戳上面的藍字關注我們哦!
?精彩內容?
?
精選java等全套視頻教程
精選java電子圖書
大數據視頻教程精選
java項目練習精選
QQ群:766946816
概要
這一章,我們對HashMap進行學習。
我們先對HashMap有個整體認識,然后再學習它的源碼,最后再通過實例來學會使用HashMap。
第1部分 HashMap介紹
HashMap簡介
HashMap 是一個散列表,它存儲的內容是鍵值對(key-value)映射。
HashMap 繼承于AbstractMap,實現了Map、Cloneable、java.io.Serializable接口。
HashMap 的實現不是同步的,這意味著它不是線程安全的。它的key、value都可以為null。此外,HashMap中的映射不是有序的。
HashMap 的實例有兩個參數影響其性能:“初始容量” 和 “加載因子”。容量 是哈希表中桶的數量,初始容量 只是哈希表在創建時的容量。加載因子 是哈希表在其容量自動增加之前可以達到多滿的一種尺度。當哈希表中的條目數超出了加載因子與當前容量的乘積時,則要對該哈希表進行 rehash 操作(即重建內部數據結構),從而哈希表將具有大約兩倍的桶數。
通常,默認加載因子是 0.75, 這是在時間和空間成本上尋求一種折衷。加載因子過高雖然減少了空間開銷,但同時也增加了查詢成本(在大多數 HashMap 類的操作中,包括 get 和 put 操作,都反映了這一點)。在設置初始容量時應該考慮到映射中所需的條目數及其加載因子,以便最大限度地減少 rehash 操作次數。如果初始容量大于最大條目數除以加載因子,則不會發生 rehash 操作。
HashMap的構造函數
HashMap共有4個構造函數,如下:
// 默認構造函數。
HashMap()
// 指定“容量大小”的構造函數
HashMap(int capacity)
// 指定“容量大小”和“加載因子”的構造函數
HashMap(int capacity, float loadFactor)
// 包含“子Map”的構造函數
HashMap(Map<? extends K, ? extends V> map)
HashMap的API
void ? ? ? ? ? ? ? ? clear()
Object ? ? ? ? ? ? ? clone()
boolean ? ? ? ? ? ? ?containsKey(Object key)
boolean ? ? ? ? ? ? ?containsValue(Object value)
Set<Entry<K, V>> ? ? entrySet()
V ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?get(Object key)
boolean ? ? ? ? ? ? ?isEmpty()
Set<K> ? ? ? ? ? ? ? keySet()
V ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?put(K key, V value)
void ? ? ? ? ? ? ? ? putAll(Map<? extends K, ? extends V> map)
V ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?remove(Object key)
int ? ? ? ? ? ? ? ? ?size()
Collection<V> ? ? ? ?values()
第2部分 HashMap數據結構
HashMap的繼承關系
java.lang.Object? ? ? java.util.AbstractMap<K, V>? ? ? java.util.HashMap<K, V>
public class HashMap<K,V>extends AbstractMap<K,V>implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable { }
HashMap與Map關系如下圖:
這里寫圖片描述
從圖中可以看出:
(01) HashMap繼承于AbstractMap類,實現了Map接口。Map是"key-value鍵值對"接口,AbstractMap實現了"鍵值對"的通用函數接口。
(02) HashMap是通過"拉鏈法"實現的哈希表。它包括幾個重要的成員變量:table, size, threshold, loadFactor, modCount。
table是一個Entry[]數組類型,而Entry實際上就是一個單向鏈表。哈希表的"key-value鍵值對"都是存儲在Entry數組中的。
size是HashMap的大小,它是HashMap保存的鍵值對的數量。
threshold是HashMap的閾值,用于判斷是否需要調整HashMap的容量。threshold的值="容量*加載因子",當HashMap中存儲數據的數量達到threshold時,就需要將HashMap的容量加倍。
loadFactor就是加載因子。
modCount是用來實現fail-fast機制的。
第3部分 HashMap源碼解析(基于JDK1.6.0_45)
為了更了解HashMap的原理,下面對HashMap源碼代碼作出分析。
在閱讀源碼時,建議參考后面的說明來建立對HashMap的整體認識,這樣更容易理解HashMap。
package java.util;
import java.io.*;
public class HashMap<K,V>extends AbstractMap<K,V>implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable
{// 默認的初始容量是16,必須是2的冪。static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 16;// 最大容量(必須是2的冪且小于2的30次方,傳入容量過大將被這個值替換)static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;// 默認加載因子static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;// 存儲數據的Entry數組,長度是2的冪。// HashMap是采用拉鏈法實現的,每一個Entry本質上是一個單向鏈表transient Entry[] table;// HashMap的大小,它是HashMap保存的鍵值對的數量transient int size;// HashMap的閾值,用于判斷是否需要調整HashMap的容量(threshold = 容量*加載因子)int threshold;// 加載因子實際大小final float loadFactor;// HashMap被改變的次數transient volatile int modCount;// 指定“容量大小”和“加載因子”的構造函數public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {if (initialCapacity < 0)throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +initialCapacity);// HashMap的最大容量只能是MAXIMUM_CAPACITYif (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +loadFactor);// 找出“大于initialCapacity”的最小的2的冪int capacity = 1;while (capacity < initialCapacity)capacity <<= 1;// 設置“加載因子”this.loadFactor = loadFactor;// 設置“HashMap閾值”,當HashMap中存儲數據的數量達到threshold時,就需要將HashMap的容量加倍。threshold = (int)(capacity * loadFactor);// 創建Entry數組,用來保存數據table = new Entry[capacity];init();}// 指定“容量大小”的構造函數public HashMap(int initialCapacity) {this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);}// 默認構造函數。public HashMap() {// 設置“加載因子”this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR;// 設置“HashMap閾值”,當HashMap中存儲數據的數量達到threshold時,就需要將HashMap的容量加倍。threshold = (int)(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY * DEFAULT_LOAD_FACTOR);// 創建Entry數組,用來保存數據table = new Entry[DEFAULT_INITIAL_CAPACITY];init();}// 包含“子Map”的構造函數public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {this(Math.max((int) (m.size() / DEFAULT_LOAD_FACTOR) + 1,DEFAULT_INITIAL_CAPACITY), DEFAULT_LOAD_FACTOR);// 將m中的全部元素逐個添加到HashMap中putAllForCreate(m);}static int hash(int h) {h ^= (h >>> 20) ^ (h >>> 12);return h ^ (h >>> 7) ^ (h >>> 4);}// 返回索引值// h & (length-1)保證返回值的小于lengthstatic int indexFor(int h, int length) {return h & (length-1);}public int size() {return size;}public boolean isEmpty() {return size == 0;}// 獲取key對應的valuepublic V get(Object key) {if (key == null)return getForNullKey();// 獲取key的hash值int hash = hash(key.hashCode());// 在“該hash值對應的鏈表”上查找“鍵值等于key”的元素for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)];e != null;e = e.next) {Object k;if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k)))return e.value;}return null;}// 獲取“key為null”的元素的值// HashMap將“key為null”的元素存儲在table[0]位置!private V getForNullKey() {for (Entry<K,V> e = table[0]; e != null; e = e.next) {if (e.key == null)return e.value;}return null;}// HashMap是否包含keypublic boolean containsKey(Object key) {return getEntry(key) != null;}// 返回“鍵為key”的鍵值對final Entry<K,V> getEntry(Object key) {// 獲取哈希值// HashMap將“key為null”的元素存儲在table[0]位置,“key不為null”的則調用hash()計算哈希值int hash = (key == null) ? 0 : hash(key.hashCode());// 在“該hash值對應的鏈表”上查找“鍵值等于key”的元素for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)];e != null;e = e.next) {Object k;if (e.hash == hash &&((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))return e;}return null;}// 將“key-value”添加到HashMap中public V put(K key, V value) {// 若“key為null”,則將該鍵值對添加到table[0]中。if (key == null)return putForNullKey(value);// 若“key不為null”,則計算該key的哈希值,然后將其添加到該哈希值對應的鏈表中。int hash = hash(key.hashCode());int i = indexFor(hash, table.length);for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {Object k;// 若“該key”對應的鍵值對已經存在,則用新的value取代舊的value。然后退出!if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {V oldValue = e.value;e.value = value;e.recordAccess(this);return oldValue;}}// 若“該key”對應的鍵值對不存在,則將“key-value”添加到table中modCount++;addEntry(hash, key, value, i);return null;}// putForNullKey()的作用是將“key為null”鍵值對添加到table[0]位置private V putForNullKey(V value) {for (Entry<K,V> e = table[0]; e != null; e = e.next) {if (e.key == null) {V oldValue = e.value;e.value = value;e.recordAccess(this);return oldValue;}}// 這里的完全不會被執行到!modCount++;addEntry(0, null, value, 0);return null;}// 創建HashMap對應的“添加方法”,// 它和put()不同。putForCreate()是內部方法,它被構造函數等調用,用來創建HashMap// 而put()是對外提供的往HashMap中添加元素的方法。private void putForCreate(K key, V value) {int hash = (key == null) ? 0 : hash(key.hashCode());int i = indexFor(hash, table.length);// 若該HashMap表中存在“鍵值等于key”的元素,則替換該元素的value值for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {Object k;if (e.hash == hash &&((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) {e.value = value;return;}}// 若該HashMap表中不存在“鍵值等于key”的元素,則將該key-value添加到HashMap中createEntry(hash, key, value, i);}// 將“m”中的全部元素都添加到HashMap中。// 該方法被內部的構造HashMap的方法所調用。private void putAllForCreate(Map<? extends K, ? extends V> m) {// 利用迭代器將元素逐個添加到HashMap中for (Iterator<? extends Map.Entry<? extends K, ? extends V>> i = m.entrySet().iterator(); i.hasNext(); ) {Map.Entry<? extends K, ? extends V> e = i.next();putForCreate(e.getKey(), e.getValue());}}// 重新調整HashMap的大小,newCapacity是調整后的單位void resize(int newCapacity) {Entry[] oldTable = table;int oldCapacity = oldTable.length;if (oldCapacity == MAXIMUM_CAPACITY) {threshold = Integer.MAX_VALUE;return;}// 新建一個HashMap,將“舊HashMap”的全部元素添加到“新HashMap”中,// 然后,將“新HashMap”賦值給“舊HashMap”。Entry[] newTable = new Entry[newCapacity];transfer(newTable);table = newTable;threshold = (int)(newCapacity * loadFactor);}// 將HashMap中的全部元素都添加到newTable中void transfer(Entry[] newTable) {Entry[] src = table;int newCapacity = newTable.length;for (int j = 0; j < src.length; j++) {Entry<K,V> e = src[j];if (e != null) {src[j] = null;do {Entry<K,V> next = e.next;int i = indexFor(e.hash, newCapacity);e.next = newTable[i];newTable[i] = e;e = next;} while (e != null);}}}// 將"m"的全部元素都添加到HashMap中public void putAll(Map<? extends K, ? extends V> m) {// 有效性判斷int numKeysToBeAdded = m.size();if (numKeysToBeAdded == 0)return;// 計算容量是否足夠,// 若“當前實際容量 < 需要的容量”,則將容量x2。if (numKeysToBeAdded > threshold) {int targetCapacity = (int)(numKeysToBeAdded / loadFactor + 1);if (targetCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)targetCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;int newCapacity = table.length;while (newCapacity < targetCapacity)newCapacity <<= 1;if (newCapacity > table.length)resize(newCapacity);}// 通過迭代器,將“m”中的元素逐個添加到HashMap中。for (Iterator<? extends Map.Entry<? extends K, ? extends V>> i = m.entrySet().iterator(); i.hasNext(); ) {Map.Entry<? extends K, ? extends V> e = i.next();put(e.getKey(), e.getValue());}}// 刪除“鍵為key”元素public V remove(Object key) {Entry<K,V> e = removeEntryForKey(key);return (e == null ? null : e.value);}// 刪除“鍵為key”的元素final Entry<K,V> removeEntryForKey(Object key) {// 獲取哈希值。若key為null,則哈希值為0;否則調用hash()進行計算int hash = (key == null) ? 0 : hash(key.hashCode());int i = indexFor(hash, table.length);Entry<K,V> prev = table[i];Entry<K,V> e = prev;// 刪除鏈表中“鍵為key”的元素// 本質是“刪除單向鏈表中的節點”while (e != null) {Entry<K,V> next = e.next;Object k;if (e.hash == hash &&((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) {modCount++;size--;if (prev == e)table[i] = next;elseprev.next = next;e.recordRemoval(this);return e;}prev = e;e = next;}return e;}// 刪除“鍵值對”final Entry<K,V> removeMapping(Object o) {if (!(o instanceof Map.Entry))return null;Map.Entry<K,V> entry = (Map.Entry<K,V>) o;Object key = entry.getKey();int hash = (key == null) ? 0 : hash(key.hashCode());int i = indexFor(hash, table.length);Entry<K,V> prev = table[i];Entry<K,V> e = prev;// 刪除鏈表中的“鍵值對e”// 本質是“刪除單向鏈表中的節點”while (e != null) {Entry<K,V> next = e.next;if (e.hash == hash && e.equals(entry)) {modCount++;size--;if (prev == e)table[i] = next;elseprev.next = next;e.recordRemoval(this);return e;}prev = e;e = next;}return e;}// 清空HashMap,將所有的元素設為nullpublic void clear() {modCount++;Entry[] tab = table;for (int i = 0; i < tab.length; i++)tab[i] = null;size = 0;}// 是否包含“值為value”的元素public boolean containsValue(Object value) {// 若“value為null”,則調用containsNullValue()查找if (value == null)return containsNullValue();// 若“value不為null”,則查找HashMap中是否有值為value的節點。Entry[] tab = table;for (int i = 0; i < tab.length ; i++)for (Entry e = tab[i] ; e != null ; e = e.next)if (value.equals(e.value))return true;return false;}// 是否包含null值private boolean containsNullValue() {Entry[] tab = table;for (int i = 0; i < tab.length ; i++)for (Entry e = tab[i] ; e != null ; e = e.next)if (e.value == null)return true;return false;}// 克隆一個HashMap,并返回Object對象public Object clone() {HashMap<K,V> result = null;try {result = (HashMap<K,V>)super.clone();} catch (CloneNotSupportedException e) {// assert false;}result.table = new Entry[table.length];result.entrySet = null;result.modCount = 0;result.size = 0;result.init();// 調用putAllForCreate()將全部元素添加到HashMap中result.putAllForCreate(this);return result;}// Entry是單向鏈表。// 它是 “HashMap鏈式存儲法”對應的鏈表。// 它實現了Map.Entry 接口,即實現getKey(), getValue(), setValue(V value), equals(Object o), hashCode()這些函數static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> {final K key;V value;// 指向下一個節點Entry<K,V> next;final int hash;// 構造函數。// 輸入參數包括"哈希值(h)", "鍵(k)", "值(v)", "下一節點(n)"Entry(int h, K k, V v, Entry<K,V> n) {value = v;next = n;key = k;hash = h;}public final K getKey() {return key;}public final V getValue() {return value;}public final V setValue(V newValue) {V oldValue = value;value = newValue;return oldValue;}// 判斷兩個Entry是否相等// 若兩個Entry的“key”和“value”都相等,則返回true。// 否則,返回falsepublic final boolean equals(Object o) {if (!(o instanceof Map.Entry))return false;Map.Entry e = (Map.Entry)o;Object k1 = getKey();Object k2 = e.getKey();if (k1 == k2 || (k1 != null && k1.equals(k2))) {Object v1 = getValue();Object v2 = e.getValue();if (v1 == v2 || (v1 != null && v1.equals(v2)))return true;}return false;}// 實現hashCode()public final int hashCode() {return (key==null ? ? 0 : key.hashCode()) ^(value==null ? 0 : value.hashCode());}public final String toString() {return getKey() + "=" + getValue();}// 當向HashMap中添加元素時,繪調用recordAccess()。// 這里不做任何處理void recordAccess(HashMap<K,V> m) {}// 當從HashMap中刪除元素時,繪調用recordRemoval()。// 這里不做任何處理void recordRemoval(HashMap<K,V> m) {}}// 新增Entry。將“key-value”插入指定位置,bucketIndex是位置索引。void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {// 保存“bucketIndex”位置的值到“e”中Entry<K,V> e = table[bucketIndex];// 設置“bucketIndex”位置的元素為“新Entry”,// 設置“e”為“新Entry的下一個節點”table[bucketIndex] = new Entry<K,V>(hash, key, value, e);// 若HashMap的實際大小 不小于 “閾值”,則調整HashMap的大小if (size++ >= threshold)resize(2 * table.length);}// 創建Entry。將“key-value”插入指定位置,bucketIndex是位置索引。// 它和addEntry的區別是:// (01) addEntry()一般用在 新增Entry可能導致“HashMap的實際容量”超過“閾值”的情況下。// ? 例如,我們新建一個HashMap,然后不斷通過put()向HashMap中添加元素;// put()是通過addEntry()新增Entry的。// ? 在這種情況下,我們不知道何時“HashMap的實際容量”會超過“閾值”;// ? 因此,需要調用addEntry()// (02) createEntry() 一般用在 新增Entry不會導致“HashMap的實際容量”超過“閾值”的情況下。// ? 例如,我們調用HashMap“帶有Map”的構造函數,它繪將Map的全部元素添加到HashMap中;// 但在添加之前,我們已經計算好“HashMap的容量和閾值”。也就是,可以確定“即使將Map中// 的全部元素添加到HashMap中,都不會超過HashMap的閾值”。// ? 此時,調用createEntry()即可。void createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {// 保存“bucketIndex”位置的值到“e”中Entry<K,V> e = table[bucketIndex];// 設置“bucketIndex”位置的元素為“新Entry”,// 設置“e”為“新Entry的下一個節點”table[bucketIndex] = new Entry<K,V>(hash, key, value, e);size++;}// HashIterator是HashMap迭代器的抽象出來的父類,實現了公共了函數。// 它包含“key迭代器(KeyIterator)”、“Value迭代器(ValueIterator)”和“Entry迭代器(EntryIterator)”3個子類。private abstract class HashIterator<E> implements Iterator<E> {// 下一個元素Entry<K,V> next;// expectedModCount用于實現fast-fail機制。int expectedModCount;// 當前索引int index;// 當前元素Entry<K,V> current;HashIterator() {expectedModCount = modCount;if (size > 0) { // advance to first entryEntry[] t = table;// 將next指向table中第一個不為null的元素。// 這里利用了index的初始值為0,從0開始依次向后遍歷,直到找到不為null的元素就退出循環。while (index < t.length && (next = t[index++]) == null);}}public final boolean hasNext() {return next != null;}// 獲取下一個元素final Entry<K,V> nextEntry() {if (modCount != expectedModCount)throw new ConcurrentModificationException();Entry<K,V> e = next;if (e == null)throw new NoSuchElementException();// 注意!!!// 一個Entry就是一個單向鏈表// 若該Entry的下一個節點不為空,就將next指向下一個節點;// 否則,將next指向下一個鏈表(也是下一個Entry)的不為null的節點。if ((next = e.next) == null) {Entry[] t = table;while (index < t.length && (next = t[index++]) == null);}current = e;return e;}// 刪除當前元素public void remove() {if (current == null)throw new IllegalStateException();if (modCount != expectedModCount)throw new ConcurrentModificationException();Object k = current.key;current = null;HashMap.this.removeEntryForKey(k);expectedModCount = modCount;}}// value的迭代器private final class ValueIterator extends HashIterator<V> {public V next() {return nextEntry().value;}}// key的迭代器private final class KeyIterator extends HashIterator<K> {public K next() {return nextEntry().getKey();}}// Entry的迭代器private final class EntryIterator extends HashIterator<Map.Entry<K,V>> {public Map.Entry<K,V> next() {return nextEntry();}}// 返回一個“key迭代器”Iterator<K> newKeyIterator() ? {return new KeyIterator();}// 返回一個“value迭代器”Iterator<V> newValueIterator() ? {return new ValueIterator();}// 返回一個“entry迭代器”Iterator<Map.Entry<K,V>> newEntryIterator() ? {return new EntryIterator();}// HashMap的Entry對應的集合private transient Set<Map.Entry<K,V>> entrySet = null;// 返回“key的集合”,實際上返回一個“KeySet對象”public Set<K> keySet() {Set<K> ks = keySet;return (ks != null ? ks : (keySet = new KeySet()));}// Key對應的集合// KeySet繼承于AbstractSet,說明該集合中沒有重復的Key。private final class KeySet extends AbstractSet<K> {public Iterator<K> iterator() {return newKeyIterator();}public int size() {return size;}public boolean contains(Object o) {return containsKey(o);}public boolean remove(Object o) {return HashMap.this.removeEntryForKey(o) != null;}public void clear() {HashMap.this.clear();}}// 返回“value集合”,實際上返回的是一個Values對象public Collection<V> values() {Collection<V> vs = values;return (vs != null ? vs : (values = new Values()));}// “value集合”// Values繼承于AbstractCollection,不同于“KeySet繼承于AbstractSet”,// Values中的元素能夠重復。因為不同的key可以指向相同的value。private final class Values extends AbstractCollection<V> {public Iterator<V> iterator() {return newValueIterator();}public int size() {return size;}public boolean contains(Object o) {return containsValue(o);}public void clear() {HashMap.this.clear();}}// 返回“HashMap的Entry集合”public Set<Map.Entry<K,V>> entrySet() {return entrySet0();}// 返回“HashMap的Entry集合”,它實際是返回一個EntrySet對象private Set<Map.Entry<K,V>> entrySet0() {Set<Map.Entry<K,V>> es = entrySet;return es != null ? es : (entrySet = new EntrySet());}// EntrySet對應的集合// EntrySet繼承于AbstractSet,說明該集合中沒有重復的EntrySet。private final class EntrySet extends AbstractSet<Map.Entry<K,V>> {public Iterator<Map.Entry<K,V>> iterator() {return newEntryIterator();}public boolean contains(Object o) {if (!(o instanceof Map.Entry))return false;Map.Entry<K,V> e = (Map.Entry<K,V>) o;Entry<K,V> candidate = getEntry(e.getKey());return candidate != null && candidate.equals(e);}public boolean remove(Object o) {return removeMapping(o) != null;}public int size() {return size;}public void clear() {HashMap.this.clear();}}// java.io.Serializable的寫入函數// 將HashMap的“總的容量,實際容量,所有的Entry”都寫入到輸出流中private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream s)throws IOException{Iterator<Map.Entry<K,V>> i =(size > 0) ? entrySet0().iterator() : null;// Write out the threshold, loadfactor, and any hidden stuffs.defaultWriteObject();// Write out number of bucketss.writeInt(table.length);// Write out size (number of Mappings)s.writeInt(size);// Write out keys and values (alternating)if (i != null) {while (i.hasNext()) {Map.Entry<K,V> e = i.next();s.writeObject(e.getKey());s.writeObject(e.getValue());}}}private static final long serialVersionUID = 362498820763181265L;// java.io.Serializable的讀取函數:根據寫入方式讀出// 將HashMap的“總的容量,實際容量,所有的Entry”依次讀出private void readObject(java.io.ObjectInputStream s)throws IOException, ClassNotFoundException{// Read in the threshold, loadfactor, and any hidden stuffs.defaultReadObject();// Read in number of buckets and allocate the bucket array;int numBuckets = s.readInt();table = new Entry[numBuckets];init(); ?// Give subclass a chance to do its thing.// Read in size (number of Mappings)int size = s.readInt();// Read the keys and values, and put the mappings in the HashMapfor (int i=0; i<size; i++) {K key = (K) s.readObject();V value = (V) s.readObject();putForCreate(key, value);}}// 返回“HashMap總的容量”int ? capacity() ? ? { return table.length; }// 返回“HashMap的加載因子”float loadFactor() ? { return loadFactor; ? }
}
說明:
在詳細介紹HashMap的代碼之前,我們需要了解:HashMap就是一個散列表,它是通過“拉鏈法”解決哈希沖突的。
還需要再補充說明的一點是影響HashMap性能的有兩個參數:初始容量(initialCapacity) 和加載因子(loadFactor)。容量 是哈希表中桶的數量,初始容量只是哈希表在創建時的容量。加載因子 是哈希表在其容量自動增加之前可以達到多滿的一種尺度。當哈希表中的條目數超出了加載因子與當前容量的乘積時,則要對該哈希表進行 rehash 操作(即重建內部數據結構),從而哈希表將具有大約兩倍的桶數。
回復以下關鍵字獲取更多學習資源
java基礎|html5|css|js|jquery|angularJs|ajax|node.js|javaEE基礎| |struts2|hibernate|spring|svn|maven|springmvc|mybatis|linux|oracle| |luncene|solr|redis|springboot|架構師資源|dubbo|php|webservice|c++基礎|nginx|mysql|sqlserver|asp.net|大數據|java項目
更多學習資源逐步更新,請置頂公眾號不要錯過更新
好好學java
每日推送java優質文章、視頻教程、熱點資訊
微信ID:sihailoveyan
長按左側二維碼關注
總結
以上是生活随笔為你收集整理的Java 集合系列10: HashMap深入解析(1)的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
如果覺得生活随笔網站內容還不錯,歡迎將生活随笔推薦給好友。