设计模式总结之Bridge Pattern(桥接模式)
生活随笔
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设计模式总结之Bridge Pattern(桥接模式)
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
Bridge Pattern(橋接模式)
意圖
將抽象部分與它的實現部分分離,使它們都可以獨立地變化。【GOF95】在提出橋梁模式的時候指出,橋梁模式的用意是"將抽象化(Abstraction)與實現化(Implementation)脫耦,使得二者可以獨立地變化"。這句話有三個關鍵詞,也就是抽象化、實現化和脫耦。
* 抽象化
存在于多個實體中的共同的概念性聯系,就是抽象化。作為一個過程,抽象化就是忽略一些信息,從而把不同的實體當做同樣的實體對待【LISKOV94】。
* 實現化
抽象化給出的具體實現,就是實現化。
* 脫耦
所謂耦合,就是兩個實體的行為的某種強關聯。而將它們的強關聯去掉,就是耦合的解脫,或稱脫耦。在這里,脫耦是指將抽象化和實現化之間的耦合解脫開,或者說是將它們之間的強關聯改換成弱關聯。
將兩個角色之間的繼承關系改為聚合關系,就是將它們之間的強關聯改換成為弱關聯。因此,橋梁模式中的所謂脫耦,就是指在一個軟件系統的抽象化和實現化之間使用組合/聚合關系而不是繼承關系,從而使兩者可以相對獨立地變化。這就是橋梁模式的用意。
結構
橋梁模式所涉及的角色有:
抽象化(Abstraction)角色 :抽象化給出的定義,并保存一個對實現化對象的引用。
修正抽象化(Refined Abstraction)角色 :擴展抽象化角色,改變和修正父類對抽象化的定義。
實現化(Implementor)角色 :這個角色給出實現化角色的接口,但不給出具體的實現。必須指出的是,這個接 口不一定和抽象化角色的接口定義相同,實際上,這兩個接口可以非常不一樣。實現化角色應當只給出底層操作,而抽象化角色應當只給出基于底層操作的更高一層 的操作。
具體實現化(Concrete Implementor)角色 :這個角色給出實現化角色接口的具體實現。
例子
一個表就一個表帶?還是,一個表+多個可更換的表帶?
橋接模式和適配器模式的區別
很多時候經常容易把橋接模式和適配器模式弄混。那什么時候用橋接,什么時候用適配器呢 ? ?共同點:
橋接和適配器都是讓兩個東西配合工作?
不同點:出發點不同。 ? ? ? ? ?
適配器:改變已有的兩個接口,讓他們相容。 ?
橋接模式:分離抽象化和實現,使兩者的接口可以不同,目的是分離。 ?
所以說,如果你拿到兩個已有模塊,想讓他們同時工作,那么你使用的適配器。 如果你還什么都沒有,但是想分開實現,那么橋接是一個選擇。 ?
橋接是先有橋,才有兩端的東西 適配是先有兩邊的東西,才有適配器 。
橋接是在橋好了之后,兩邊的東西還可以變化。?
橋模式并不同于適配器模式,適配器模式其實是一個事后諸葛亮,當發現以前的東西不適用了才去做一個彌補的措施。橋模式相對來說所做的改變比適配器模式早,它可以適用于有兩個甚至兩個以上維度的變化。
橋接模式將繼承關系轉換為關聯關系,從而降低了類與類之間的耦合,減少了代碼編寫量。
總結
以上是生活随笔為你收集整理的设计模式总结之Bridge Pattern(桥接模式)的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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