ES6/ES2015核心内容(上)
ECMAScript 6(以下簡稱 ES6)是 JavaScript 語言的下一代標準。因為當前版本的 ES6 是在 2015 年發布的,所以又稱 ECMAScript 2015?!?/span>
也就是說,ES6 ?就是 ES2015。
雖然目前并不是所有瀏覽器都能兼容 ES6 全部特性,但越來越多的程序員在實際項目當中已經開始使用 ES6 了。所以就算你現在不打算使用 ES6,但為了看懂別人的你也該懂點ES6的語法了…
在我們正式講解 ES6 語法之前,我們得先了解下 Babel。
Babel 是一個廣泛使用的 ES6 轉碼器,可以將 ES6 代碼轉為 ES5 代碼,從而在現有環境執行。大家可以選擇自己習慣的工具來使用使用 Babel,具體過程可直接在 Babel 官網查看:
原文鏈接:http://caibaojian.com/es6-2.html
最常用的 ES6 特性
let, const, class, extends, super, arrow functions, template string, destructuring, default, rest arguments
這些是 ES6 最常用的幾個語法,基本上學會它們,我們就可以走遍天下都不怕啦!我會用最通俗易懂的語言和例子來講解它們,保證一看就懂,一學就會。
let, const
這兩個的用途與var類似,都是用來聲明變量的,但在實際運用中他倆都有各自的特殊用途。
首先來看下面這個例子:
使用var兩次輸出都是 obama,這是因為 ES5 只有全局作用域和函數作用域,沒有塊級作用域,這帶來很多不合理的場景。第一種場景就是你現在看到的內層變量覆蓋外層變量。而let則實際上為 JavaScript 新增了塊級作用域。用它所聲明的變量,只在let命令所在的代碼塊內有效。
let name = 'zach'while (true) {let name = 'obama'console.log(name) ?//obamabreak }console.log(name) ?//zach另外一個var帶來的不合理場景就是用來計數的循環變量泄露為全局變量,看下面的例子:
var a = []; for (var i = 0; i < 10; i++) {a[i] = function () {console.log(i);}; } a[6](); // 10上面代碼中,變量 i 是 var 聲明的,在全局范圍內都有效。所以每一次循環,新的 i 值都會覆蓋舊值,導致最后輸出的是最后一輪的i的值。而使用 let 則不會出現這個問題。
var a = []; for (let i = 0; i < 10; i++) {a[i] = function () {console.log(i);}; } a[6](); // 6再來看一個更常見的例子,了解下如果不用 ES6,而用閉包如何解決這個問題。
var clickBoxs = document.querySelectorAll('.clickBox') for (var i = 0; i < clickBoxs.length; i++){clickBoxs[i].onclick = function(){console.log(i)} }我們本來希望的是點擊不同的 clickBox,顯示不同的 i,但事實是無論我們點擊哪個 clickBox,輸出的都是 5。下面我們來看下,如何用閉包搞定它。
function iteratorFactory(i){var onclick = function(e){console.log(i)}return onclick; } var clickBoxs = document.querySelectorAll('.clickBox') for (var i = 0; i < clickBoxs.length; i++){clickBoxs[i].onclick = iteratorFactory(i) }const也用來聲明變量,但是聲明的是常量。一旦聲明,常量的值就不能改變。
const PI = Math.PIPI = 23 //Module build failed: SyntaxError: /es6/app.js: "PI" is read-only當我們嘗試去改變用 const 聲明的常量時,瀏覽器就會報錯。
const 有一個很好的應用場景,就是當我們引用第三方庫的時聲明的變量,用 const 來聲明可以避免未來不小心重命名而導致出現 bug:
class, extends, super
這三個特性涉及了 ES5 中最令人頭疼的的幾個部分:原型、構造函數,繼承…你還在為它們復雜難懂的語法而煩惱嗎?你還在為指針到底指向哪里而糾結萬分嗎?
有了 ES6 我們不再煩惱!
ES6 提供了更接近傳統語言的寫法,引入了 Class(類)這個概念。新的 class 寫法讓對象原型的寫法更加清晰、更像面向對象編程的語法,也更加通俗易懂。
class Animal {constructor(){this.type = 'animal'}says(say){console.log(this.type + ' says ' + say)} }let animal = new Animal() animal.says('hello') //animal says helloclass Cat extends Animal {constructor(){super()this.type = 'cat'} }let cat = new Cat() cat.says('hello') //cat says hello上面代碼首先用class定義了一個“類”,可以看到里面有一個constructor方法,這就是構造方法,而this關鍵字則代表實例對象。簡單地說,constructor內定義的方法和屬性是實例對象自己的,而constructor外定義的方法和屬性則是所有實力對象可以共享的。
Class 之間可以通過extends關鍵字實現繼承,這比 ES5 的通過修改原型鏈實現繼承,要清晰和方便很多。上面定義了一個 Cat 類,該類通過extends關鍵字,繼承了 Animal 類的所有屬性和方法。
super關鍵字,它指代父類的實例(即父類的 this 對象)。子類必須在constructor方法中調用super方法,否則新建實例時會報錯。這是因為子類沒有自己的this對象,而是繼承父類的this對象,然后對其進行加工。如果不調用super方法,子類就得不到this對象。
ES6 的繼承機制,實質是先創造父類的實例對象 this(所以必須先調用 super 方法),然后再用子類的構造函數修改 this。
P.S 如果你寫 react 的話,就會發現以上三個東西在最新版 React 中出現得很多。創建的每個 component 都是一個繼承React.Component的類。
arrow function
這個恐怕是 ES6 最最常用的一個新特性了,用它來寫 function 比原來的寫法要簡潔清晰很多:·
function(i){ return i + 1; } //ES5 (i) => i + 1 //ES6簡直是簡單的不像話對吧…
如果方程比較復雜,則需要用{}把代碼包起來:
除了看上去更簡潔以外,arrow function 還有一項超級無敵的功能!
長期以來,JavaScript 語言的this對象一直是一個令人頭痛的問題,在對象方法中使用 this,必須非常小心。例如:
運行上面的代碼會報錯,這是因為setTimeout中的this指向的是全局對象。所以為了讓它能夠正確的運行,傳統的解決方法有兩種:
第一種是將 this 傳給 self,再用 self 來指代 this
says(say){var self = this;setTimeout(function(){console.log(self.type + ' says ' + say)}, 1000)2.第二種方法是用bind(this),即
says(say){setTimeout(function(){console.log(self.type + ' says ' + say)}.bind(this), 1000)但現在我們有了箭頭函數,就不需要這么麻煩了:
class Animal {constructor(){this.type = 'animal'}says(say){setTimeout( () => {console.log(this.type + ' says ' + say)}, 1000)} }? var animal = new Animal() animal.says(‘hi’) ?//animal says hi當我們使用箭頭函數時,函數體內的 this 對象,就是定義時所在的對象,而不是使用時所在的對象。
并不是因為箭頭函數內部有綁定 this 的機制,實際原因是箭頭函數根本沒有自己的 this,它的 this 是繼承外面的,因此內部的 this 就是外層代碼塊的 this。
template string
這個東西也是非常有用,當我們要插入大段的 html 內容到文檔中時,傳統的寫法非常麻煩,所以之前我們通常會引用一些模板工具庫,比如 mustache 等等。
大家可以先看下面一段代碼:
$("#result").append("There are <b>" + basket.count + "</b> " +"items in your basket, " +"<em>" + basket.onSale +"</em> are on sale!" );我們要用一堆的’+’號來連接文本與變量,而使用 ES6 的新特性模板字符串``后,我們可以直接這么來寫:
$("#result").append(`There are <b>${basket.count}</b> itemsin your basket, <em>${basket.onSale}</em>are on sale! `);用反引號(\)來標識起始,用${}`來引用變量,而且所有的空格和縮進都會被保留在輸出之中,是不是非常爽?!
React Router 從第 1.0.3 版開始也使用 ES6 語法了,比如這個例子:
<Link to={`/taco/${taco.name}`}>{taco.name}</Link>destructuring
ES6 允許按照一定模式,從數組和對象中提取值,對變量進行賦值,這被稱為解構(Destructuring)。
看下面的例子:
let cat = 'ken' let dog = 'lili' let zoo = {cat: cat, dog: dog} console.log(zoo) ?//Object {cat: "ken", dog: "lili"}用 ES6 完全可以像下面這么寫:
let cat = 'ken' let dog = 'lili' let zoo = {cat, dog} console.log(zoo) ?//Object {cat: "ken", dog: "lili"}反過來可以這么寫:
let dog = {type: 'animal', many: 2} let { type, many} = dog console.log(type, many) ? //animal 2default, rest
default 很簡單,意思就是默認值。大家可以看下面的例子,調用animal()方法時忘了傳參數,傳統的做法就是加上這一句type = type || 'cat'來指定默認值。
function animal(type){type = type || 'cat' ?console.log(type) } animal()如果用 ES6 我們而已直接這么寫:
function animal(type = 'cat'){console.log(type) } animal()最后一個 rest 語法也很簡單,直接看例子:
function animals(...types){console.log(types) } animals('cat', 'dog', 'fish') //["cat", "dog", "fish"]而如果不用 ES6 的話,我們則得使用 ES5 的arguments。
import export
這兩個家伙對應的就是es6自己的module功能。
我們之前寫的Javascript一直都沒有模塊化的體系,無法將一個龐大的js工程拆分成一個個功能相對獨立但相互依賴的小工程,再用一種簡單的方法把這些小工程連接在一起。
這有可能導致兩個問題:
在es6之前為解決上面提到的問題,我們得利用第三方提供的一些方案,主要有兩種CommonJS(服務器端)和AMD(瀏覽器端,如require.js)。
如果想了解更多AMD,尤其是require.js,可以參看這個教程
why modules on the web are useful and the mechanisms that can be used on the web today to enable them
而現在我們有了es6的module功能,它實現非常簡單,可以成為服務器和瀏覽器通用的模塊解決方案。
ES6模塊的設計思想,是盡量的靜態化,使得編譯時就能確定模塊的依賴關系,以及輸入和輸出的變量。CommonJS和AMD模塊,都只能在運行時確定這些東西。
上面的設計思想看不懂也沒關系,咱先學會怎么用,等以后用多了、熟練了再去研究它背后的設計思想也不遲!好,那我們就上代碼...
傳統的寫法
首先我們回顧下require.js的寫法。假設我們有兩個js文件: index.js和content.js,現在我們想要在index.js中使用content.js返回的結果,我們要怎么做呢?
首先定義:
//content.js define('content.js', function(){ return 'A cat'; })然后require:
//index.js require(['./content.js'], function(animal){ console.log(animal); //A cat })那CommonJS是怎么寫的呢?
//index.js var animal = require('./content.js') //content.js module.exports = 'A cat'ES6的寫法
//index.js import animal from './content'//content.js export default 'A cat'以上我把三者都列出來了,媽媽再也不用擔心我寫混淆了...
ES6 module的其他高級用法
輸出\輸入多個變量
//content.jsexport default 'A cat' export function say(){ return 'Hello!' } export const type = 'dog'上面可以看出,export命令除了輸出變量,還可以輸出函數,甚至是類(react的模塊基本都是輸出類)
//index.jsimport { say, type } from './content' let says = say() console.log(`The ${type} says ${says}`) //The dog says Hello這里輸入的時候要注意:大括號里面的變量名,必須與被導入模塊(content.js)對外接口的名稱相同。
如果還希望輸入content.js中輸出的默認值(default), 可以寫在大括號外面。
//index.jsimport animal, { say, type } from './content' let says = say() console.log(`The ${type} says ${says} to ${animal}`) //The dog says Hello to A cat修改變量名
此時我們不喜歡type這個變量名,因為它有可能重名,所以我們需要修改一下它的變量名。在es6中可以用as實現一鍵換名。
//index.jsimport animal, { say, type as animalType } from './content' let says = say() console.log(`The ${animalType} says ${says} to ${animal}`) //The dog says Hello to A cat模塊的整體加載
除了指定加載某個輸出值,還可以使用整體加載,即用星號(*)指定一個對象,所有輸出值都加載在這個對象上面。
//index.jsimport animal, * as content from './content' let says = content.say() console.log(`The ${content.type} says ${says} to ${animal}`) //The dog says Hello to A cat通常星號*結合as一起使用比較合適。
終極秘籍
考慮下面的場景:
上面的content.js一共輸出了三個變量(default, say, type),假如我們的實際項目當中只需要用到type這一個變量,其余兩個我們暫時不需要。我們可以只輸入一個變量:
由于其他兩個變量沒有被使用,我們希望代碼打包的時候也忽略它們,拋棄它們,這樣在大項目中可以顯著減少文件的體積。
ES6幫我們實現了!
不過,目前無論是webpack還是browserify都還不支持這一功能...
如果你現在就想實現這一功能的話,可以嘗試使用rollup.js
他們把這個功能叫做Tree-shaking,哈哈哈,意思就是打包前讓整個文檔樹抖一抖,把那些并未被依賴或使用的東西統統抖落下去。。。
看看他們官方的解釋吧:
Normally if you require a module, you import the whole thing. ES2015 lets you just import the bits you need, without mucking around with custom builds. It's a revolution in how we use libraries in JavaScript, and it's happening right now.
希望更全面了解es6伙伴們可以去看阮一峰所著的電子書ECMAScript 6入門
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轉載于:https://www.cnblogs.com/fgtt/p/6757808.html
與50位技術專家面對面20年技術見證,附贈技術全景圖總結
以上是生活随笔為你收集整理的ES6/ES2015核心内容(上)的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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