #endif
    ...

    在上面的程序段中,首先通過 read 系統(tǒng)調(diào)用從指定的文件描述符中讀取一個整數(shù)值到 len_header 變量中。該文件中保存的整數(shù)值是 Little Endian 的,因此如果在 Big Endian 系統(tǒng)上使用這個整數(shù)值,就必須進(jìn)行字節(jié)順序交換。這里可以使用 ArchSwapLE32,將 Little Endian 的 32 位整數(shù)值轉(zhuǎn)換為系統(tǒng)私有的字節(jié)序。也可以如上述程序段那樣,只對 Big Endian 系統(tǒng)進(jìn)行字節(jié)序轉(zhuǎn)換,這時,只要利用 ArchSwap32 函數(shù)即可。

    MiniGUI 提供的用來轉(zhuǎn)換字節(jié)序的函數(shù)(或者宏)如下:

    • ArchSwapLE16(X) 將指定的以 Little Endian 字節(jié)序存放的 16 位整數(shù)值轉(zhuǎn)換為系統(tǒng)私有整數(shù)值。如果系統(tǒng)本身是 Little Endian 系統(tǒng),則該函數(shù)不作任何工作,直接返回 X;如果系統(tǒng)本身是 Big Endian 系統(tǒng),則調(diào)用 ArchSwap16 函數(shù)交換字節(jié)序。
    • ArchSwapLE32(X) 將指定的以 Little Endian 字節(jié)序存放的 32 位整數(shù)值轉(zhuǎn)換為系統(tǒng)私有整數(shù)值。如果系統(tǒng)本身是 Little Endian 系統(tǒng),則該函數(shù)不作任何工作,直接返回 X;如果系統(tǒng)本身是 Big Endian 系統(tǒng),則調(diào)用 ArchSwap32 函數(shù)交換字節(jié)序。
    • ArchSwapBE16(X) 將指定的以 Big Endian 字節(jié)序存放的 16 位整數(shù)值轉(zhuǎn)換為系統(tǒng)私有整數(shù)值。如果系統(tǒng)本身是 Big Endian 系統(tǒng),則該函數(shù)不作任何工作,直接返回 X;如果系統(tǒng)本身是 Little Endian 系統(tǒng),則調(diào)用 ArchSwap16 函數(shù)交換字節(jié)序。
    • ArchSwapBE32(X) 將指定的以 Big Endian 字節(jié)序存放的 32 位整數(shù)值轉(zhuǎn)換為系統(tǒng)私有整數(shù)值。如果系統(tǒng)本身是 Big Endian 系統(tǒng),則該函數(shù)不作任何工作,直接返回 X;如果系統(tǒng)本身是 Little Endian 系統(tǒng),則調(diào)用 ArchSwap32 函數(shù)交換字節(jié)序。

    MiniGUI 提供的第二類函數(shù)用來從標(biāo)準(zhǔn) I/O 的文件對象中讀寫 Endian 整數(shù)值。如果要讀取的文件是以 Little Endian 字節(jié)序存放的,則可以使用 MGUI_ReadLE16 和MGUI_ReadLE32 等函數(shù)讀取整數(shù)值,這些函數(shù)將把讀入的整數(shù)值轉(zhuǎn)換為系統(tǒng)私有字節(jié)序,反之使用MGUI_ReadBE16 和MGUI_ReadBE32 函數(shù)。如果要寫入的文件是以 Little Endian 字節(jié)序存放的,則可以使用 MGUI_WriteLE16 和MGUI_WriteLE32 等函數(shù)讀取整數(shù)值,這些函數(shù)將把要寫入的整數(shù)值從系統(tǒng)私有字節(jié)序轉(zhuǎn)換為 Little Endian 字節(jié)序,然后寫入文件,反之使用MGUI_WriteBE16 和MGUI_WriteBE32 函數(shù)。下面的代碼段說明了上述函數(shù)的用法:


    FILE* out;
    int ount;
    ...
    MGUI_WriteLE32 (out, count); // 以 Little Endian 字節(jié)序保存 count 到文件中。
    ...

    4.2 利用條件編譯編寫可移植代碼
    在涉及到可移植性問題的時候,有時我們能夠方便地通過 4.1 中描述的方法進(jìn)行函數(shù)封裝,從而提供具有良好移植性的代碼,但有時我們無法通過函數(shù)封裝的方法提供可移植性代碼。這時,恐怕只能使用條件編譯了。下面的代 碼說明了如何使用條件編譯的方法確保程序正常工作(該代碼來自 MiniGUI src/kernel/sharedres.c):


    /* 如果系統(tǒng)不支持共享內(nèi)存,則定義 _USE_MMAP
    #undef _USE_MMAP
    /* #define _USE_MMAP 1 */

    void *LoadSharedResource (void)
    {
    #ifndef _USE_MMAP
    key_t shm_key;
    void *memptr;
    int shmid;
    #endif

    /* 裝載共享資源 */
    ...

    #ifndef _USE_MMAP /* 獲取共享內(nèi)存對象 */
    if ((shm_key = get_shm_key ()) == -1) {
    goto error;
    }
    shmid = shmget (shm_key, mgSizeRes, SHM_PARAM | IPC_CREAT | IPC_EXCL);
    if (shmid == -1) {
    goto error;
    }

    // Attach to the share memory.
    memptr = shmat (shmid, 0, 0);
    if (memptr == (char*)-1)
    goto error;
    else {
    memcpy (memptr, mgSharedRes, mgSizeRes);
    free (mgSharedRes);
    }

    if (shmctl (shmid, IPC_RMID, NULL) < 0)
    goto error;
    #endif

    /* 打開文件 */
    if ((lockfd = open (LOCKFILE, O_WRONLY | O_CREAT | O_TRUNC, 0644)) == -1)
    goto error;

    #ifdef _USE_MMAP
    /* 如果使用 mmap,就將共享資源寫入文件 */
    if (write (lockfd, mgSharedRes, mgSizeRes) < mgSizeRes)
    goto error;
    else
    {
    free(mgSharedRes);
    mgSharedRes = mmap( 0, mgSizeRes, PROT_READ|PROT_WRITE, MAP_SHARED, lockfd, 0);
    }
    #else
    /* 否則將共享內(nèi)存對象 ID 寫入文件 */
    if (write (lockfd, &shmid, sizeof (shmid)) < sizeof (shmid))
    goto error;
    #endif

    close (lockfd);

    #ifndef _USE_MMAP
    mgSharedRes = memptr;
    SHAREDRES_SHMID = shmid;
    #endif
    SHAREDRES_SEMID = semid;

    return mgSharedRes;

    error:
    perror ("LoadSharedResource");
    return NULL;
    }

    上述程序段是 MiniGUI-Lite 服務(wù)器程序用來裝載共享資源的。如果系統(tǒng)支持共享內(nèi)存,則初始化共享內(nèi)存對象,并將裝載的共享資源關(guān)聯(lián)到共享內(nèi)存對象,然后將共享內(nèi)存對象 ID 寫入文件;如果系統(tǒng)不支持共享內(nèi)存,則將初始化后的共享資源全部寫入文件。在客戶端,如果支持共享內(nèi)存,則可以從文件中獲得共享內(nèi)存對象 ID,并直接關(guān)聯(lián)到共享內(nèi)存;如果不支持共享內(nèi)存,則可以使用 mmap 系統(tǒng)調(diào)用,將文件映射到進(jìn)程的地址空間。客戶端的代碼段如下:


    void* AttachSharedResource (void)
    {
    #ifndef _USE_MMAP
    int shmid;
    #endif
    int lockfd;
    void* memptr;

    if ((lockfd = open (LOCKFILE, O_RDONLY)) == -1)
    goto error;

    #ifdef _USE_MMAP
    /* 使用 mmap 將共享資源映射到進(jìn)程地址空間 */
    mgSizeRes = lseek (lockfd, 0, SEEK_END );
    memptr = mmap( 0, mgSizeRes, PROT_READ, MAP_SHARED, lockfd, 0);
    #else
    /* 否則獲取共享內(nèi)存對象 ID,并關(guān)聯(lián)該共享內(nèi)存 */
    if (read (lockfd, &shmid, sizeof (shmid)) < sizeof (shmid))
    goto error;
    close (lockfd);

    memptr = shmat (shmid, 0, SHM_RDONLY);
    #endif
    if (memptr == (char*)-1)
    goto error;
    return memptr;

    error:
    perror ("AttachSharedResource");
    return NULL;
    }

    5 其他

    5.1 讀寫配置文件
    MiniGUI 的配置文件,即 /etc/MiniGUI.cfg 文件的格式,采用了類似 Windows INI 文件的格式。這種文件格式非常簡單,如下所示:


    [section-name1]
    key-name1=key-value1
    key-name2=key-value2

    [section-name2]
    key-name3=key-value3
    key-name4=key-value4

    這種配置文件中的參數(shù)以 section 分組,然后用 key=value 的形式指定參數(shù)及其值。應(yīng)用程序也可以利用這種配置文件格式保存一些配置信息,為此,MiniGUI 提供了如下三個函數(shù)(include/minigui.h):


    int GUIAPI GetValueFromEtcFile (const char* pEtcFile, const char* pSection,const char* pKey, char* pValue, int iLen);
    int GUIAPI GetIntValueFromEtcFile (const char* pEtcFile, const char* pSection,const char* pKey, int* value);
    int GUIAPI SetValueToEtcFile (const char* pEtcFile, const char* pSection, const char* pKey, char* pValue);

    這三個函數(shù)的用途如下:

    • GetValueFromEtcFile:從指定的配置文件當(dāng)中獲取指定的鍵值,鍵值以字符串形式返回。
    • GetIntValueFromEtcFile:從指定的配置文件當(dāng)中獲取指定的整數(shù)型鍵值。該函數(shù)將獲得的字符串轉(zhuǎn)換為整數(shù)值返回(采用strtol 函數(shù)轉(zhuǎn)換)。
    • SetValueToEtcFile:該函數(shù)將給定的鍵值保存到指定的配置文件當(dāng)中,如果配置文件不存在,則將新建配置文件。如果給定的鍵已存在,則將覆蓋舊值。

    假定某個配置文件記錄了一些應(yīng)用程序信息,并具有如下格式:


    [mginit]
    nr=8
    autostart=0

    [app0]
    path=../tools/
    name=vcongui
    layer=
    tip=Virtual&console&on&MiniGUI
    icon=res/konsole.gif

    [app1]
    path=../bomb/
    name=bomb
    layer=
    tip=Game&of&Minesweaper
    icon=res/kmines.gif

    [app2]
    path=../controlpanel/
    name=controlpanel
    layer=
    tip=Control&Panel
    icon=res/kcmx.gif

    其中的 [mginit] 段記錄了應(yīng)用程序個數(shù)(nr鍵),以及自動啟動的應(yīng)用程序索引(autostart鍵)。而 [appX] 段記錄了每個應(yīng)用程序的信息,包括該應(yīng)用程序的路徑、名稱、圖標(biāo)等等。下面的代碼演示了如何使用 MiniGU的配置文件函數(shù)獲取這些信息(該代碼段來自 mde 演示包中的 mginit 程序):


    #define APP_INFO_FILE "mginit.rc"

    static BOOL get_app_info (void)
    {
    int i;
    APPITEM* item;

    /* 獲取應(yīng)用程序個數(shù)信息 */
    if (GetIntValueFromEtcFile (APP_INFO_FILE, "mginit", "nr", &app_info.nr_apps) != ETC_OK)
    return FALSE;

    if (app_info.nr_apps <= 0)
    return FALSE;

    /* 獲取自動啟動的應(yīng)用程序索引 */
    GetIntValueFromEtcFile (APP_INFO_FILE, "mginit", "autostart", &app_info.autostart);

    if (app_info.autostart >= app_info.nr_apps || app_info.autostart < 0)
    app_info.autostart = 0;

    /* 分配應(yīng)用程序信息結(jié)構(gòu) */
    if ((app_info.app_items = (APPITEM*)calloc (app_info.nr_apps, sizeof (APPITEM))) == NULL) {
    return FALSE;
    }

    /* 獲取每個應(yīng)用程序的路徑、名稱、圖標(biāo)等信息 */
    item = app_info.app_items;
    for (i = 0; i < app_info.nr_apps; i++, item++) {
    char section [10];

    sprintf (section, "app%d", i);
    if (GetValueFromEtcFile (APP_INFO_FILE, section, "path", item->path, PATH_MAX) != ETC_OK)
    goto error;

    if (GetValueFromEtcFile (APP_INFO_FILE, section, "name", item->name, NAME_MAX) != ETC_OK)
    goto error;

    if (GetValueFromEtcFile (APP_INFO_FILE, section, "layer", item->layer, LEN_LAYER_NAME) != ETC_OK)
    goto error;

    if (GetValueFromEtcFile (APP_INFO_FILE, section, "tip", item->tip, TIP_MAX) != ETC_OK)
    goto error;

    strsubchr (item->tip, '&', ' ');

    if (GetValueFromEtcFile (APP_INFO_FILE, section, "icon", item->bmp_path, PATH_MAX + NAME_MAX) != ETC_OK)
    goto error;

    if (LoadBitmap (HDC_SCREEN, &item->bmp, item->bmp_path) != ERR_BMP_OK)
    goto error;

    item->cdpath = TRUE;
    }
    return TRUE;

    error:
    free_app_info ();
    return FALSE;
    }

    5.2 定點(diǎn)數(shù)運(yùn)算
    通常在進(jìn)行數(shù)學(xué)運(yùn)算時,我們采用浮點(diǎn)數(shù)表示實(shí)數(shù),并利用 頭文件中所聲明的函數(shù)進(jìn)行浮點(diǎn)數(shù)運(yùn)算。我們知道,浮點(diǎn)數(shù)運(yùn)算是一種非常耗時的運(yùn)算過程。為了減少因?yàn)楦↑c(diǎn)數(shù)運(yùn)算而帶來的額外 CPU 指令,在一些三維圖形庫當(dāng)中,通常會采用定點(diǎn)數(shù)來表示實(shí)數(shù),并利用定點(diǎn)數(shù)進(jìn)行運(yùn)算,這樣,將大大提高三維圖形的運(yùn)算速度。MiniGUI 也提供了一些定點(diǎn)數(shù)運(yùn)算函數(shù),分為如下幾類:

    • 整數(shù)、浮點(diǎn)數(shù)和定點(diǎn)數(shù)之間的轉(zhuǎn)換。利用 itofix 和 fixtoi 函數(shù)可實(shí)現(xiàn)整數(shù)和定點(diǎn)數(shù)之間的相互轉(zhuǎn)換;利用 ftofix 和 fixtof 函數(shù)可實(shí)現(xiàn)浮點(diǎn)數(shù)和定點(diǎn)數(shù)之間的轉(zhuǎn)換。
    • 定點(diǎn)數(shù)加、減、乘、除等基本運(yùn)算。利用 fadd、fsub、fmul、fdiv、fsqrt等函數(shù)可實(shí)現(xiàn)定點(diǎn)數(shù)加、減、乘、除以及平方根運(yùn)算。
    • 定點(diǎn)數(shù)的三角運(yùn)算。利用 fcos、fsin、ftan、facos、fasin 等函數(shù)可求給定定點(diǎn)數(shù)的余弦、正弦、正切、反余弦、反正弦值。
    • 矩陣、向量等運(yùn)算。矩陣、向量相關(guān)運(yùn)算在三維圖形中非常重要,限于篇幅,本文不會詳細(xì)講述這些運(yùn)算,讀者可參閱MiniGUI 的 include/fixedmath.h 頭文件。

    下面的代碼段演示了定點(diǎn)數(shù)的用法,該程序段根據(jù)給定的三個點(diǎn)(pts[0]、pts[1]、pts[2])畫一個弧線,其中 pts[0] 作為圓心,pts[1] 是圓弧的起點(diǎn),而 pts[2] 是圓弧終點(diǎn)和圓心連線上的一個點(diǎn):


    void draw_arc (HDC hdc, POINT* pts)
    {
    int sx = pts [0].x, sy = pts [0].y;
    int dx = pts [1].x - sx, dy = pts [1].y - sy;
    int r = sqrt (dx * dx * 1.0 + dy * dy * 1.0);
    double cos_d = dx * 1.0 / r;
    fixed cos_f = ftofix (cos_d);
    fixed ang1 = facos (cos_f);
    int r2;
    fixed ang2;

    if (dy > 0) {
    ang1 = fsub (0, ang1);
    }

    dx = pts [2].x - sx;
    dy = pts [2].y - sy;
    r2 = sqrt (dx * dx * 1.0 + dy * dy * 1.0);
    cos_d = dx * 1.0 / r2;
    cos_f = ftofix (cos_d);
    ang2 = facos (cos_f);
    if (dy > 0) {
    ang2 = fsub (0, ang2);
    }

    Arc (hdc, sx, sy, r, ang1, ang2);
    }

    上述程序的計算非常簡單,步驟如下(該程序段來自 mde 演示程序包中的 painter/painter.c 程序):

  • 根據(jù) pts[0] 和 pts[1] 計算圓弧的半徑,然后計算圓弧的起始偏角,即 ang1,使用了ftofix 函數(shù)和 facos 函數(shù)。
  • 計算 pts[2] 點(diǎn)和圓心連線的夾角,即 ang2,使用了 ftofix 和 facos 函數(shù)。
  • 調(diào)用 Arc 函數(shù)繪制圓弧。
  • 6 小結(jié)
    本文講述了 MiniGUI 為應(yīng)用程序提供的一些非 GUI/GDI 的接口。這些接口中,某些是為了解決和操作系統(tǒng)的交互而設(shè)計的,以便 MiniGUI 應(yīng)用程序能夠更好地與操作系統(tǒng)提供的機(jī)制融合在一起;而某些提供了對 UNIX Domain Socket 良好封裝的接口,可幫助應(yīng)用程序方便進(jìn)行進(jìn)程間通訊或者擴(kuò)展其功能;其他接口則專注于嵌入式系統(tǒng)的特殊性,為應(yīng)用程序提供了可移植的文件 I/O 封裝代碼。在這些接口的幫助下,嵌入式系統(tǒng)開發(fā)人員可以編寫功能強(qiáng)大而靈活的應(yīng)用程序。

    轉(zhuǎn)載于:https://www.cnblogs.com/weifuqin530/archive/2009/05/17/1458628.html

    總結(jié)

    以上是生活随笔為你收集整理的基于 Linux 和 MiniGUI 的嵌入式系统软件开发指南(六) MiniGUI 提供的非 GUI/GDI 接口...的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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