Visual C++设计UDP协议通讯示例
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
Visual C++设计UDP协议通讯示例
小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.
Visual C++設(shè)計(jì)UDP協(xié)議通訊示例
2005-06-06 15:56作者:fs007出處:vckbase責(zé)任編輯:方舟 下載本文源代碼一、緒言
UDP是一種面向非連接,不可靠的通訊協(xié)議,相對于TCP來說,雖然可靠性不及,但傳輸效率較高。所以在網(wǎng)絡(luò)上仍有很大的用途。這幾日需要了解下udp通訊的過程,上網(wǎng)發(fā)現(xiàn)這方面的資料還挺少。于是仔細(xì)的翻找了下msdn,基本上搞清楚了udp通訊的過程。做了一個測試的例子。希望對大家有幫助。
二、UDP的通訊過程
server端: open a socket(socket)--->name the socket(bind)--->send and receive data(sendto recvfrom)--->close socket(closesocket)
client端: open a socket(socket)---------------------------->send and receive data(sendto recvfrom)--->close socket(closesocket)
server端無需listen,client端無需connect,因此udp中server和client的區(qū)別相對較模糊。只要調(diào)用sendto和recvfrom就可以給指定的地址收發(fā)數(shù)據(jù),但并不保證收發(fā)的數(shù)據(jù)的完整性和可靠性。
三、示例
udpserver主要代碼:
| void main() { SOCKET socket1; InitWinsock(); struct sockaddr_in local; struct sockaddr_in from; int fromlen =sizeof(from); local.sin_family=AF_INET; local.sin_port=htons(1000); ///監(jiān)聽端口 local.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY; ///本機(jī) socket1=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0); bind(socket1,(struct sockaddr*)&local,sizeof local); while (1) { char buffer[1024]="/0"; printf("waiting for message from others-------------/n"); if (recvfrom(socket1,buffer,sizeof buffer,0,(struct sockaddr*)&from,&fromlen)!=SOCKET_ERROR) { printf("Received datagram from %s--%s/n",inet_ntoa(from.sin_addr),buffer); 給cilent發(fā)信息 sendto(socket1,buffer,sizeof buffer,0,(struct sockaddr*)&from,fromlen); } Sleep(500); } closesocket(socket1); } |
udpcilent主要代碼:
| void main() { SOCKET socket1; InitWinsock(); struct sockaddr_in server; int len =sizeof(server); server.sin_family=AF_INET; server.sin_port=htons(1000); ///server的監(jiān)聽端口 server.sin_addr.s_addr=inet_addr("168.168.0.10"); ///server的地址 socket1=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0); while (1) { char buffer[1024]="/0"; printf("input message/n"); scanf("%s",buffer); if (strcmp(buffer,"bye")==0) break; if (sendto(socket1,buffer,sizeof buffer,0,(struct sockaddr*)&server,len)!=SOCKET_ERROR) { if (recvfrom(socket1,buffer,sizeof buffer,0,(struct sockaddr*)&server,&len) != SOCKET_ERROR) printf("rece from server:%s/n",buffer); } } closesocket(socket1); } |
四、結(jié)束語
UDP通訊比TCP簡單了很多,在數(shù)據(jù)可靠性不是很高的情況下,有使用的價值。
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的Visual C++设计UDP协议通讯示例的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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