SECURITY_ATTRIBUTES 句柄继承
生活随笔
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SECURITY_ATTRIBUTES 句柄继承
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
調用 CreateProcess 創建進程時,可以讓子進程繼承父進程句柄表中可以被繼承的內核對象。
一個內核對象能夠被繼承,必須在創建時通過 SECURITY_ATTRIBUTES 結構指定可繼承;另一個條件是 CreateProcess 第五個參數 bInheritHandles 必須設置為 TRUE.
下面通過一個例子演示句柄繼承。
創建兩個控制臺程序扮演父進程和子進程,其中,內核對象使用事件來舉例,使用了命令行參數傳遞事件句柄。子進程啟動后,獲取命令行參數,得到事件句柄,這樣就完成了內核對象的繼承,本質上是把父進程句柄表中的事件復制到子進程的句柄表中。
父進程中,在 SetEvent 調用處設置斷點,以便觀察。
父進程
// ParentProcess.cpp : Defines the entry point for the console application. //#include "stdafx.h" #include <WINDOWS.H>int main(int argc, char* argv[]) {char szBuffer[256] = {0};// 創建可繼承內核對象必須在 SECURITY_ATTRIBUTES 中指定可繼承SECURITY_ATTRIBUTES sa;sa.nLength = sizeof(sa);sa.lpSecurityDescriptor = NULL;sa.bInheritHandle = TRUE;// 創建可繼承的內核對象HANDLE hEvent = CreateEvent(&sa, TRUE, FALSE, NULL); sprintf(szBuffer, "c:\\SubProcess.exe %x", hEvent);STARTUPINFO si = {0};PROCESS_INFORMATION pi;si.cb = sizeof(si);CreateProcess(NULL, szBuffer, NULL, NULL, TRUE, CREATE_NEW_CONSOLE, NULL, NULL, &si, &pi);// 設置事件為已通知SetEvent(hEvent);// 關閉句柄,內核對象不會銷毀,因為子進程已經獲取了該句柄CloseHandle(hEvent);return 0; }子進程
// SubProcess.cpp : Defines the entry point for the console application. //#include "stdafx.h" #include <WINDOWS.H> #include <TCHAR.H>int main(int argc, char* argv[]) {char szBuffer[256] = {0};memcpy(szBuffer, argv[1], strlen(argv[1]));DWORD dwHandle = 0;sscanf(szBuffer, "%x", &dwHandle);printf("%s\n", argv[0]);printf("%x\n", dwHandle);HANDLE hEvent = (HANDLE)dwHandle;printf("開始等待事件通知...\n");WaitForSingleObject(hEvent, INFINITE);DWORD dwCode = GetLastError();printf("事件已通知.\n");getchar();return 0; }運行結果
子線程以創建,并在 WaitForSingleObject 處阻塞,當父進程繼續執行 SetEvent ,則事件對象設置為已通知,子進程 WaitForSingleObject 執行完成。
總結
以上是生活随笔為你收集整理的SECURITY_ATTRIBUTES 句柄继承的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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