Java设计模式详解
設(shè)計(jì)模式(Design Patterns)
——可復(fù)用面向?qū)ο筌浖幕A(chǔ)
設(shè)計(jì)模式(Design pattern)是一套被反復(fù)使用、多數(shù)人知曉的、經(jīng)過(guò)分類(lèi)編目的、代碼設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)的總結(jié)。使用設(shè)計(jì)模式是為了可重用代碼、讓代碼更容易被他人理解、保證代碼可靠性。 毫無(wú)疑問(wèn),設(shè)計(jì)模式于己于他人于系統(tǒng)都是多贏的,設(shè)計(jì)模式使代碼編制真正工程化,設(shè)計(jì)模式是軟件工程的基石,如同大廈的一塊塊磚石一樣。項(xiàng)目中合理的運(yùn)用設(shè)計(jì)模式可以完美的解決很多問(wèn)題,每種模式在現(xiàn)在中都有相應(yīng)的原理來(lái)與之對(duì)應(yīng),每一個(gè)模式描述了一個(gè)在我們周?chē)粩嘀貜?fù)發(fā)生的問(wèn)題,以及該問(wèn)題的核心解決方案,這也是它能被廣泛應(yīng)用的原因。
一、設(shè)計(jì)模式的分類(lèi)
總體來(lái)說(shuō)設(shè)計(jì)模式分為下面大類(lèi):
創(chuàng)建型模式,共五種:工廠方法模式、抽象工廠模式、單例模式、建造者模式、原型模式。
結(jié)構(gòu)型模式,共七種:適配器模式、裝飾器模式、代理模式、外觀模式、橋接模式、組合模式、享元模式。
行為型模式,共十一種:策略模式、模板方法模式、觀察者模式、迭代子模式、責(zé)任鏈模式、命令模式、備忘錄模式、狀態(tài)模式、訪問(wèn)者模式、中介者模式、解釋器模式。
其他兩類(lèi):并發(fā)型模式和線程池模式。用一個(gè)圖片來(lái)整體描述一下:
二、設(shè)計(jì)模式的六大原則
1、開(kāi)閉原則(Open Close Principle)
開(kāi)閉原則就是說(shuō)對(duì)擴(kuò)展開(kāi)放,對(duì)修改關(guān)閉。在程序需要進(jìn)行拓展的時(shí)候,不能去修改原有的代碼,實(shí)現(xiàn)一個(gè)熱插拔的效果。所以一句話概括就是:為了使程序的擴(kuò)展性好,易于維護(hù)和升級(jí)。想要達(dá)到這樣的效果,我們需要使用接口和抽象類(lèi)實(shí)現(xiàn),后面的具體設(shè)計(jì)中我們會(huì)提到這點(diǎn)。
2、里氏代換原則(Liskov Substitution Principle)
里氏代換原則(Liskov Substitution Principle LSP)面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)的基本原則之一。 里氏代換原則中說(shuō),任何基類(lèi)可以出現(xiàn)的地方,子類(lèi)一定可以出現(xiàn)。 LSP是繼承復(fù)用的基石,只有當(dāng)衍生類(lèi)可以替換掉基類(lèi),軟件單位的功能不受到影響時(shí),基類(lèi)才能真正被復(fù)用,而衍生類(lèi)也能夠在基類(lèi)的基礎(chǔ)上增加新的行為。里氏代換原則是對(duì)“開(kāi)-閉”原則的補(bǔ)充。實(shí)現(xiàn)“開(kāi)-閉”原則的關(guān)鍵步驟就是抽象化。而基類(lèi)與子類(lèi)的繼承關(guān)系就是抽象化的具體實(shí)現(xiàn),所以里氏代換原則是對(duì)實(shí)現(xiàn)抽象化的具體步驟的規(guī)范。
3、依賴(lài)倒轉(zhuǎn)原則(Dependence Inversion Principle)
這個(gè)是開(kāi)閉原則的基礎(chǔ),具體內(nèi)容:針對(duì)接口編程,依賴(lài)于抽象而不依賴(lài)于具體。
4、接口隔離原則(Interface Segregation Principle)
這個(gè)原則的意思是:使用多個(gè)隔離的接口,比使用單個(gè)接口要好。還是一個(gè)降低類(lèi)之間的耦合度的意思,從這兒我們看出,其實(shí)設(shè)計(jì)模式就是一個(gè)軟件的設(shè)計(jì)思想,從大型軟件架構(gòu)出發(fā),為了升級(jí)和維護(hù)方便。所以上文中多次出現(xiàn):降低依賴(lài),降低耦合。
5、迪米特法則(最少知道原則)(Demeter Principle)
為什么叫最少知道原則,就是說(shuō):一個(gè)實(shí)體應(yīng)當(dāng)盡量少的與其他實(shí)體之間發(fā)生相互作用,使得系統(tǒng)功能模塊相對(duì)獨(dú)立。
6、合成復(fù)用原則(Composite Reuse Principle)
原則是盡量使用合成/聚合的方式,而不是使用繼承。
三、Java的23中設(shè)計(jì)模式
從這一塊開(kāi)始,我們?cè)敿?xì)介紹Java中23種設(shè)計(jì)模式的概念,應(yīng)用場(chǎng)景等情況,并結(jié)合他們的特點(diǎn)及設(shè)計(jì)模式的原則進(jìn)行分析。
1、工廠方法模式(Factory Method)
工廠方法模式分為三種:
1.1、普通工廠模式
普通工廠模式 就是建立一個(gè)工廠類(lèi),對(duì)實(shí)現(xiàn)了同一接口的一些類(lèi)進(jìn)行實(shí)例的創(chuàng)建。首先看下關(guān)系圖:
舉例如下:(我們舉一個(gè)發(fā)送郵件和短信的例子)
首先,創(chuàng)建二者的共同接口:
其次,創(chuàng)建實(shí)現(xiàn)類(lèi):
public class MailSender implements Sender { @Override public void Send() { System.out.println("this is mailsender!"); } } public class SmsSender implements Sender { @Override public void Send() { System.out.println("this is sms sender!"); } }最后,建工廠類(lèi):
public class SendFactory { public Sender produce(String type) { if ("mail".equals(type)) { return new MailSender(); } else if ("sms".equals(type)) { return new SmsSender(); } else { System.out.println("請(qǐng)輸入正確的類(lèi)型!"); return null; } } }我們來(lái)測(cè)試下:
public class FactoryTest { public static void main(String[] args) { SendFactory factory = new SendFactory(); Sender sender = factory.produce("sms"); sender.Send(); } }輸出:this is sms sender!
1.2、多個(gè)工廠方法模式
多個(gè)工廠方法模式 是對(duì)普通工廠方法模式的改進(jìn),在普通工廠方法模式中,如果傳遞的字符串出錯(cuò),則不能正確創(chuàng)建對(duì)象,而多個(gè)工廠方法模式是提供多個(gè)工廠方法,分別創(chuàng)建對(duì)象。關(guān)系圖:
將上面的代碼做下修改,改動(dòng)下SendFactory類(lèi)就行,如下:
測(cè)試類(lèi)如下:
public class FactoryTest { public static void main(String[] args) { SendFactory factory = new SendFactory(); Sender sender = factory.produceMail(); sender.Send(); } }輸出:this is mailsender!
1.3、靜態(tài)工廠方法模式
將上面的多個(gè)工廠方法模式里的方法置為靜態(tài)的,不需要?jiǎng)?chuàng)建實(shí)例,直接調(diào)用即可。
public class SendFactory { public static Sender produceMail(){ return new MailSender(); } public static Sender produceSms(){ return new SmsSender(); } } public class FactoryTest { public static void main(String[] args) { Sender sender = SendFactory.produceMail(); sender.Send(); } }輸出:this is mailsender!
總體來(lái)說(shuō),工廠模式適合:凡是出現(xiàn)了大量的產(chǎn)品需要?jiǎng)?chuàng)建,并且具有共同的接口時(shí),可以通過(guò)工廠方法模式進(jìn)行創(chuàng)建。在以上的三種模式中,第一種如果傳入的字符串有誤,不能正確創(chuàng)建對(duì)象,第三種相對(duì)于第二種,不需要實(shí)例化工廠類(lèi),所以,大多數(shù)情況下,我們會(huì)選用第三種——靜態(tài)工廠方法模式。
2、抽象工廠模式(Abstract Factory)
工廠方法模式有一個(gè)問(wèn)題就是,類(lèi)的創(chuàng)建依賴(lài)工廠類(lèi),也就是說(shuō),如果想要拓展程序,必須對(duì)工廠類(lèi)進(jìn)行修改,這違背了閉包原則,所以,從設(shè)計(jì)角度考慮,有一定的問(wèn)題,如何解決?就用到抽象工廠模式,創(chuàng)建多個(gè)工廠類(lèi),這樣一旦需要增加新的功能,直接增加新的工廠類(lèi)就可以了,不需要修改之前的代碼。因?yàn)槌橄蠊S不太好理解,我們先看看圖,然后就和代碼,就比較容易理解。
請(qǐng)看例子:
public interface Sender { public void Send(); }兩個(gè)實(shí)現(xiàn)類(lèi):
public class MailSender implements Sender { @Override public void Send() { System.out.println("this is mailsender!"); } } public class SmsSender implements Sender { @Override public void Send() { System.out.println("this is sms sender!"); } }提供一個(gè)抽象工廠接口:
public interface Provider { public Sender produce(); //注意:返回的是Sender接口 }兩個(gè)工廠實(shí)現(xiàn)類(lèi):
public class SendMailFactory implements Provider { @Override public Sender produce(){ return new MailSender(); } } public class SendSmsFactory implements Provider{ @Override public Sender produce() { return new SmsSender(); } }測(cè)試類(lèi):
public class Test { public static void main(String[] args) { Provider provider = new SendMailFactory(); Sender sender = provider.produce(); sender.Send(); } }其實(shí)這個(gè)模式的好處就是,如果你現(xiàn)在想增加一個(gè)功能:發(fā)及時(shí)信息,則只需做一個(gè)實(shí)現(xiàn)類(lèi),實(shí)現(xiàn)Sender接口,同時(shí)做一個(gè)工廠類(lèi),實(shí)現(xiàn)Provider接口,就OK了,無(wú)需去改動(dòng)現(xiàn)成的代碼。這樣做,拓展性較好!
3、單例模式(Singleton)
單例對(duì)象(Singleton)是一種常用的設(shè)計(jì)模式。在Java應(yīng)用中,單例對(duì)象能保證在一個(gè)JVM中,該對(duì)象只有一個(gè)實(shí)例存在。這樣的模式有幾個(gè)好處:
1、某些類(lèi)創(chuàng)建比較頻繁,對(duì)于一些大型的對(duì)象,這是一筆很大的系統(tǒng)開(kāi)銷(xiāo)。
2、省去了new操作符,降低了系統(tǒng)內(nèi)存的使用頻率,減輕GC壓力。
3、有些類(lèi)如交易所的核心交易引擎,控制著交易流程,如果該類(lèi)可以創(chuàng)建多個(gè)的話,系統(tǒng)完全亂了。(比如一個(gè)軍隊(duì)出現(xiàn)了多個(gè)司令員同時(shí)指揮,肯定會(huì)亂成一團(tuán)),所以只有使用單例模式,才能保證核心交易服務(wù)器獨(dú)立控制整個(gè)流程。
首先我們寫(xiě)一個(gè)簡(jiǎn)單的單例類(lèi):
public class Singleton { /* 持有私有靜態(tài)實(shí)例,防止被引用,此處賦值為null,目的是實(shí)現(xiàn)延遲加載 */ private static Singleton instance = null; /* 私有構(gòu)造方法,防止被實(shí)例化 */ private Singleton() { } /* 靜態(tài)工程方法,創(chuàng)建實(shí)例 */ public static Singleton getInstance() { if (instance == null) { instance = new Singleton(); } return instance; } /* 如果該對(duì)象被用于序列化,可以保證對(duì)象在序列化前后保持一致 */ public Object readResolve() { return instance; } }這個(gè)類(lèi)可以滿足基本要求,但是,像這樣毫無(wú)線程安全保護(hù)的類(lèi),如果我們把它放入多線程的環(huán)境下,肯定就會(huì)出現(xiàn)問(wèn)題了,如何解決?我們首先會(huì)想到對(duì)getInstance方法加synchronized關(guān)鍵字,如下:
public static synchronized Singleton getInstance() { if (instance == null) { instance = new Singleton(); } return instance; }但是,synchronized關(guān)鍵字鎖住的是這個(gè)對(duì)象,這樣的用法,在性能上會(huì)有所下降,因?yàn)槊看握{(diào)用getInstance(),都要對(duì)對(duì)象上鎖,事實(shí)上,只有在第一次創(chuàng)建對(duì)象的時(shí)候需要加鎖,之后就不需要了,所以,這個(gè)地方需要改進(jìn)。我們改成下面這個(gè):
public static Singleton getInstance() { if (instance == null) { synchronized (instance) { if (instance == null) { instance = new Singleton(); } } } return instance; }似乎解決了之前提到的問(wèn)題,將synchronized關(guān)鍵字加在了內(nèi)部,也就是說(shuō)當(dāng)調(diào)用的時(shí)候是不需要加鎖的,只有在instance為null,并創(chuàng)建對(duì)象的時(shí)候才需要加鎖,性能有一定的提升。但是,這樣的情況,還是有可能有問(wèn)題的,看下面的情況:在Java指令中創(chuàng)建對(duì)象和賦值操作是分開(kāi)進(jìn)行的,也就是說(shuō)instance = new Singleton();語(yǔ)句是分兩步執(zhí)行的。但是JVM并不保證這兩個(gè)操作的先后順序,也就是說(shuō)有可能JVM會(huì)為新的Singleton實(shí)例分配空間,然后直接賦值給instance成員,然后再去初始化這個(gè)Singleton實(shí)例。這樣就可能出錯(cuò)了,我們以A、B兩個(gè)線程為例:
a> A、B線程同時(shí)進(jìn)入了第一個(gè)if判斷
b> A首先進(jìn)入synchronized塊,由于instance為null,所以它執(zhí)行instance = new Singleton();
c> 由于JVM內(nèi)部的優(yōu)化機(jī)制,JVM先畫(huà)出了一些分配給Singleton實(shí)例的空白內(nèi)存,并賦值給instance成員(注意此時(shí)JVM沒(méi)有開(kāi)始初始化這個(gè)實(shí)例),然后A離開(kāi)了synchronized塊。
d> B進(jìn)入synchronized塊,由于instance此時(shí)不是null,因此它馬上離開(kāi)了synchronized塊并將結(jié)果返回給調(diào)用該方法的程序。
e> 此時(shí)B線程打算使用Singleton實(shí)例,卻發(fā)現(xiàn)它沒(méi)有被初始化,于是錯(cuò)誤發(fā)生了。
所以程序還是有可能發(fā)生錯(cuò)誤,其實(shí)程序在運(yùn)行過(guò)程是很復(fù)雜的,從這點(diǎn)我們就可以看出,尤其是在寫(xiě)多線程環(huán)境下的程序更有難度,有挑戰(zhàn)性。我們對(duì)該程序做進(jìn)一步優(yōu)化:
private static class SingletonFactory{ private static Singleton instance = new Singleton(); } public static Singleton getInstance(){ return SingletonFactory.instance; }實(shí)際情況是,單例模式使用內(nèi)部類(lèi)來(lái)維護(hù)單例的實(shí)現(xiàn),JVM內(nèi)部的機(jī)制能夠保證當(dāng)一個(gè)類(lèi)被加載的時(shí)候,這個(gè)類(lèi)的加載過(guò)程是線程互斥的。這樣當(dāng)我們第一次調(diào)用getInstance的時(shí)候,JVM能夠幫我們保證instance只被創(chuàng)建一次,并且會(huì)保證把賦值給instance的內(nèi)存初始化完畢,這樣我們就不用擔(dān)心上面的問(wèn)題。同時(shí)該方法也只會(huì)在第一次調(diào)用的時(shí)候使用互斥機(jī)制,這樣就解決了低性能問(wèn)題。這樣我們暫時(shí)總結(jié)一個(gè)完美的單例模式:
public class Singleton { /* 私有構(gòu)造方法,防止被實(shí)例化 */ private Singleton() { } /* 此處使用一個(gè)內(nèi)部類(lèi)來(lái)維護(hù)單例 */ private static class SingletonFactory { private static Singleton instance = new Singleton(); } /* 獲取實(shí)例 */ public static Singleton getInstance() { return SingletonFactory.instance; } /* 如果該對(duì)象被用于序列化,可以保證對(duì)象在序列化前后保持一致 */ public Object readResolve() { return getInstance(); } }其實(shí)說(shuō)它完美,也不一定,如果在構(gòu)造函數(shù)中拋出異常,實(shí)例將永遠(yuǎn)得不到創(chuàng)建,也會(huì)出錯(cuò)。所以說(shuō),十分完美的東西是沒(méi)有的,我們只能根據(jù)實(shí)際情況,選擇最適合自己應(yīng)用場(chǎng)景的實(shí)現(xiàn)方法。也有人這樣實(shí)現(xiàn):因?yàn)槲覀冎恍枰趧?chuàng)建類(lèi)的時(shí)候進(jìn)行同步,所以只要將創(chuàng)建和getInstance()分開(kāi),單獨(dú)為創(chuàng)建加synchronized關(guān)鍵字,也是可以的:
public class SingletonTest { private static SingletonTest instance = null; private SingletonTest() { } private static synchronized void syncInit() { if (instance == null) { instance = new SingletonTest(); } } public static SingletonTest getInstance() { if (instance == null) { syncInit(); } return instance; } }考慮性能的話,整個(gè)程序只需創(chuàng)建一次實(shí)例,所以性能也不會(huì)有什么影響。
補(bǔ)充:采用”影子實(shí)例”的辦法為單例對(duì)象的屬性同步更新
通過(guò)單例模式的學(xué)習(xí)告訴我們:
1、單例模式理解起來(lái)簡(jiǎn)單,但是具體實(shí)現(xiàn)起來(lái)還是有一定的難度。
2、synchronized關(guān)鍵字鎖定的是對(duì)象,在用的時(shí)候,一定要在恰當(dāng)?shù)牡胤绞褂?#xff08;注意需要使用鎖的對(duì)象和過(guò)程,可能有的時(shí)候并不是整個(gè)對(duì)象及整個(gè)過(guò)程都需要鎖)。
到這兒,單例模式基本已經(jīng)講完了,結(jié)尾處,筆者突然想到另一個(gè)問(wèn)題,就是采用類(lèi)的靜態(tài)方法,實(shí)現(xiàn)單例模式的效果,也是可行的,此處二者有什么不同?
首先,靜態(tài)類(lèi)不能實(shí)現(xiàn)接口。(從類(lèi)的角度說(shuō)是可以的,但是那樣就破壞了靜態(tài)了。因?yàn)榻涌谥胁辉试S有static修飾的方法,所以即使實(shí)現(xiàn)了也是非靜態(tài)的)
其次,單例可以被延遲初始化,靜態(tài)類(lèi)一般在第一次加載是初始化。之所以延遲加載,是因?yàn)橛行╊?lèi)比較龐大,所以延遲加載有助于提升性能。
再次,單例類(lèi)可以被繼承,他的方法可以被覆寫(xiě)。但是靜態(tài)類(lèi)內(nèi)部方法都是static,無(wú)法被覆寫(xiě)。
最后一點(diǎn),單例類(lèi)比較靈活,畢竟從實(shí)現(xiàn)上只是一個(gè)普通的Java類(lèi),只要滿足單例的基本需求,你可以在里面隨心所欲的實(shí)現(xiàn)一些其它功能,但是靜態(tài)類(lèi)不行。
從上面這些概括中,基本可以看出二者的區(qū)別,但是,從另一方面講,我們上面最后實(shí)現(xiàn)的那個(gè)單例模式,內(nèi)部就是用一個(gè)靜態(tài)類(lèi)來(lái)實(shí)現(xiàn)的,所以,二者有很大的關(guān)聯(lián),只是我們考慮問(wèn)題的層面不同罷了。兩種思想的結(jié)合,才能造就出完美的解決方案,就像HashMap采用數(shù)組+鏈表來(lái)實(shí)現(xiàn)一樣,其實(shí)生活中很多事情都是這樣,單用不同的方法來(lái)處理問(wèn)題,總是有優(yōu)點(diǎn)也有缺點(diǎn),最完美的方法是,結(jié)合各個(gè)方法的優(yōu)點(diǎn),才能最好的解決問(wèn)題!
4、建造者模式(Builder)
建造者模式將一個(gè)復(fù)雜對(duì)象的構(gòu)建與表示分離,使得同樣的構(gòu)建過(guò)程可以創(chuàng)建不同的表示。
這里以建造汽車(chē)為例,同樣的構(gòu)建過(guò)程是指不論生產(chǎn)什么汽車(chē)都有建造發(fā)動(dòng)機(jī)、底盤(pán)、車(chē)身這三個(gè)同的過(guò)程,不同的顯示指的是我們可生產(chǎn)出不同級(jí)別(或品牌)的汽車(chē),這里以奔馳和寶馬為例。
首先確定汽車(chē)的構(gòu)造部件:
/*** 產(chǎn)品是汽車(chē):由多個(gè)部件組成* @author Peter**/ public class Car {private String engine; //發(fā)動(dòng)機(jī)private String body; //車(chē)身private String chassis; //底盤(pán)//組裝發(fā)動(dòng)機(jī)public void addEngine(String engineName){this.engine = engineName;}//組裝車(chē)身public void addBody(String bodyName){this.body = bodyName;}//組裝底盤(pán)public void addChassis(String chassisName){this.chassis = chassisName;}//省略getter、setter方法 }抽象一個(gè)生產(chǎn)汽車(chē)的建造類(lèi)出來(lái),說(shuō)明汽車(chē)生產(chǎn)需要哪些生產(chǎn)過(guò)程:
/*** 抽象一個(gè)Builder類(lèi),確定所有汽車(chē)(Car)都由發(fā)動(dòng)機(jī)、車(chē)身、底部組建而成* @author Peter**/ public abstract class CarBuilder {abstract void createEngine(); //生產(chǎn)發(fā)動(dòng)abstract void createBody();//生產(chǎn)車(chē)身abstract void createChassis();//生產(chǎn)底盤(pán)abstract Car getCar();//組裝后返回 }奔馳汽車(chē)具體生產(chǎn)類(lèi):
/*** 生產(chǎn)奔馳的各部件,并組裝* @author Peter**/ public class BenciBuilder extends CarBuilder{private Car car = new Car();@Overridevoid createEngine() {car.addEngine("奔馳發(fā)動(dòng)機(jī)"); }@Overridevoid createBody() {car.addBody("奔馳車(chē)身");}@Overridevoid createChassis() {car.addChassis("奔馳底盤(pán)"); }@OverrideCar getCar() {return car;} }寶馬汽車(chē)具體生產(chǎn)類(lèi):
/*** 生產(chǎn)寶馬的各部件,并組裝* @author Peter**/ public class BaomaBuilder extends CarBuilder{private Car car = new Car();@Overridevoid createEngine() {car.addEngine("寶馬發(fā)動(dòng)機(jī)"); }@Overridevoid createBody() {car.addBody("寶馬車(chē)身");}@Overridevoid createChassis() {car.addChassis("寶馬底盤(pán)"); }@OverrideCar getCar() {return car;} }生產(chǎn)工人類(lèi):
/*** 生產(chǎn)工人: 根據(jù)不同的汽車(chē)生產(chǎn)類(lèi)指揮生產(chǎn)各部件* @author Peter**/ public class BuildPerson {public void produce(CarBuilder builder){builder.createBody();builder.createChassis();builder.createEngine();}} //為什么得有這個(gè)類(lèi)? //有這個(gè)類(lèi)后,我們就不必在創(chuàng)建如奔馳汽車(chē)時(shí)還得挨個(gè)創(chuàng)建發(fā)動(dòng)機(jī)、底盤(pán)、車(chē)身,直接生產(chǎn)調(diào)用一個(gè)produce方法即可測(cè)試生產(chǎn):
public class Test {public static void main(String[] args) {//實(shí)例化工人BuildPerson person = new BuildPerson();//實(shí)例化奔馳建造者BenciBuilder builder = new BenciBuilder();//工人用奔馳建造者生產(chǎn)奔馳person.produce(builder); Car car = builder.getCar();System.out.println(car.getEngine());//實(shí)例化寶馬生產(chǎn)類(lèi)BaomaBuilder b = new BaomaBuilder();//工人用奔馳生產(chǎn)類(lèi)生產(chǎn)奔馳person.produce(b);Car baoma = b.getCar();System.out.println(baoma.getEngine());}}結(jié)果:
奔馳發(fā)動(dòng)機(jī)
寶馬發(fā)動(dòng)機(jī)
與工廠模式的區(qū)別就是:工廠模式關(guān)注的是創(chuàng)建單個(gè)產(chǎn)品,而建造者模式則是關(guān)注創(chuàng)建由多個(gè)部分組成的復(fù)合對(duì)象。因此,是選擇工廠模式還是建造者模式,依實(shí)際情況而定。
5、原型模式(Prototype)
原型模式雖然是創(chuàng)建型的模式,但是與工廠模式?jīng)]有關(guān)系,從名字即可看出,該模式的思想就是將一個(gè)對(duì)象作為原型,對(duì)其進(jìn)行復(fù)制、克隆,產(chǎn)生一個(gè)和原對(duì)象類(lèi)似的新對(duì)象。本小結(jié)會(huì)通過(guò)對(duì)象的復(fù)制,進(jìn)行講解。在Java中,復(fù)制對(duì)象是通過(guò)clone()實(shí)現(xiàn)的,先創(chuàng)建一個(gè)原型類(lèi):
public class Prototype implements Cloneable { public Object clone() throws CloneNotSupportedException { Prototype proto = (Prototype) super.clone(); return proto; } }很簡(jiǎn)單,一個(gè)原型類(lèi),只需要實(shí)現(xiàn)Cloneable接口,覆寫(xiě)clone方法,此處clone方法可以改成任意的名稱(chēng),因?yàn)?strong>Cloneable接口是個(gè)空接口,你可以任意定義實(shí)現(xiàn)類(lèi)的方法名,如cloneA或者cloneB,因?yàn)榇颂幍闹攸c(diǎn)是super.clone()這句話,super.clone()調(diào)用的是Object的clone()方法,而在Object類(lèi)中,clone()是native的,具體怎么實(shí)現(xiàn),我會(huì)在另一篇文章中,關(guān)于解讀Java中本地方法的調(diào)用,此處不再深究。在這兒,我將結(jié)合對(duì)象的淺復(fù)制和深復(fù)制來(lái)說(shuō)一下,首先需要了解對(duì)象深、淺復(fù)制的概念:
淺復(fù)制:將一個(gè)對(duì)象復(fù)制后,基本數(shù)據(jù)類(lèi)型的變量都會(huì)重新創(chuàng)建,而引用類(lèi)型,指向的還是原對(duì)象所指向的。
深復(fù)制:將一個(gè)對(duì)象復(fù)制后,不論是基本數(shù)據(jù)類(lèi)型還有引用類(lèi)型,都是重新創(chuàng)建的。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是深復(fù)制進(jìn)行了完全徹底的復(fù)制,而淺復(fù)制不徹底。
此處,寫(xiě)一個(gè)深淺復(fù)制的例子:
public class Prototype implements Cloneable, Serializable { private static final long serialVersionUID = 1L; private String string; private SerializableObject obj; /* 淺復(fù)制 */ public Object clone() throws CloneNotSupportedException { Prototype proto = (Prototype) super.clone(); return proto; } /* 深復(fù)制 */ public Object deepClone() throws IOException, ClassNotFoundException { /* 寫(xiě)入當(dāng)前對(duì)象的二進(jìn)制流 */ ByteArrayOutputStream bos = new ByteArrayOutputStream(); ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(bos); oos.writeObject(this); /* 讀出二進(jìn)制流產(chǎn)生的新對(duì)象 */ ByteArrayInputStream bis = new ByteArrayInputStream(bos.toByteArray()); ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(bis); return ois.readObject(); } public String getString() { return string; } public void setString(String string) { this.string = string; } public SerializableObject getObj() { return obj; } public void setObj(SerializableObject obj) { this.obj = obj; } } class SerializableObject implements Serializable { private static final long serialVersionUID = 1L; }要實(shí)現(xiàn)深復(fù)制,需要采用流的形式讀入當(dāng)前對(duì)象的二進(jìn)制輸入,再寫(xiě)出二進(jìn)制數(shù)據(jù)對(duì)應(yīng)的對(duì)象。
6. 適配器模式(Adapter)
適配器模式將一個(gè)類(lèi)的接口轉(zhuǎn)換成我們希望的另外一個(gè)接口,也就使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些類(lèi)可以一起工作。適配器模式主要分為三類(lèi):類(lèi)的適配器模式、對(duì)象的適配器模式、接口的適配器模式,其中對(duì)象的適配器模式是多種設(shè)計(jì)模式的起源。
適用場(chǎng)景:
1、已經(jīng)存在的類(lèi)的接口不符合我們的需求;
2、創(chuàng)建一個(gè)可以復(fù)用的類(lèi),使得該類(lèi)可以與其他不相關(guān)的類(lèi)或不可預(yù)見(jiàn)的類(lèi)(即那些接口可能不兼容的類(lèi))協(xié)同工作;即是一種補(bǔ)償模式,專(zhuān)用來(lái)在系統(tǒng)后期擴(kuò)展、修改時(shí)所用。
3、在不對(duì)每一個(gè)都進(jìn)行子類(lèi)化以匹配它們的接口的情況下,使用一些已經(jīng)存在的子類(lèi)。
假設(shè)你家里安裝的全是圓孔插座(YuanKongChaZhuo),而你買(mǎi)回的電視插頭只能插扁孔插座(BianKongChaZhuo)。那你想要看電視就得買(mǎi)一個(gè)適配器(Adpater),適配器的前面是圓孔插頭,背面是扁孔插座。
6.1類(lèi)的適配器
圓孔插座類(lèi):
/*** 雖然能供電,但插孔不是我們想要的* @author Peter**/ public class YuanKongChaZhuo {public void charge_byYuanKong(){System.out.println("圓孔插座供電中......");} }我們實(shí)際需求的插座類(lèi)型:
/*** 我們所需要的接口,既可以給圓孔插頭又可以給方孔插頭供電* @author Peter**/ public interface AdpaterInter {public void charge_byYuanKong();public void charge_byBianKong(); }買(mǎi)回我們需要的適配器:類(lèi)的適配器既要繼承不能為我所用的類(lèi),也要實(shí)現(xiàn)我們所希望新接口
/*** 適配器* @author Peter**/ public class Adapter extends YuanKongChaZhuo implements AdpaterInter{@Overridepublic void charge_byBianKong() {System.out.println("方孔插座供電中......"); }}測(cè)試:
public class Test {public static void main(String[] args) {Adapter adpater = new Adapter();adpater.charge_byBianKong();//利用適配器的扁孔插座充電adpater.charge_byYuanKong();//利用圓孔插座充電} }6.2對(duì)象的適配器
對(duì)象適配器模式的三個(gè)特點(diǎn):
1、 適配器對(duì)象要實(shí)現(xiàn)原有接口
2、適配器對(duì)象組合一個(gè)實(shí)現(xiàn)新接口的對(duì)象(這個(gè)對(duì)象也可以不實(shí)現(xiàn)一個(gè)接口,只是一個(gè)單純的對(duì)象)
3、 對(duì)適配器原有接口方法的調(diào)用被委托給新接口的實(shí)例的特定方法
對(duì)象適配器與類(lèi)適配器的區(qū)別只是實(shí)現(xiàn)方式的不同:
對(duì)象適配器代碼:
public class AdapterObj implements AdpaterInter{private YuanKongChaZhuo yuan;public AdapterObj(YuanKongChaZhuo yuan){this.yuan = yuan;}@Overridepublic void charge_byBianKong() {System.out.println("方孔插座供電中......"); }@Overridepublic void charge_byYuanKong() { this.yuan.charge_byYuanKong();}}測(cè)試:
public class Test {public static void main(String[] args) {AdapterObj objAdpater = new AdapterObj(new YuanKongChaZhuo());objAdpater.charge_byBianKong();objAdpater.charge_byYuanKong();} }6.3接口的適配器
有時(shí)我們寫(xiě)的一個(gè)接口中有多個(gè)抽象方法,當(dāng)我們寫(xiě)該接口的實(shí)現(xiàn)類(lèi)時(shí),必須實(shí)現(xiàn)該接口的所有方法,這明顯有時(shí)比較浪費(fèi),因?yàn)椴⒉皇撬械姆椒ǘ际俏覀冃枰?#xff0c;有時(shí)只需要某一些,此處為了解決這個(gè)問(wèn)題,我們引入了接口的適配器模式,即借助于一個(gè)抽象類(lèi),該抽象類(lèi)實(shí)現(xiàn)了該接口,實(shí)現(xiàn)了所有的方法,而我們不和原始的接口打交道,只和該抽象類(lèi)取得聯(lián)系,所以我們寫(xiě)一個(gè)類(lèi),繼承該抽象類(lèi),重寫(xiě)我們需要的方法就行
原始接口:
public interface Sourceable { public void method1(); public void method2(); }需要借助的抽象類(lèi):實(shí)現(xiàn)了原始接口后,并實(shí)現(xiàn)了所有方法
public abstract class Wrapper2 implements Sourceable{ public void method1(){} public void method2(){} }我們實(shí)際需要的:
public class SourceSub1 extends Wrapper2 { public void method1(){ System.out.println("the sourceable interface's first Sub1!"); } } public class SourceSub2 extends Wrapper2 { public void method2(){ System.out.println("the sourceable interface's second Sub2!"); } }測(cè)試:
public class WrapperTest { public static void main(String[] args) { Sourceable source1 = new SourceSub1(); Sourceable source2 = new SourceSub2(); source1.method1(); source1.method2(); source2.method1(); source2.method2(); } }部分參考:http://blog.csdn.net/zhangerqing
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的Java设计模式详解的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。
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