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编程问答

CString, BSTR, LPCTSTR 概念(转)

發布時間:2025/3/21 编程问答 37 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 CString, BSTR, LPCTSTR 概念(转) 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

CString是一個動態TCHAR數組,

BSTR是一種專有格式的字符串(需要用系統提供的函數來操縱)

LPCTSTR只是一個常量的TCHAR指針。

CString?是一個完全獨立的類,動態的TCHAR數組,封裝了+等操作符和字符串操作方法。

typedef?OLECHAR?FAR*?BSTR;

typedef?const?char?*?LPCTSTR;

vc++中各種字符串的表示法?

???首先char*?是指向ANSI字符數組的指針,其中每個字符占據8位(有效數據是除掉最高位的其他7位),這里保持了與傳統的C,C++的兼容。

???LP的含義是長指針(long?pointer)。LPSTR是一個指向以‘\0’結尾的ANSI字符數組的指針,與char*可以互換使用,在win32中較多地使用LPSTR。而LPCSTR中增加的‘C’的含義是“CONSTANT”(常量),表明這種數據類型的實例不能被使用它的API函數改變,除此之外,它與LPSTR是等同的。

1.LP表示長指針,在win16下有長指針(LP)和短指針(P)的區別,而在win32下是沒有區別的,都是32位.所以這里的LP和P是等價的.

2.C表示const

3.T是TCHAR,在采用Unicode方式編譯時是wchar_t,在普通時編譯成char.

???為了滿足程序代碼國際化的需要,業界推出了Unicode標準,它提供了一種簡單和一致的表達字符串的方法,所有字符中的字節都是16位的值,其數量也可以滿足差不多世界上所有書面語言字符的編碼需求,開發程序時使用Unicode(類型為wchar_t)是一種被鼓勵的做法。

???LPWSTR與LPCWSTR由此產生,它們的含義類似于LPSTR與LPCSTR,只是字符數據是16位的wchar_t而不是char。

??為了實現兩種編碼的通用,提出了TCHAR的定義:

如果定義_UNICODE,聲明如下:

??typedef?wchar_t?TCHAR;

如果沒有定義_UNICODE,則聲明如下:

??typedef?char?TCHAR;

LPTSTR和LPCTSTR中的含義就是每個字符是這樣的TCHAR。

如?LPCTSTR:

??#ifdef?_UNICODE

????typedef?const?wchar_t?*?LPCTSTR;

??#else

????typedef?const?char?*?LPCTSTR;

??#endif

CString類中的字符就是被聲明為TCHAR類型的,它提供了一個封裝好的類供用戶方便地使用。

VC常用數據類型使用轉換詳解

先定義一些常見類型變量借以說明

int?i?=?100;

long?l?=?2001;

float?f=300.2;

double?d=12345.119;

char?username[]="女俠程佩君";

char?temp[200];

char?*buf;

CString?str;

_variant_t?v1;

_bstr_t?v2;

一、其它數據類型轉換為字符串

短整型(int)

???itoa(i,temp,10);??//將i轉換為字符串放入temp中,最后一個數字表示十進制

???itoa(i,temp,2);???//按二進制方式轉換?

長整型(long)

???ltoa(l,temp,10);

二、從其它包含字符串的變量中獲取指向該字符串的指針

CString變量

str?=?"2008北京奧運";

buf?=?(LPSTR)(LPCTSTR)str;?

BSTR類型的_variant_t變量

v1?=?(_bstr_t)"程序員";

buf?=?_com_util::ConvertBSTRToString((_bstr_t)v1);

三、字符串轉換為其它數據類型

strcpy(temp,"123");?

短整型(int)

???i?=?atoi(temp);?

長整型(long)

???l?=?atol(temp);?

浮點(double)

???d?=?atof(temp);

四、其它數據類型轉換到CString

???使用CString的成員函數Format來轉換,如:

整數(int)

???str.Format("%d",i);?

浮點數(float)

???str.Format("%f",i);?

字符串指針(char?*)等已經被CString構造函數支持的數據類型可以直接賦值

???str?=?username;

五、BSTR、_bstr_t與CComBSTR

CComBSTR、_bstr_t是對BSTR的封裝,BSTR是指向字符串的32位指針。

char?*轉換到BSTR可以這樣:?

BSTR?b=_com_util::ConvertStringToBSTR("數據");??

//使用前需要加上頭文件comutil.h

反之可以使用char?*p=_com_util::ConvertBSTRToString(b);

六、VARIANT?、_variant_t?與?COleVariant

???VARIANT的結構可以參考頭文件VC98\Include\OAIDL.H中關于結構體tagVARIANT的定義。對于VARIANT變量的賦值:首先給vt成員賦值,指明數據類型,再對聯合結構中相同數據類型的變量賦值,舉個例子:

VARIANT?va;

int?a=2001;

va.vt=VT_I4;??//指明整型數據

va.lVal=a;???//賦值

??對于不馬上賦值的VARIANT,最好先用Void?VariantInit(VARIANTARG?FAR*?pvarg);進行初始化,其本質是將vt設置為VT_EMPTY,下表我們列舉vt與常用數據的對應關系:

unsigned?char?bVal;???VT_UI1?

short?iVal;???????????VT_I2?

long?lVal;????????????VT_I4?

float?fltVal;?????????VT_R4?

double?dblVal;????????VT_R8?

VARIANT_BOOL?boolVal;?VT_BOOL?

SCODE?scode;??????????VT_ERROR?

CY?cyVal;?????????????VT_CY?

DATE?date;?????????????VT_DATE?

BSTR?bstrVal;??????????VT_BSTR?

IUnknown?FAR*?punkVal;?VT_UNKNOWN?

IDispatch?FAR*?pdispVal;?VT_DISPATCH?

SAFEARRAY?FAR*?parray;???VT_ARRAY|*?

unsigned?char?FAR*?pbVal;?VT_BYREF|VT_UI1?

short?FAR*?piVal;???????VT_BYREF|VT_I2?

long?FAR*?plVal;????????VT_BYREF|VT_I4?

float?FAR*?pfltVal;?????VT_BYREF|VT_R4?

double?FAR*?pdblVal;????VT_BYREF|VT_R8?

VARIANT_BOOL?FAR*?pboolVal;?VT_BYREF|VT_BOOL?

SCODE?FAR*?pscode;??????VT_BYREF|VT_ERROR?

CY?FAR*?pcyVal;?????????VT_BYREF|VT_CY?

DATE?FAR*?pdate;????????VT_BYREF|VT_DATE?

BSTR?FAR*?pbstrVal;?????VT_BYREF|VT_BSTR?

IUnknown?FAR*?FAR*?ppunkVal;???VT_BYREF|VT_UNKNOWN?

IDispatch?FAR*?FAR*?ppdispVal;?VT_BYREF|VT_DISPATCH?

SAFEARRAY?FAR*?FAR*?pparray;???VT_ARRAY|*?

VARIANT?FAR*?pvarVal;??????????VT_BYREF|VT_VARIANT?

void?FAR*?byref;???????????????VT_BYREF?

_variant_t是VARIANT的封裝類,其賦值可以使用強制類型轉換,其構造函數會自動處理這些數據類型。

如:

long?l=222;

ing?i=100;

_variant_t?lVal(l);

lVal?=?(long)i;

COleVariant的使用與_variant_t的方法基本一樣,請參考如下例子:

COleVariant?v3?=?"字符串",?v4?=?(long)1999;

CString?str?=(BSTR)v3.pbstrVal;

long?i?=?v4.lVal;

七、其它

???對消息的處理中我們經常需要將WPARAM或LPARAM等32位數據(DWORD)分解成兩個16位數據(WORD),

如:

LPARAM?lParam;

WORD?loValue?=?LOWORD(lParam);??//取低16位

WORD?hiValue?=?HIWORD(lParam);??//取高16位?

對于16位的數據(WORD)我們可以用同樣的方法分解成高低兩個8位數據(BYTE),

如:

WORD?wValue;

BYTE?loValue?=?LOBYTE(wValue);??//取低8位

BYTE?hiValue?=?HIBYTE(wValue);??//取高8位?

如何將CString類型的變量賦給char*類型的變量

1、GetBuffer函數:

使用CString::GetBuffer函數。

char?*p;?

CString?str="hello";?

p=str.GetBuffer(str.GetLength());?

str.ReleaseBuffer();

將CString轉換成char?*?時

CString?str("aaaaaaa");

strcpy(str.GetBuffer(10),"aa");

str.ReleaseBuffer();

當我們需要字符數組時調用GetBuffer(int?n),其中n為我們需要的字符數組的長度.使用完成后一定要馬上調用ReleaseBuffer();

還有很重要的一點就是,在能使用const?char?*的地方,就不要使用char?*

2、memcpy:?

CString?mCS=_T("cxl");?

char?mch[20];?

memcpy(mch,mCS,20);?

3、用LPCTSTR強制轉換:?盡量不使用

char?*ch;?

CString?str;?

ch=(LPSTR)(LPCTSTR)str;?

CString?str?=?"good";

char?*tmp;

sprintf(tmp,"%s",(LPTSTR)(LPCTSTR)str);?

4、

CString?Msg;?

Msg=Msg+"abc";?

LPTSTR?lpsz;?

lpsz?=?new?TCHAR[Msg.GetLength()+1];?

_tcscpy(lpsz,?Msg);?

char?*?psz;?

strcpy(psz,lpsz);?

CString類向const?char?*轉換

char?a[100];

CString?str("aaaaaa");

strncpy(a,(LPCTSTR)str,sizeof(a));

或:

strncpy(a,str,sizeof(a));???

???以上兩種用法都是正確地.?因為strncpy的第二個參數類型為const?char?*.所以編譯器會自動將CString類轉換成const?char?*.

CString轉LPCTSTR?(const?char?*)

CString?cStr;

const?char?*lpctStr=(LPCTSTR)cStr;

LPCTSTR轉CString

LPCTSTR?lpctStr;

CString?cStr=lpctStr;

將char*類型的變量賦給CString型的變量可以直接賦值,如:?

???CString?myString?=?"This?is?a?test";?

也可如:?CString?s1("Tom");

將CString類型的變量賦給char[]類型(字符串)的變量

1、sprintf()函數

CString?str?=?"good";

char?tmp[200]?;

sprintf(tmp,?"%s",(LPCSTR)str);?

(LPCSTR)str這種強制轉換相當于(LPTSTR)(LPCTSTR)str?

CString類的變量需要轉換為(char*)的時,使用(LPTSTR)(LPCTSTR)str?

????然而LPCTSTR是const?char?*,也就是說,得到的字符串是不可寫的!將其強制轉換成LPTSTR去掉const,是極為危險的!一不留神就會完蛋!要得到char?*,應該用GetBuffer()或GetBufferSetLength(),用完后再調用ReleaseBuffer()。

2、strcpy()函數

CString?str;

char?c[256];

strcpy(c,?str);?

char?mychar[1024];

CString?source="Hello";

strcpy((char*)&mychar,(LPCTSTR)source);?

關于CString的使用

1、指定?CString?形參

???對于大多數需要字符串參數的函數,最好將函數原型中的形參指定為一個指向字符(LPCTSTR)而非?CString?的const指針。

???當將形參指定為指向字符的const指針時,可將指針傳遞到?TCHAR?數組(如字符串?["hi?there"])或傳遞到?CString?對象。

???CString對象將自動轉換成LPCTSTR。任何能夠使用LPCTSTR的地方也能夠使用?CString對象。

2、如果某個形參將不會被修改,則也將該參數指定為常數字符串引用(即const?CString&)。如果函數要修改該字符串,則刪除const修飾符。如果需要默認為空值,則將其初始化為空字符串?[""],如下所示:

void?AddCustomer(const?CString&?name,const?CString&?address,const?CString&?comment?=?""?);?

3、對于大多數函數結果,按值返回?CString?對象即可。

串的基本運算

???對于串的基本運算,很多高級語言均提供了相應的運算符或標準的庫函數來實現。為敘述方便,先定義幾個相關的變量:

??char?s1[20]="dir/bin/appl",

???????s2[20]="file.asm",

???????s3[30],*p;

??int?result;

??下面以C語言中串運算介紹串的基本運算?

1、求串長

????int?strlen(char?*s);????//求串s的長度

??【例】printf("%d",strlen(s1));??//輸出s1的串長12

2、串復制

??char?*strcpy(char?*to,*from);

??//將from串復制到to串中,并返回to開始處指針

??【例】strcpy(s3,s1);?//s3="dir/bin/appl",s1串不變

3、聯接

??char?*strcat(char?*to,char?*from);//將from串復制到to串的末尾,

???????????????????//并返回to串開始處的指針

??【例】strcat(s3,"/");??//s3="dir/bin/appl/"

????strcat(s3,s2);??//s3="dir/bin/appl/file.asm"

4、串比較

??int?strcmp(char?*s1,char?*s2);//比較s1和s2的大小,

??//當s1<s2、s1>s2和s1=s2時,分別返回小于0、大于0和等于0的值?

??【例】result=strcmp("baker","Baker");??//result>0

??????result=strcmp("12","12");???//result=0

??????result=strcmp("Joe","joseph")?//result<0

5、字符定位

??char?*strchr(char?*s,char?c);//找c在字符串s中第一次出現的位置,

????????????????//若找到,則返回該位置,否則返回NULL

??【例】p=strchr(s2,'.');???//p指向"file"之后的位置

     if(p)?strcpy(p,".cpp");??//s2="file.cpp"?

?注意:

?? ①上述操作是最基本的,其中后4個操作還有變種形式:strncpy,strncath和strnchr。

?? ②其它的串操作見C的<string.h>。在不同的高級語言中,對串運算的種類及符號都不盡相同

?? ③其余的串操作一般可由這些基本操作組合而成

??【例】求子串的操作可如下實現:

??void?substr(char?*sub,char?*s,int?pos,int?len){

????//s和sub是字符數組,用sub返回串s的第pos個字符起長度為len的子串

????//其中0<=pos<=strlen(s)-1,且數組sub至少可容納len+1個字符。

????if?(pos<0||pos>strlen(s)-1||len<0)

??????Error("parameter?error!");

????strncpy(sub,&s[pos],len);???//從s[pos]起復制至多len個字符到sub

*************************

c++?字符類型總結

1.區別wchar_t,char,WCHAR

??ANSI:即char,可用字符串處理函數:strcat(?),strcpy(?),?strlen(?)等以str打頭的函數。

??UNICODE:wchar_t是Unicode字符的數據類型,它實際定義在里:

??typedef?unsigned?short?wchar_t;

??另外,在頭文件中有這樣的定義:typedef?wchar_t?WCHAR;?所以WCHAR實際就是wchar_t。

??wchar_t可用字符串處理函數:wcscat(),wcscpy(),wcslen()等以wcs打頭的函數。為了讓編譯器識別Unicode字符串,必須以在前面加一個“L”,例如:?wchar_t?*szTest=L"This?is?a?Unicode?string.";

2.TCHAR

??在C語言里面提供了_UNICODE宏(有下劃線),在Windows里面提供了UNICODE宏(無下劃線),只要定了_UNICODE宏和UNICODE宏,系統就會自動切換到UNICODE版本,否則,系統按照ANSI的方式進行編譯和運行。只定義了宏并不能實現自動的轉換,還需要一系列的字符定義支持。

??1.?TCHAR

??如果定義了UNICODE宏則TCHAR被定義為wchar_t。

??typedef?wchar_t?TCHAR;

??否則TCHAR被定義為char?typedef?char?TCHAR;

??2.?LPTSTR

??如果定義了UNICODE宏則LPTSTR被定義為LPWSTR。

??typedef?LPTSTR?LPWSTR;

??否則TCHAR被定義為char?typedef?LPTSTR?LPSTR;

??說明:在使用字符串常量的時候需要使用_TEXT(“MyStr”)或_T("")來支持系統的自動轉換。

3.BSTR

??BSTR是一個帶長度前綴的字符串,主要由操作系統來管理的,所以要用api.主要用來和VB打交道的(VB里的string就是指它)要操作它的API函數有很多.比如SysAllocString,SysFreeString等等.

??vc里封裝它的類如_bstr_t,及ATL中的CComBSTR等.

???一個BSTR由頭部和字符串組成,頭部包含了字符串的長度信息,字符串中可以包含嵌入的?null?值。

???BSTR是以指針的形式進行傳遞的。(指針是一個變量,包含另外一個變量的內存地址,而不是數據。)?BSTR是Unicode的,即每個字符需要兩個字節。BSTR通常以兩字節的?null?字符結束。?wstr是寬字符,以雙字節表示一個字符?bstr是為了與原先的basic字符兼容,它的最前面的4個字節為其長度,以'\0'結束.

4.更進一步的字符串以及其指針的類型定義

???由于Win32API文檔的函數列表使用函數的常用名字(如,?"SetWindowText"),所有的字符串都是用TCHAR來定義的。(除了XP中引入的只適用于Unicode的API)。下面列出一些常用的typedefs,你可以在msdn中看到他們。

type???????Meaning?in?MBCS?builds??????Meaning?in?Unicode?builds?

WCHAR???????wchar_t?????????????????????????wchar_t?

LPSTR???????char*???????????????????????????char*?

LPCSTR??????const?char*?????????????????????const?char*?

LPWSTR??????wchar_t*????????????????????????wchar_t*?

LPCWSTR?????wchar_t*????????????????????????wchar_t*?

TCHAR???????TCHAR???????????????????????????char?wchar_t?

LPTSTR??????TCHAR*??????????????????????????TCHAR*?

LPCTSTR?????const?TCHAR*????????????????????const?TCHAR*?

5.相互轉換

(1)?char*轉換成CString

  若將char*轉換成CString,除了直接賦值外,還可使用CString::Format進行。如:

char?chArray[]?=?"This?is?a?test";

char?*?p?=?"This?is?a?test";

  或

LPSTR?p?=?"This?is?a?test";

  或在已定義Unicode應的用程序中

TCHAR?*?p?=?_T("This?is?a?test");

  或

LPTSTR?p?=?_T("This?is?a?test");

CString?theString?=?chArray;

theString.Format(_T("%s"),?chArray);

theString?=?p;

(2)?CString轉換成char*

??若將CString類轉換成char*(LPSTR)類型,常使用下列三種方法:

1,使用強制轉換。如:

CString?theString(?"This?is?a?test"?);

LPTSTR?lpsz?=(LPTSTR)(LPCTSTR)theString;?

2,使用strcpy。如:

CString?theString(?"This?is?a?test"?);

LPTSTR?lpsz?=?new?TCHAR[theString.GetLength()+1];

_tcscpy(lpsz,?theString);

需要說明的是,strcpy(或可移值Unicode/MBCS的_tcscpy)的第二個參數是?const?wchar_t*?(Unicode)或const?char*?(ANSI),系統編譯器將會自動對其進行轉換。

3,使用CString::GetBuffer。如:

CString?s(_T("This?is?a?test?"));

LPTSTR?p?=?s.GetBuffer();

//?在這里添加使用p的代碼

if(p?!=?NULL)?*p?=?_T('\0');

s.ReleaseBuffer();

//?使用完后及時釋放,以便能使用其它的CString成員函數

(3)?BSTR轉換成char*

方法一,使用ConvertBSTRToString。例如:

#include

#pragma?comment(lib,?"comsupp.lib")

int?_tmain(int?argc,?_TCHAR*?argv[])

{

????BSTR?bstrText?=?::SysAllocString(L"Test");

????char*?lpszText2?=?_com_util::ConvertBSTRToString(bstrText);

????SysFreeString(bstrText);?//?用完釋放

????delete[]?lpszText2;

????return?0;

}?

  

方法二,使用_bstr_t的賦值運算符重載。例如:

???_bstr_t?b?=?bstrText;

???char*?lpszText2?=?b;

(4)?char*轉換成BSTR

方法一,使用SysAllocString等API函數。例如:

BSTR?bstrText?=?::SysAllocString(L"Test");

BSTR?bstrText?=?::SysAllocStringLen(L"Test",4);

BSTR?bstrText?=?::SysAllocStringByteLen("Test",4);

方法二,使用COleVariant或_variant_t。例如:

//COleVariant?strVar("This?is?a?test");

_variant_t?strVar("This?is?a?test");

BSTR?bstrText?=?strVar.bstrVal;

方法三,使用_bstr_t,這是一種最簡單的方法。例如:

BSTR?bstrText?=?_bstr_t("This?is?a?test");

方法四,使用CComBSTR。例如:

BSTR?bstrText?=?CComBSTR("This?is?a?test");

  或

CComBSTR?bstr("This?is?a?test");

BSTR?bstrText?=?bstr.m_str;

方法五,使用ConvertStringToBSTR。例如:

char*?lpszText?=?"Test";

BSTR?bstrText?=?_com_util::ConvertStringToBSTR(lpszText);

(5)?CString轉換成BSTR

  通常是通過使用CStringT::AllocSysString來實現。例如:

CString?str("This?is?a?test");

BSTR?bstrText?=?str.AllocSysString();

SysFreeString(bstrText);?//?用完釋放?

(6)?BSTR轉換成CString

  一般可按下列方法進行:

BSTR?bstrText?=?::SysAllocString(L"Test");

CStringA?str;

str.Empty();

str?=?bstrText;?  或??CStringA?str(bstrText);

(7)?ANSI、Unicode和寬字符之間的轉換

??一,使用MultiByteToWideChar將ANSI字符轉換成Unicode字符,

?????用WideCharToMultiByte將Unicode字符轉換成ANSI字符。

二,使用“_T”將ANSI轉換成“一般”類型字符串,使用“L”將ANSI轉換成?Unicode,而在托管C++環境中還可使用S將ANSI字符串轉換成String*對象。

如:

TCHAR?tstr[]?=?_T("this?is?a?test");

wchar_t?wszStr[]?=?L"This?is?a?test";

String*?str?=?S”This?is?a?test”;

三,使用ATL?7.0的轉換宏和類。ATL7.0在原有3.0基礎上完善和增加了許多字符串轉換宏以及提供相應的類,它具有如圖3所示的統一形式:

  其中,第一個C表示“類”,以便于ATL?3.0宏相區別,第二個C表示常量,2表示“to”,EX表示要開辟一定大小的緩沖。SourceType和DestinationType可以是A、?T、W和OLE,其含義分別是ANSI、Unicode、“一般”類型和OLE字符串。

??如,CA2CT就是將ANSI轉換成一般類型的字符串常量。

下面是一些示例代碼:

LPTSTR?tstr=?CA2TEX<16>("this?is?a?test");

LPCTSTR?tcstr=?CA2CT("this?is?a?test");

wchar_t?wszStr[]?=?L"This?is?a?test";

char*?chstr?=?CW2A(wszStr);?

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總結

以上是生活随笔為你收集整理的CString, BSTR, LPCTSTR 概念(转)的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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