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编程问答

Golang入门教程(四)变量声明

發布時間:2025/3/20 编程问答 17 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 Golang入门教程(四)变量声明 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

Go 語言變量名由字母、數字、下劃線組成,其中首個字母不能為數字。

一、Go的語言結構

1、Go的語言基礎部分由這幾個部分組成

  • 包聲明
  • 引入包
  • 函數
  • 變量
  • 語句&表達式
  • 注釋

比如下面這個簡單的代碼:

func main() {fmt.Println("第一個程序") }

需要注意的是,如果想把單獨的.go文件作為獨立的可執行文件的時候。需要在代碼的第一行加上

package main

文件的入口方法為:

func main(){}

go的語法和c是很像的,但是又沒有c那么底層。所以有c基礎的人,學習go會特別的快。需要注意的一點是:

go聲明變量的時候是把變量類型放在變量的后面的,如下所示:

var userName string = "Tinywan"

go也可以不指定數據類型,但是必須要賦值。如果不賦值,自動類型檢查就無法起到作用,如下所示:

var userName = "Tinywan"
// 或者
var userName = ""

附一個空格值給變量也是可以的,就是不能不賦值,也不能為null。而且在go中也沒有null的概念,取而代之的是nil:意思為0、無的意思。(Lua也是這樣子的)

還可以使用默認值,如下所示:

var res bool

二、GO語言變量聲明的方式

1、指定變量類型,聲明后如果不做賦值,那么使用默認值

//沒有進行賦值,但是指明了是什么類型、go會自動加上空值。 var a string

2、不指定變量類型,需要進行賦值操作。

//可以不指定變量類型,通過變量值,go會自行判斷該變量的類型。 var a=1

3、不使用var關鍵字,直接:=對變量進行賦值操作。

//這種方式是省略了var,但是這種方式能對新的變量使用,對已經聲明的變量使用會報錯。 a:=1

注意:三種變量的聲明形式的作用都是一樣的,要么賦值可自動判斷其類型,要么不賦值,指定變量類型,就這么兩點。還需要注意的是,go的變量是如果被聲明了,那么必須使用,不然會報錯,如果不想使用可以加上_=varName,表示為已拋棄的變量。

//已聲明,但未使用 var a=1 //標識為已拋棄的變量。 _=a

4、go的變量在已經被聲明后,是不能使用:=再次賦值的。

//這樣是錯誤的 var a=1 a:=2

但是可以使用=為已聲明的變量賦新的值。

//這樣做是可以的。 var a=1 a=2

而且如果變量值沒被使用,那么請加上以拋棄的標識。

_=a

5、go可以直接聲明多個變量,通過函數可以返回多個返回值,比如:

//一次性聲明所有的變量類型為string類型 var name1,var name2,var name3 string//函數返回多個返回值 func getName(name1,name2,name3,name4){return "aa","bb","cc","dd" }//返回多個返回的值的函數需要用多個變量進行接受 var a, b, c, d = getName()

6、go可使用var關鍵字聲明全局變量,但是:=這種方式是不能用在全局變量中的。:=只能用在函數體內部。  

var (a intb boolxx,yy,dd string="xx","yy","dd"//這里省略變量類型也是可以的。zz,aa="zz","aa" )

比如像這樣,這樣做會報語法錯誤

var(a:=1 ) syntax error: unexpected :=

  

?

轉載于:https://www.cnblogs.com/tinywan/p/8492804.html

總結

以上是生活随笔為你收集整理的Golang入门教程(四)变量声明的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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