CString, BSTR, LPCTSTR 概念(转)
CString是一個動態TCHAR數組,
BSTR是一種專有格式的字符串(需要用系統提供的函數來操縱)
LPCTSTR只是一個常量的TCHAR指針。
CString?是一個完全獨立的類,動態的TCHAR數組,封裝了+等操作符和字符串操作方法。
typedef?OLECHAR?FAR*?BSTR;
typedef?const?char?*?LPCTSTR;
vc++中各種字符串的表示法?
???首先char*?是指向ANSI字符數組的指針,其中每個字符占據8位(有效數據是除掉最高位的其他7位),這里保持了與傳統的C,C++的兼容。
???LP的含義是長指針(long?pointer)。LPSTR是一個指向以‘\0’結尾的ANSI字符數組的指針,與char*可以互換使用,在win32中較多地使用LPSTR。而LPCSTR中增加的‘C’的含義是“CONSTANT”(常量),表明這種數據類型的實例不能被使用它的API函數改變,除此之外,它與LPSTR是等同的。
1.LP表示長指針,在win16下有長指針(LP)和短指針(P)的區別,而在win32下是沒有區別的,都是32位.所以這里的LP和P是等價的.
2.C表示const
3.T是TCHAR,在采用Unicode方式編譯時是wchar_t,在普通時編譯成char.
???為了滿足程序代碼國際化的需要,業界推出了Unicode標準,它提供了一種簡單和一致的表達字符串的方法,所有字符中的字節都是16位的值,其數量也可以滿足差不多世界上所有書面語言字符的編碼需求,開發程序時使用Unicode(類型為wchar_t)是一種被鼓勵的做法。
???LPWSTR與LPCWSTR由此產生,它們的含義類似于LPSTR與LPCSTR,只是字符數據是16位的wchar_t而不是char。
??為了實現兩種編碼的通用,提出了TCHAR的定義:
如果定義_UNICODE,聲明如下:
??typedef?wchar_t?TCHAR;
如果沒有定義_UNICODE,則聲明如下:
??typedef?char?TCHAR;
LPTSTR和LPCTSTR中的含義就是每個字符是這樣的TCHAR。
如?LPCTSTR:
??#ifdef?_UNICODE
????typedef?const?wchar_t?*?LPCTSTR;
??#else
????typedef?const?char?*?LPCTSTR;
??#endif
CString類中的字符就是被聲明為TCHAR類型的,它提供了一個封裝好的類供用戶方便地使用。
VC常用數據類型使用轉換詳解
先定義一些常見類型變量借以說明
int?i?=?100;
long?l?=?2001;
float?f=300.2;
double?d=12345.119;
char?username[]="女俠程佩君";
char?temp[200];
char?*buf;
CString?str;
_variant_t?v1;
_bstr_t?v2;
一、其它數據類型轉換為字符串
短整型(int)
???itoa(i,temp,10);??//將i轉換為字符串放入temp中,最后一個數字表示十進制
???itoa(i,temp,2);???//按二進制方式轉換?
長整型(long)
???ltoa(l,temp,10);
二、從其它包含字符串的變量中獲取指向該字符串的指針
CString變量
str?=?"2008北京奧運";
buf?=?(LPSTR)(LPCTSTR)str;?
BSTR類型的_variant_t變量
v1?=?(_bstr_t)"程序員";
buf?=?_com_util::ConvertBSTRToString((_bstr_t)v1);
三、字符串轉換為其它數據類型
strcpy(temp,"123");?
短整型(int)
???i?=?atoi(temp);?
長整型(long)
???l?=?atol(temp);?
浮點(double)
???d?=?atof(temp);
四、其它數據類型轉換到CString
???使用CString的成員函數Format來轉換,如:
整數(int)
???str.Format("%d",i);?
浮點數(float)
???str.Format("%f",i);?
字符串指針(char?*)等已經被CString構造函數支持的數據類型可以直接賦值
???str?=?username;
五、BSTR、_bstr_t與CComBSTR
CComBSTR、_bstr_t是對BSTR的封裝,BSTR是指向字符串的32位指針。
char?*轉換到BSTR可以這樣:?
BSTR?b=_com_util::ConvertStringToBSTR("數據");??
//使用前需要加上頭文件comutil.h
反之可以使用char?*p=_com_util::ConvertBSTRToString(b);
六、VARIANT?、_variant_t?與?COleVariant
???VARIANT的結構可以參考頭文件VC98\Include\OAIDL.H中關于結構體tagVARIANT的定義。對于VARIANT變量的賦值:首先給vt成員賦值,指明數據類型,再對聯合結構中相同數據類型的變量賦值,舉個例子:
VARIANT?va;
int?a=2001;
va.vt=VT_I4;??//指明整型數據
va.lVal=a;???//賦值
??對于不馬上賦值的VARIANT,最好先用Void?VariantInit(VARIANTARG?FAR*?pvarg);進行初始化,其本質是將vt設置為VT_EMPTY,下表我們列舉vt與常用數據的對應關系:
unsigned?char?bVal;???VT_UI1?
short?iVal;???????????VT_I2?
long?lVal;????????????VT_I4?
float?fltVal;?????????VT_R4?
double?dblVal;????????VT_R8?
VARIANT_BOOL?boolVal;?VT_BOOL?
SCODE?scode;??????????VT_ERROR?
CY?cyVal;?????????????VT_CY?
DATE?date;?????????????VT_DATE?
BSTR?bstrVal;??????????VT_BSTR?
IUnknown?FAR*?punkVal;?VT_UNKNOWN?
IDispatch?FAR*?pdispVal;?VT_DISPATCH?
SAFEARRAY?FAR*?parray;???VT_ARRAY|*?
unsigned?char?FAR*?pbVal;?VT_BYREF|VT_UI1?
short?FAR*?piVal;???????VT_BYREF|VT_I2?
long?FAR*?plVal;????????VT_BYREF|VT_I4?
float?FAR*?pfltVal;?????VT_BYREF|VT_R4?
double?FAR*?pdblVal;????VT_BYREF|VT_R8?
VARIANT_BOOL?FAR*?pboolVal;?VT_BYREF|VT_BOOL?
SCODE?FAR*?pscode;??????VT_BYREF|VT_ERROR?
CY?FAR*?pcyVal;?????????VT_BYREF|VT_CY?
DATE?FAR*?pdate;????????VT_BYREF|VT_DATE?
BSTR?FAR*?pbstrVal;?????VT_BYREF|VT_BSTR?
IUnknown?FAR*?FAR*?ppunkVal;???VT_BYREF|VT_UNKNOWN?
IDispatch?FAR*?FAR*?ppdispVal;?VT_BYREF|VT_DISPATCH?
SAFEARRAY?FAR*?FAR*?pparray;???VT_ARRAY|*?
VARIANT?FAR*?pvarVal;??????????VT_BYREF|VT_VARIANT?
void?FAR*?byref;???????????????VT_BYREF?
_variant_t是VARIANT的封裝類,其賦值可以使用強制類型轉換,其構造函數會自動處理這些數據類型。
如:
long?l=222;
ing?i=100;
_variant_t?lVal(l);
lVal?=?(long)i;
COleVariant的使用與_variant_t的方法基本一樣,請參考如下例子:
COleVariant?v3?=?"字符串",?v4?=?(long)1999;
CString?str?=(BSTR)v3.pbstrVal;
long?i?=?v4.lVal;
七、其它
???對消息的處理中我們經常需要將WPARAM或LPARAM等32位數據(DWORD)分解成兩個16位數據(WORD),
如:
LPARAM?lParam;
WORD?loValue?=?LOWORD(lParam);??//取低16位
WORD?hiValue?=?HIWORD(lParam);??//取高16位?
對于16位的數據(WORD)我們可以用同樣的方法分解成高低兩個8位數據(BYTE),
如:
WORD?wValue;
BYTE?loValue?=?LOBYTE(wValue);??//取低8位
BYTE?hiValue?=?HIBYTE(wValue);??//取高8位?
如何將CString類型的變量賦給char*類型的變量
1、GetBuffer函數:
使用CString::GetBuffer函數。
char?*p;?
CString?str="hello";?
p=str.GetBuffer(str.GetLength());?
str.ReleaseBuffer();
將CString轉換成char?*?時
CString?str("aaaaaaa");
strcpy(str.GetBuffer(10),"aa");
str.ReleaseBuffer();
當我們需要字符數組時調用GetBuffer(int?n),其中n為我們需要的字符數組的長度.使用完成后一定要馬上調用ReleaseBuffer();
還有很重要的一點就是,在能使用const?char?*的地方,就不要使用char?*
2、memcpy:?
CString?mCS=_T("cxl");?
char?mch[20];?
memcpy(mch,mCS,20);?
3、用LPCTSTR強制轉換:?盡量不使用
char?*ch;?
CString?str;?
ch=(LPSTR)(LPCTSTR)str;?
CString?str?=?"good";
char?*tmp;
sprintf(tmp,"%s",(LPTSTR)(LPCTSTR)str);?
4、
CString?Msg;?
Msg=Msg+"abc";?
LPTSTR?lpsz;?
lpsz?=?new?TCHAR[Msg.GetLength()+1];?
_tcscpy(lpsz,?Msg);?
char?*?psz;?
strcpy(psz,lpsz);?
CString類向const?char?*轉換
char?a[100];
CString?str("aaaaaa");
strncpy(a,(LPCTSTR)str,sizeof(a));
或:
strncpy(a,str,sizeof(a));???
???以上兩種用法都是正確地.?因為strncpy的第二個參數類型為const?char?*.所以編譯器會自動將CString類轉換成const?char?*.
CString轉LPCTSTR?(const?char?*)
CString?cStr;
const?char?*lpctStr=(LPCTSTR)cStr;
LPCTSTR轉CString
LPCTSTR?lpctStr;
CString?cStr=lpctStr;
將char*類型的變量賦給CString型的變量可以直接賦值,如:?
???CString?myString?=?"This?is?a?test";?
也可如:?CString?s1("Tom");
將CString類型的變量賦給char[]類型(字符串)的變量
1、sprintf()函數
CString?str?=?"good";
char?tmp[200]?;
sprintf(tmp,?"%s",(LPCSTR)str);?
(LPCSTR)str這種強制轉換相當于(LPTSTR)(LPCTSTR)str?
CString類的變量需要轉換為(char*)的時,使用(LPTSTR)(LPCTSTR)str?
????然而LPCTSTR是const?char?*,也就是說,得到的字符串是不可寫的!將其強制轉換成LPTSTR去掉const,是極為危險的!一不留神就會完蛋!要得到char?*,應該用GetBuffer()或GetBufferSetLength(),用完后再調用ReleaseBuffer()。
2、strcpy()函數
CString?str;
char?c[256];
strcpy(c,?str);?
char?mychar[1024];
CString?source="Hello";
strcpy((char*)&mychar,(LPCTSTR)source);?
關于CString的使用
1、指定?CString?形參
???對于大多數需要字符串參數的函數,最好將函數原型中的形參指定為一個指向字符(LPCTSTR)而非?CString?的const指針。
???當將形參指定為指向字符的const指針時,可將指針傳遞到?TCHAR?數組(如字符串?["hi?there"])或傳遞到?CString?對象。
???CString對象將自動轉換成LPCTSTR。任何能夠使用LPCTSTR的地方也能夠使用?CString對象。
2、如果某個形參將不會被修改,則也將該參數指定為常數字符串引用(即const?CString&)。如果函數要修改該字符串,則刪除const修飾符。如果需要默認為空值,則將其初始化為空字符串?[""],如下所示:
void?AddCustomer(const?CString&?name,const?CString&?address,const?CString&?comment?=?""?);?
3、對于大多數函數結果,按值返回?CString?對象即可。
串的基本運算
???對于串的基本運算,很多高級語言均提供了相應的運算符或標準的庫函數來實現。為敘述方便,先定義幾個相關的變量:
??char?s1[20]="dir/bin/appl",
???????s2[20]="file.asm",
???????s3[30],*p;
??int?result;
??下面以C語言中串運算介紹串的基本運算?
1、求串長
????int?strlen(char?*s);????//求串s的長度
??【例】printf("%d",strlen(s1));??//輸出s1的串長12
2、串復制
??char?*strcpy(char?*to,*from);
??//將from串復制到to串中,并返回to開始處指針
??【例】strcpy(s3,s1);?//s3="dir/bin/appl",s1串不變
3、聯接
??char?*strcat(char?*to,char?*from);//將from串復制到to串的末尾,
???????????????????//并返回to串開始處的指針
??【例】strcat(s3,"/");??//s3="dir/bin/appl/"
????strcat(s3,s2);??//s3="dir/bin/appl/file.asm"
4、串比較
??int?strcmp(char?*s1,char?*s2);//比較s1和s2的大小,
??//當s1<s2、s1>s2和s1=s2時,分別返回小于0、大于0和等于0的值?
??【例】result=strcmp("baker","Baker");??//result>0
??????result=strcmp("12","12");???//result=0
??????result=strcmp("Joe","joseph")?//result<0
5、字符定位
??char?*strchr(char?*s,char?c);//找c在字符串s中第一次出現的位置,
????????????????//若找到,則返回該位置,否則返回NULL
??【例】p=strchr(s2,'.');???//p指向"file"之后的位置
if(p)?strcpy(p,".cpp");??//s2="file.cpp"?
?注意:
?? ①上述操作是最基本的,其中后4個操作還有變種形式:strncpy,strncath和strnchr。
?? ②其它的串操作見C的<string.h>。在不同的高級語言中,對串運算的種類及符號都不盡相同
?? ③其余的串操作一般可由這些基本操作組合而成
??【例】求子串的操作可如下實現:
??void?substr(char?*sub,char?*s,int?pos,int?len){
????//s和sub是字符數組,用sub返回串s的第pos個字符起長度為len的子串
????//其中0<=pos<=strlen(s)-1,且數組sub至少可容納len+1個字符。
????if?(pos<0||pos>strlen(s)-1||len<0)
??????Error("parameter?error!");
????strncpy(sub,&s[pos],len);???//從s[pos]起復制至多len個字符到sub
*************************
c++?字符類型總結
1.區別wchar_t,char,WCHAR
??ANSI:即char,可用字符串處理函數:strcat(?),strcpy(?),?strlen(?)等以str打頭的函數。
??UNICODE:wchar_t是Unicode字符的數據類型,它實際定義在里:
??typedef?unsigned?short?wchar_t;
??另外,在頭文件中有這樣的定義:typedef?wchar_t?WCHAR;?所以WCHAR實際就是wchar_t。
??wchar_t可用字符串處理函數:wcscat(),wcscpy(),wcslen()等以wcs打頭的函數。為了讓編譯器識別Unicode字符串,必須以在前面加一個“L”,例如:?wchar_t?*szTest=L"This?is?a?Unicode?string.";
2.TCHAR
??在C語言里面提供了_UNICODE宏(有下劃線),在Windows里面提供了UNICODE宏(無下劃線),只要定了_UNICODE宏和UNICODE宏,系統就會自動切換到UNICODE版本,否則,系統按照ANSI的方式進行編譯和運行。只定義了宏并不能實現自動的轉換,還需要一系列的字符定義支持。
??1.?TCHAR
??如果定義了UNICODE宏則TCHAR被定義為wchar_t。
??typedef?wchar_t?TCHAR;
??否則TCHAR被定義為char?typedef?char?TCHAR;
??2.?LPTSTR
??如果定義了UNICODE宏則LPTSTR被定義為LPWSTR。
??typedef?LPTSTR?LPWSTR;
??否則TCHAR被定義為char?typedef?LPTSTR?LPSTR;
??說明:在使用字符串常量的時候需要使用_TEXT(“MyStr”)或_T("")來支持系統的自動轉換。
3.BSTR
??BSTR是一個帶長度前綴的字符串,主要由操作系統來管理的,所以要用api.主要用來和VB打交道的(VB里的string就是指它)要操作它的API函數有很多.比如SysAllocString,SysFreeString等等.
??vc里封裝它的類如_bstr_t,及ATL中的CComBSTR等.
???一個BSTR由頭部和字符串組成,頭部包含了字符串的長度信息,字符串中可以包含嵌入的?null?值。
???BSTR是以指針的形式進行傳遞的。(指針是一個變量,包含另外一個變量的內存地址,而不是數據。)?BSTR是Unicode的,即每個字符需要兩個字節。BSTR通常以兩字節的?null?字符結束。?wstr是寬字符,以雙字節表示一個字符?bstr是為了與原先的basic字符兼容,它的最前面的4個字節為其長度,以'\0'結束.
4.更進一步的字符串以及其指針的類型定義
???由于Win32API文檔的函數列表使用函數的常用名字(如,?"SetWindowText"),所有的字符串都是用TCHAR來定義的。(除了XP中引入的只適用于Unicode的API)。下面列出一些常用的typedefs,你可以在msdn中看到他們。
type???????Meaning?in?MBCS?builds??????Meaning?in?Unicode?builds?
WCHAR???????wchar_t?????????????????????????wchar_t?
LPSTR???????char*???????????????????????????char*?
LPCSTR??????const?char*?????????????????????const?char*?
LPWSTR??????wchar_t*????????????????????????wchar_t*?
LPCWSTR?????wchar_t*????????????????????????wchar_t*?
TCHAR???????TCHAR???????????????????????????char?wchar_t?
LPTSTR??????TCHAR*??????????????????????????TCHAR*?
LPCTSTR?????const?TCHAR*????????????????????const?TCHAR*?
5.相互轉換
(1)?char*轉換成CString
若將char*轉換成CString,除了直接賦值外,還可使用CString::Format進行。如:
char?chArray[]?=?"This?is?a?test";
char?*?p?=?"This?is?a?test";
或
LPSTR?p?=?"This?is?a?test";
或在已定義Unicode應的用程序中
TCHAR?*?p?=?_T("This?is?a?test");
或
LPTSTR?p?=?_T("This?is?a?test");
CString?theString?=?chArray;
theString.Format(_T("%s"),?chArray);
theString?=?p;
(2)?CString轉換成char*
??若將CString類轉換成char*(LPSTR)類型,常使用下列三種方法:
1,使用強制轉換。如:
CString?theString(?"This?is?a?test"?);
LPTSTR?lpsz?=(LPTSTR)(LPCTSTR)theString;?
2,使用strcpy。如:
CString?theString(?"This?is?a?test"?);
LPTSTR?lpsz?=?new?TCHAR[theString.GetLength()+1];
_tcscpy(lpsz,?theString);
需要說明的是,strcpy(或可移值Unicode/MBCS的_tcscpy)的第二個參數是?const?wchar_t*?(Unicode)或const?char*?(ANSI),系統編譯器將會自動對其進行轉換。
3,使用CString::GetBuffer。如:
CString?s(_T("This?is?a?test?"));
LPTSTR?p?=?s.GetBuffer();
//?在這里添加使用p的代碼
if(p?!=?NULL)?*p?=?_T('\0');
s.ReleaseBuffer();
//?使用完后及時釋放,以便能使用其它的CString成員函數
(3)?BSTR轉換成char*
方法一,使用ConvertBSTRToString。例如:
#include
#pragma?comment(lib,?"comsupp.lib")
int?_tmain(int?argc,?_TCHAR*?argv[])
{
????BSTR?bstrText?=?::SysAllocString(L"Test");
????char*?lpszText2?=?_com_util::ConvertBSTRToString(bstrText);
????SysFreeString(bstrText);?//?用完釋放
????delete[]?lpszText2;
????return?0;
}?
方法二,使用_bstr_t的賦值運算符重載。例如:
???_bstr_t?b?=?bstrText;
???char*?lpszText2?=?b;
(4)?char*轉換成BSTR
方法一,使用SysAllocString等API函數。例如:
BSTR?bstrText?=?::SysAllocString(L"Test");
BSTR?bstrText?=?::SysAllocStringLen(L"Test",4);
BSTR?bstrText?=?::SysAllocStringByteLen("Test",4);
方法二,使用COleVariant或_variant_t。例如:
//COleVariant?strVar("This?is?a?test");
_variant_t?strVar("This?is?a?test");
BSTR?bstrText?=?strVar.bstrVal;
方法三,使用_bstr_t,這是一種最簡單的方法。例如:
BSTR?bstrText?=?_bstr_t("This?is?a?test");
方法四,使用CComBSTR。例如:
BSTR?bstrText?=?CComBSTR("This?is?a?test");
或
CComBSTR?bstr("This?is?a?test");
BSTR?bstrText?=?bstr.m_str;
方法五,使用ConvertStringToBSTR。例如:
char*?lpszText?=?"Test";
BSTR?bstrText?=?_com_util::ConvertStringToBSTR(lpszText);
(5)?CString轉換成BSTR
通常是通過使用CStringT::AllocSysString來實現。例如:
CString?str("This?is?a?test");
BSTR?bstrText?=?str.AllocSysString();
…
SysFreeString(bstrText);?//?用完釋放?
(6)?BSTR轉換成CString
一般可按下列方法進行:
BSTR?bstrText?=?::SysAllocString(L"Test");
CStringA?str;
str.Empty();
str?=?bstrText;? 或??CStringA?str(bstrText);
(7)?ANSI、Unicode和寬字符之間的轉換
??一,使用MultiByteToWideChar將ANSI字符轉換成Unicode字符,
?????用WideCharToMultiByte將Unicode字符轉換成ANSI字符。
二,使用“_T”將ANSI轉換成“一般”類型字符串,使用“L”將ANSI轉換成?Unicode,而在托管C++環境中還可使用S將ANSI字符串轉換成String*對象。
如:
TCHAR?tstr[]?=?_T("this?is?a?test");
wchar_t?wszStr[]?=?L"This?is?a?test";
String*?str?=?S”This?is?a?test”;
三,使用ATL?7.0的轉換宏和類。ATL7.0在原有3.0基礎上完善和增加了許多字符串轉換宏以及提供相應的類,它具有如圖3所示的統一形式:
其中,第一個C表示“類”,以便于ATL?3.0宏相區別,第二個C表示常量,2表示“to”,EX表示要開辟一定大小的緩沖。SourceType和DestinationType可以是A、?T、W和OLE,其含義分別是ANSI、Unicode、“一般”類型和OLE字符串。
??如,CA2CT就是將ANSI轉換成一般類型的字符串常量。
下面是一些示例代碼:
LPTSTR?tstr=?CA2TEX<16>("this?is?a?test");
LPCTSTR?tcstr=?CA2CT("this?is?a?test");
wchar_t?wszStr[]?=?L"This?is?a?test";
char*?chstr?=?CW2A(wszStr);?
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總結
以上是生活随笔為你收集整理的CString, BSTR, LPCTSTR 概念(转)的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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