日韩性视频-久久久蜜桃-www中文字幕-在线中文字幕av-亚洲欧美一区二区三区四区-撸久久-香蕉视频一区-久久无码精品丰满人妻-国产高潮av-激情福利社-日韩av网址大全-国产精品久久999-日本五十路在线-性欧美在线-久久99精品波多结衣一区-男女午夜免费视频-黑人极品ⅴideos精品欧美棵-人人妻人人澡人人爽精品欧美一区-日韩一区在线看-欧美a级在线免费观看

歡迎訪問 生活随笔!

生活随笔

當前位置: 首頁 > 运维知识 > Android >内容正文

Android

Android项目的目录结构

發布時間:2025/3/21 Android 22 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 Android项目的目录结构 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

引言

本篇將通過HelloWorld項目來介紹Android項目的目錄結構。本文的主要主題如下:

  • 1、HelloWorld項目的目錄結構
    • 1.1、src文件夾
    • 1.2、gen文件夾
    • 1.3、Android 2.1文件夾
    • 1.4、assets?
    • 1.5、res文件夾
    • 1.6、AndroidManifest.xml
    • 1.7、default.properties

1、HelloWorld項目的目錄結構

(這個HelloWorld項目是基于Android 2.1的)在Eclipse的左側展開HelloWorld項目,可以看到如下圖的目錄結構:

圖1、HelloWorld項目目錄結構

下面將分節介紹上面的各級目錄結構。

1.1、src文件夾

顧名思義(src, source code)該文件夾是放項目的源代碼的。打開HelloWorld.java文件會看到如下代碼:

package helloworld.test;import android.app.Activity; import android.os.Bundle;public class HelloWorld extends Activity {/** Called when the activity is first created. */@Overridepublic void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.main);} }

可以知道:我們新建一個簡單的HelloWorld項目,系統為我們生成了一個HelloWorld.java文件。他導入了兩個類android.app.Activityandroid.os.Bundle,HelloWorld類繼承自Activity且重寫了onCreate方法。

以下說明針對沒有學過Java或者Java基礎薄弱的人

@Override

在重寫父類的onCreate時,在方法前面加上@Override 系統可以幫你檢查方法的正確性。例如,public?void?onCreate(Bundle savedInstanceState){…….}這種寫法是正確的,如果你寫成public?void?oncreate(Bundle savedInstanceState){…….}這樣編譯器回報如下錯誤——The method oncreate(Bundle) of type HelloWorld must override or implement a supertype method,以確保你正確重寫onCreate方法。(因為oncreate應該為onCreate)

而如果你不加@Override,則編譯器將不會檢測出錯誤,而是會認為你新定義了一個方法oncreate。

android.app.Activity類:因為幾乎所有的活動(activities)都是與用戶交互的,所以Activity類關注創建窗口,你可以用方法setContentView(View)將自己的UI放到里面。然而活動通常以全屏的方式展示給用戶,也可以以浮動窗口或嵌入在另外一個活動中。有兩個方法是幾乎所有的Activity子類都實現的:

  • onCreate(Bundle):初始化你的活動(Activity),比如完成一些圖形的繪制。最重要的是,在這個方法里你通常將用布局資源(layout resource)調用setContentView(int)方法定義你的UI,和用findViewById(int)在你的UI中檢索你需要編程地交互的小部件(widgets)。setContentView指定由哪個文件指定布局(main.xml),可以將這個界面顯示出來,然后我們進行相關操作,我們的操作會被包裝成為一個意圖,然后這個意圖對應有相關的activity進行處理。
  • onPause():處理當離開你的活動時要做的事情。最重要的是,用戶做的所有改變應該在這里提交(通常ContentProvider保存數據)。
  • 更多的關于Activity類的詳細信息此系列以后的文章將做介紹,如果你想了解更多請參閱相關文檔。

    android.os.Bundle類:從字符串值映射各種可打包的(Parcelable)類型(Bundle單詞就是捆綁的意思,所有這個類很好理解和記憶)。如該類提供了公有方法——public boolean containKey(String key),如果給定的key包含在Bundle的映射中返回true,否則返回false。該類實現了Parceable和Cloneable接口,所以它具有這兩者的特性。

    1.2、gen文件夾

    該文件夾下面有個R.java文件,R.java是在建立項目時自動生成的,這個文件是只讀模式的,不能更改。R.java文件中定義了一個類——R,R類中包含很多靜態類,且靜態類的名字都與res中的一個名字對應,即R類定義該項目所有資源的索引??次覀兊腍elloWorld項目是不是如此,如下圖:

    圖2、R.java對應res

    通過R.java我們可以很快地查找我們需要的資源,另外編繹器也會檢查R.java列表中的資源是否被使用到,沒有被使用到的資源不會編繹進軟件中,這樣可以減少應用在手機占用的空間。

    1.3、Android 2.1文件夾

    該文件夾下包含android.jar文件,這是一個Java 歸檔文件,其中包含構建應用程序所需的所有的Android SDK 庫(如Views、Controls)和APIs。通過android.jar將自己的應用程序綁定到Android SDK和Android Emulator,這允許你使用所有Android的庫和包,且使你的應用程序在適當的環境中調試。例如上面的HelloWorld.java源文件中的:

    import android.app.Activity;
    import android.os.Bundle;

    這里兩行代碼就是從android.jar導入包。

    1.4、assets

    包含應用系統需要使用到的諸如mp3、視頻類的文件。

    1.5、res文件夾

    資源目錄,包含你項目中的資源文件并將編譯進應用程序。向此目錄添加資源時,會被R.java自動記錄。新建一個項目,res目錄下會有三個子目錄:drawabel、layout、values。

    • drawabel-?dpi:包含一些你的應用程序可以用的圖標文件(*.png、*.jpg)
    • layout:界面布局文件(main.xml)與WEB應用中的HTML類同,沒修改過的main.xml文件如下(HelloWorld的就沒有修改過):
    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:orientation="vertical"android:layout_width="fill_parent"android:layout_height="fill_parent"> <TextView android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/hello"/> </LinearLayout>
    • values:軟件上所需要顯示的各種文字??梢源娣哦鄠€*.xml文件,還可以存放不同類型的數據。比如arrays.xml、colors.xml、dimens.xml、styles.xml

    1.6、AndroidManifest.xml

    項目的總配置文件,記錄應用中所使用的各種組件。這個文件列出了應用程序所提供的功能,在這個文件中,你可以指定應用程序使用到的服務(如電話服務、互聯網服務、短信服務、GPS服務等等)。另外當你新添加一個Activity的時候,也需要在這個文件中進行相應配置,只有配置好后,才能調用此Activity。AndroidManifest.xml將包含如下設置:application permissions、Activities、intent filters等。

    如果你跟我一樣是ASP.NET出生或者學過,你會發現AndroidManifest.xml跟web.config文件很像,可以把它類同于web.config文件理解。

    如果你不是,你可以這樣理解——眾所周知xml是一種數據交換格式,AndroidManifest.xml就是用來存儲一些數據的,只不過這些數據時關于android項目的配置數據。

    HelloWorld項目的AndroidManifest.xml如下所示:

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"package="helloworld.test"android:versionCode="1"android:versionName="1.0"><application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name"><activity android:name=".HelloWorld"android:label="@string/app_name"><intent-filter><action android:name="android.intent.action.MAIN" /><category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /></intent-filter></activity></application> </manifest>
    關于AndroidManifest.xml現在就講這么多,此系列后面的文章將單獨詳細介紹。

    1.7、default.properties

    記錄項目中所需要的環境信息,比如Android的版本等。 HelloWorld的default.properties文件代碼如下所示,代碼中的注釋已經把default.properties解釋得很清楚了:

    # This file is automatically generated by Android Tools. # Do not modify this file -- YOUR CHANGES WILL BE ERASED! # # This file must be checked in Version Control Systems. # # To customize properties used by the Ant build system use, # "build.properties", and override values to adapt the script to your # project structure.# Indicates whether an apk should be generated for each density. split.density=false # Project target. target=android-7

    ?

    作者:吳秦
    出處:http://www.cnblogs.com/skynet/

    轉載于:https://www.cnblogs.com/startover/p/3971098.html

    總結

    以上是生活随笔為你收集整理的Android项目的目录结构的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

    如果覺得生活随笔網站內容還不錯,歡迎將生活随笔推薦給好友。