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编程问答

4.1 Qt绘图原理

發布時間:2025/3/21 编程问答 10 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 4.1 Qt绘图原理 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

Graphics View Framework是一個基于元素(item)的 MV 架構的框架。它可以分成三個部分:元素 item、場景 scene 和視圖 view。


圖1 Graphics View Framework的圖形界面庫的架構

QGraphicsScene維護一個列表,包含多個QGraphicsItem。
QGraphicsView作為視口,也就是我們的觀察窗口,相當于照相機的取景框,這個取景框可以覆蓋整個場景,也可以是場景的一部分。



圖2 坐標


圖3 scene坐標


圖4 view坐標

示例代碼:

int main(int argc, char *argv[]) {QApplication app(argc, argv);QGraphicsScene scene;scene.addLine(0, 0, 150, 150);QGraphicsView view(&scene);view.setWindowTitle("Graphics View");view.resize(500, 500);view.show();return app.exec(); }

運行效果為:

總結

以上是生活随笔為你收集整理的4.1 Qt绘图原理的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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