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c/c++

QTP的随机数问题

發布時間:2025/3/20 c/c++ 19 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 QTP的随机数问题 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

我們目前所用的隨機數其實都是偽隨機
由于我們所用的電子計算機基于馮諾依曼理論的
必須是按“規律”來運作
可是隨機不就是“不規律”么?
于是就有了根據隨機種子產生“偽隨機”的方法
隨機種子是一定的不重復序列(用時間戳就是很好的)
再經過“規律”的算法處理產生“不同”的結果,就可以得到“假裝”的隨機數(按照“規律”去“不同”)

為什么要說這個呢
因為QTP是運行在電子計算機上的,也自然無法突破上述限制了
所以QTP所用的隨機種子就是影響產生的隨機數的重要根源了
從我的試驗得知:
可以肯定的結論是QTP所用的隨機種子中一定包含使用的輪次和時間戳
當同一輪次使用(比如反復多次運行,但都只運行一次,也就等于都是第一次)以及時間相近(比如在1~2分鐘之內)
得到的隨機數可能是一樣的。

所以沒什么特別好的解決辦法,其實也不需要解決:只要讓腳本跑起來,它的隨機數就是“隨機”的了

開篇所說的現象,大家可以自己試驗一下:

寫一個腳本,就只有一個用RandomNumber的隨機數相關的操作(找個地方顯示一下隨機數,比如msgbox)

點一下run,運行一次,記下隨機數

馬上再點一下run,再運行一次,記下隨機數

一定可以發現,要么兩次的隨機數是一樣的,要么就是剛好+1

轉載于:https://www.cnblogs.com/emma/archive/2010/03/03/1677190.html

總結

以上是生活随笔為你收集整理的QTP的随机数问题的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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