一万字,关于产品「需求」阶段的思维公式,都在这儿了
臨近夏天,天氣越來越熱,走在街上,忍不住買一根雪糕。
買了一屋子盲盒。
認識到學習的價值,購買了很多付費課程。
以上三個案例,都是最后表現(xiàn)出來的行為。這種行為,分別對應(yīng)著各自的訴求:買雪糕是因為熱,想要獲得降溫快感的訴求;買盲盒是滿足收集欲和好奇心的訴求;買課程是為了滿足提升能力、緩解焦慮,然后找到更好工作,或者升值加薪的訴求。
這個“行為背后的訴求”,其實就是需求。
所以我們可以給需求下一個定義:需求是行為背后的訴求。
基于這個定義,我們可以發(fā)現(xiàn),任何行業(yè),其實都有需求的概念,需求這件事,不僅僅存在于互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品上,其他的建筑行業(yè)、汽車行業(yè)、紡織行業(yè)等等,都同樣通過挖掘用戶背后的需求,來實現(xiàn)產(chǎn)品的創(chuàng)新和進步。
對應(yīng)到產(chǎn)品經(jīng)理的職業(yè)上,我們這個“做需求”,做的是什么“需求”?
產(chǎn)品經(jīng)理成長過程中,一套思考的全流程,應(yīng)該是:歸納現(xiàn)象-發(fā)現(xiàn)問題-拆解問題-分類問題-提出解決方案-回歸分析-發(fā)現(xiàn)新問題。
簡化來講,就是:發(fā)現(xiàn)問題——歸納核心痛點——解決方案。
這其中的“解決方案”,就成了產(chǎn)品經(jīng)理工作中所要完成的需求。這是產(chǎn)品經(jīng)理接觸最多的工作內(nèi)容,也是產(chǎn)品工作的核心。只有通過優(yōu)雅高效的解決方案,才能真正解決用戶痛點,實現(xiàn)產(chǎn)品經(jīng)理存在的價值。
02
兩個需求理論
正因為“需求”是一個常悟常新的話題,在綿延的歷史長河中,也有很多經(jīng)典的、歷久不衰的需求理論。
對于產(chǎn)品經(jīng)理,有兩個非常經(jīng)典的需求理論,就是“馬斯洛需求層次理論”和“KANO模型”。
圖1:馬斯洛需求層次理論
馬斯洛需求層次理論就不用多說了,初高中的時候課本里就提到過。馬斯洛把一個人的需求分為生理需求、安全需求、社交需求、尊重需求和自我實現(xiàn)的需求,一般來說,這五個需求映射到產(chǎn)品上,則越是金字塔底部的需求,需求面越大,但ARPU可能越小,比如肚子不餓的生理需求,10塊錢的炒粉就可以滿足。
圖2:KANO模型
KANO模型,是東京理工大學教授狩野紀昭(Noriaki Kano)發(fā)明的對用戶需求分類和優(yōu)先排序的有用工具,以分析用戶需求對用戶滿意的影響為基礎(chǔ),體現(xiàn)了產(chǎn)品性能和用戶滿意之間的非線性關(guān)系。
KANO模型把產(chǎn)品需求分成五類:
1.基礎(chǔ)型需求
基礎(chǔ)性需求是一個產(chǎn)品最基礎(chǔ)的功能,這個需求不能夠被滿足,則產(chǎn)品就不能正常使用,比如IM軟件的打字聊天功能,美顏軟件的拍攝功能等等。
2.期望型需求
期望型需求的效果,是讓用戶滿意度提升。比如微信聊天中的表情包,用戶期望有一種俏皮的、不局限于文字的聊天方式,表情包恰好滿足了用戶這一點。
3.興奮(魅力)型需求
興奮型需求也稱為魅力型需求,是超出用戶預(yù)期的,讓用戶滿意度大幅提升的需求。比如微信的“拍一拍”和動態(tài)表情,用戶并沒有這個功能的預(yù)期,但微信做出來之后,大家也玩兒得不亦樂乎;還有當年的微信紅包,用戶突然發(fā)現(xiàn)微信中就可以直接發(fā)紅包了,足不出戶,就能完成拜年互動,于是,一個春節(jié),借著紅包的力量,微信支付一下子成為可以比肩支付寶的支付平臺。
圖3:拍一拍和動態(tài)表情
值得注意的是,這五種需求類型,并不是一成不變的,隨著行業(yè)的進步,他們之間可能會發(fā)生轉(zhuǎn)變。比如微信紅包在剛推出時,屬于魅力型需求,但隨著紅包成為趨勢,用戶也要求其他社交產(chǎn)品做紅包功能,這就變成了期望型需求。
4.無差異型需求
無差異性需求則是用戶并不在意的需求,無論有或沒有,用戶體驗都并不會產(chǎn)生較大的影響,用戶滿意度也并不會提高或降低。做無差異性需求看似是一個雞肋的、無意義的行為,但在當下互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品大幅度內(nèi)卷的情況下,幾乎每個平臺類APP都在瘋狂堆砌這些功能,試圖搶占用戶時間——打車軟件做團購、團購軟件做打車、地圖軟件做購物、工具軟件做內(nèi)容,這大抵就是做產(chǎn)品的歧路罷(當然,實際上也有公司戰(zhàn)略的考慮)。
5.反向型需求
顧名思義,反向型需求就是做了之后,用戶體驗和用戶滿意度會下降的需求。在這里我忍不住要吐槽知乎,現(xiàn)在的知乎,充斥著各種小故事小短文,最關(guān)鍵的是,小故事讀著正爽,來了一句“最低0.3元/天開通會員,查看完整內(nèi)容”,掐死知乎的心思都有了。
值得一說的是,現(xiàn)在的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品中,反向型需求一般是因為商業(yè)訴求同用戶體驗產(chǎn)生了矛盾,做產(chǎn)品是為了盈利,追求效益無可厚非,而產(chǎn)品經(jīng)理,就要在商業(yè)訴求和用戶體驗中反復(fù)橫跳,做放縱與克制間的守夜人。
圖4:知乎開會員
馬斯洛需求層次理論,說得是人性。KANO模型,對應(yīng)著產(chǎn)品功能。
這兩個理論經(jīng)過多年的發(fā)展,其內(nèi)涵已經(jīng)足夠豐富,許多新的產(chǎn)品理論,也大多脫胎于類似的理念,異曲而同工。
這些“新產(chǎn)品理論”中,梁寧老師格外推崇的“痛點爽點癢點”理論,是非常熱門的概念。
痛點是恐懼,上班馬上就遲到,遲到就要被扣工資,這時候地鐵口有一輛共享單車,非常及時地解決了即將遲到的恐懼,這就是痛點;
爽點是即時滿足,周六的早晨一覺醒來已經(jīng)是中午,依然不想起床,躺在床上動動手指,外賣就送到家門口,暫時的快樂得以滿足,這就是爽點;
癢點是虛擬自我實現(xiàn),看著直播里的小姐姐,甜甜地說giegie你好厲害,你立刻幻想到了迎娶白富美,馬上一個火箭送出去,這就是因為滿足了用戶對于自己的虛擬想象,最近特別流行的“頭上長攝像頭”短視頻,也是一樣的道理。
03
需求從哪兒來?
了解了需求是什么,也學習了關(guān)于需求的理論,作為一名產(chǎn)品經(jīng)理,歸根結(jié)底還是要執(zhí)行力。那落到操作層面,需求到底從哪兒來?
需求的來源有很多很多,我把它們先歸為兩類。一類是正經(jīng)來源,另一類是不那么正經(jīng)的來源。
圖5:需求來源
1.需求的正經(jīng)來源
在我看來,需求的正經(jīng)來源,只有兩個:用戶和數(shù)據(jù)。
需求來源于用戶,這是一句每個產(chǎn)品經(jīng)理都信口拈來的話。產(chǎn)品的存在,就是為了解決用戶的問題,用戶所面臨的這些問題,肯定都得從用戶當中去發(fā)現(xiàn)。而對于產(chǎn)品來說,需求階段是整個產(chǎn)品生命周期中的孕育期,需求能否準確命中,決定著一個功能乃至一個產(chǎn)品的生死。
需求同樣也來源于數(shù)據(jù)。在數(shù)據(jù)時代的今天,每一個人都是數(shù)據(jù)大網(wǎng)下的一個節(jié)點,最關(guān)鍵的是,通過用戶的數(shù)據(jù),能夠更好地發(fā)現(xiàn)用戶的群體行為,從而找準大多數(shù)用戶的真正需求。某種意義上來講,數(shù)據(jù)中找到的用戶需求,比直接和用戶訪談、調(diào)研得到的數(shù)據(jù)更真實。
為什么需求要來源于數(shù)據(jù)?是因為,“用戶”是會騙人的呀。
業(yè)內(nèi)有一個非常經(jīng)典的栗子:索尼要為一款即將面市的游戲機做一個調(diào)研,請了很多目標用戶來公司,收集用戶對于樣品的反饋,其中一項就是詢問用戶希望這款游戲機是什么顏色(有黃色及黑色),很多人在被問及這個問題時,都答了黃色,索尼就認為,黃色的游戲機更受歡迎。
但最后,訪談結(jié)束時,索尼公司提出,用戶可以從門口隨意挑選一個顏色的游戲機帶走,以感謝他們參加此次用戶訪談,結(jié)果時候統(tǒng)計數(shù)據(jù)卻發(fā)現(xiàn),用戶們在實際挑選時,紛紛選擇了黑色的游戲機。
用戶調(diào)研的需求具體生動,但有可能因為樣本太小并不真實;數(shù)據(jù)分析得到的用戶行為,樣本足夠統(tǒng)計準確,卻略顯僵硬并不鮮活。其實,在做產(chǎn)品需求的過程中,用戶和數(shù)據(jù),都是為了更好地滿足用戶需要,應(yīng)當兩種來源結(jié)合使用、交叉驗證。
用戶是微觀,定性;數(shù)據(jù)是宏觀,定量。
2.需求的不正經(jīng)來源
雖然嚴格來說,用戶需求都來源于用戶和數(shù)據(jù),但其實在真正的產(chǎn)品工作中,也有很多需求是來源于其他渠道,畢竟生活和工作不可能時時刻刻都處在理想狀態(tài)。我之所以稱它們?yōu)椤安徽?jīng)來源”,倒也不是說這些來源不好,而是表示,它們不像用戶和數(shù)據(jù)這樣“掉書袋”“科班理論”。
圖6:不正經(jīng)來源
競爭對手。實際工作中,確實很多需求,都來源于競爭對手。“我們?yōu)槭裁匆鲞@個功能?是因為競品這么做啦!這個功能為什么這樣做?是因為競品就是這么做噠!”這種想法當然不對,但也不是說,做需求不能看競品。
相反,持續(xù)進行競品的監(jiān)控分析,能夠獲得很多需求靈感,而且,競品的新功能也是在付出成本幫助我們?nèi)プ鲵炞C,如果效果OK,那我們?nèi)ソ梃b參考,也不是什么壞事。所以,需求來源于競爭對手,核心在于思考競品為什么這么做,我們可以從中學習什么優(yōu)點,辯證批判地看待競品的動作。
產(chǎn)品經(jīng)理拍腦袋。不得不說,挺多需求確實是拍腦袋拍出來的……原因挺多的,但也要盡量避免。
協(xié)同部門。尤其是體量比較大的產(chǎn)品,產(chǎn)品經(jīng)理距離客戶/用戶的距離,其實沒有那么近,一線的很多用戶反饋,往往并不能直接傳達給產(chǎn)品團隊,大多數(shù)情況下,是銷售、客服、市場等協(xié)同部門的同事去響應(yīng)。所以,協(xié)同部門就會定期向產(chǎn)品團隊反饋需求。
協(xié)同部門提出的需求,一般分為兩類,一類是“用戶希望怎樣”,一類是“我們(協(xié)同部門)希望怎樣”。前者,是一線協(xié)同部門把用戶反饋過來的問題,傳遞給產(chǎn)品團隊;后者,則是一線部門為了自身的KPI或者工作量,而提出的需求,比如銷售部門為了更好的售賣產(chǎn)品,就會不斷反饋要求獲得產(chǎn)品中更多的入口、更多的彈窗。
針對協(xié)同部門的需求,產(chǎn)品經(jīng)理要做的,首先是要分類整理,判斷哪些需求是產(chǎn)品真實存在的問題,哪些是協(xié)同部門對于產(chǎn)品規(guī)則理解不深刻的問題。針對用戶真實存在的問題,又要往深層次思考,用戶的核心訴求是什么,進而根據(jù)優(yōu)先級,提出產(chǎn)品方案。
客戶直接提出的功能需求。有時候客戶或者用戶反饋問題時,會直接提出一些具體的功能建議:希望在XXX處做一個XXX功能。這個來源能夠收到的需求非常多,畢竟“人人都是產(chǎn)品經(jīng)理”嘛,每個人都能對產(chǎn)品提點功能建議。
針對這種來源的需求,產(chǎn)品經(jīng)理要做的,不是照單全收,而是得認真歸類分析,找到問題背后的真實來源,進而提出優(yōu)雅的產(chǎn)品解決方案。
用戶很熱,想買雪糕,但她正好在姨媽期,如果直接聽用戶的,就會導(dǎo)致她肚子疼,這個時候,產(chǎn)品經(jīng)理可以帶她去吹空調(diào),解決“熱”的問題。“熱”是核心問題,“吃雪糕”和“吹空調(diào)”都是解決方案,選擇哪個解決方案,要結(jié)合具體的情況而定。(風險提示:這里就是舉個例子,談戀愛不能太“產(chǎn)品思維”[旺柴]。)
你看,同樣是用戶提出的反饋,認真分析后找出需求,就叫用戶訪談,就是正經(jīng)的需求來源;不加分析直接采用,就是不正經(jīng)的需求來源,容易踩雷,你說有不有趣。
話說回來,這些不正經(jīng)來源,其實深溯一下,很多也還是來源于用戶和數(shù)據(jù)。比如需求來源于競爭對手,其實只不過是競爭對手的產(chǎn)品經(jīng)理完成了需求收集,這個需求,來源于競爭對手的用戶;需求來源于客戶的具體建議,那也是表達出客戶對于當前功能的不滿,這種不滿背后是什么樣的原因,這個原因就是真正的需求。
無論是需求來源于老板還是競爭對手,產(chǎn)品經(jīng)理都應(yīng)該想一想,這個需求到底是從何而來。老板提出了這個需求,那老板是出于什么樣的考量?看似降低了這一個小功能的體驗,但有沒有可能,是為了全公司戰(zhàn)略的聯(lián)動?競爭對手做了這個功能,有沒有可能這就是競爭對手的產(chǎn)品經(jīng)理拍腦袋拍出來的,我們到底要不要跟進?
04
需求的誤區(qū)
既然明確了需求的來源,我們就可以推導(dǎo)出,一個需求的思維公式,從而快速準確地找到核心需求。但在歸納之前,我們不如先用一種逆向思維,來看看“需求”階段中的錯誤示范,五個常見的需求誤區(qū),這能夠幫助我們更好的理解需求,避免走上彎路。
誤區(qū)一:自己代表用戶
前段時間有一個問題討論得特別火,“產(chǎn)品經(jīng)理要不要變成自己產(chǎn)品的用戶?”有正方認為產(chǎn)品經(jīng)理只有是產(chǎn)品的核心用戶,才能更好地找到目標用戶的痛點;反方則認為,對于產(chǎn)品經(jīng)理來說,冷峻理智地站在上帝視角,才是把產(chǎn)品做好的重要法門。
其實對于這個問題,往深層次思考其實是產(chǎn)品經(jīng)理的同理心。產(chǎn)品經(jīng)理既需要客觀全面的看待整個產(chǎn)品,也需要瞬間把自己切換到用戶視角來提升體驗和發(fā)現(xiàn)漏洞,對用戶有同理心,能夠站在用戶的視角看待需求。產(chǎn)品經(jīng)理本身就是這樣一個反復(fù)跳轉(zhuǎn)的角色,小白用戶、資深用戶、產(chǎn)品上帝、老板視角,等等等等,這些角色可能每天都要轉(zhuǎn)變幾十次。
用戶視角看產(chǎn)品,是發(fā)現(xiàn)產(chǎn)品問題的一個妙招,但過于依賴這個辦法,就會走火入魔。很多產(chǎn)品經(jīng)理恰好是自己產(chǎn)品的受眾,這是一件非常幸運和幸福的事情,但這種情況下,就要格外注意,你要做的功能,是你自己的需求,還是用戶的需求?
在產(chǎn)品經(jīng)理自認為自己是目標用戶后,往往會陷入“我自己就是用戶,我能代表目標用戶群體”這個死胡同當中。最后的結(jié)果當然是一場賭博,意外命中了群體需求,那就賺了;如果沒賭中,可能就是一個雞肋的功能,在后期做減法的時候痛不欲生。
這個誤區(qū)歸根結(jié)底還是需求調(diào)研不充分的問題,依賴主管臆斷,陷入經(jīng)驗主義,導(dǎo)致需求偏向。
誤區(qū)二:確定了產(chǎn)品強行找用戶
有人可能會覺得,這是一個很低級的問題,但就是這樣一個低級的問題,幾乎每時每刻都在發(fā)生。理想主義的產(chǎn)品經(jīng)理會以為,一個需求一定要來源于用戶痛點,但現(xiàn)實是,每天都有無數(shù)的產(chǎn)品或功能,是因為老板拍腦袋、公司要求強行創(chuàng)新、KPI壓力負重、業(yè)務(wù)戰(zhàn)略需要、圓之前融資畫得大餅,而匆匆上馬的。
我之前做過一個產(chǎn)品,是因為老板覺得小眾音樂在未來很有市場,應(yīng)該做一個產(chǎn)品提前占位,就立項了一個創(chuàng)新項目。先定了小眾音樂這條賽道,才開始想滿足什么需求,甚至才開始為了這個已經(jīng)定好了方向的項目招聘產(chǎn)品經(jīng)理。
但現(xiàn)實情況是,產(chǎn)品的痛點和需求并非源自實際的用戶群體,只能根據(jù)競品先做了一些功能,然后開始想,哪些用戶可能喜歡這些功能,這樣倒推回來,確實能夠找到一個差不多的目標用戶群體寫在MRD、PRD里,但事實呢,這些“先有了功能后定下來的目標群體”本身沒有任何的動力使用產(chǎn)品。結(jié)局自然是可預(yù)料的,公司砸錢砸出來幾萬用戶,補貼一停用戶就流失,產(chǎn)品就這么不了了之,后來業(yè)務(wù)調(diào)整裁撤了。
需求還是一定要來源于用戶的,即使是來自老板的要求,也得在公司戰(zhàn)略和用戶痛點當中盡力周旋,先有需求后有產(chǎn)品,這個順序不能亂。
誤區(qū)三:只抓住表象,不能深層次思考需求背后的動機
在拿到一個需求時,我們要思考,這個需求深層次的動機是什么。我剛做產(chǎn)品的時候,經(jīng)常會被用戶提得反饋牽著走,用戶經(jīng)常會說,“這個功能有問題,應(yīng)該這樣做那樣做”,我一聽還覺得挺有道理,就被帶跑了。但其實不應(yīng)該這樣,用戶或者老板在提出一個需求的時候,我們要深層次地想一想,他們?yōu)槭裁刺岢鲞@個需求,是有更多的期待沒有被滿足,還是這個功能的流程邏輯有漏洞。
用戶的需求反饋往往帶著主觀的影響,一些有想法的用戶在提反饋的時候,也會帶上一個設(shè)想的解決方案,畢竟“人人都是產(chǎn)品經(jīng)理”,但作為職業(yè)的產(chǎn)品經(jīng)理,還是要理智地思考思考,把需求背后的動機挖掘出來,才能解決更核心的問題,才能提高更多用戶的體驗。
之前在寫互聯(lián)網(wǎng)銷售的文章中,我引用過“賣鉆講孔”的故事,其實這個故事是從王詩沐老師的《幕后產(chǎn)品》中學到的。客戶要買一個鉆頭,我們應(yīng)該看到他買鉆頭是想打一個孔,他的真正需求是打孔,我們?nèi)绻軌蚪o他提供一整套打孔的解決方案,是不是更加符合客戶的心意?這樣深挖需求動機的思考,是職業(yè)產(chǎn)品經(jīng)理所不能繞開的。
誤區(qū)四:以偏概全,以孤例代表整體,陷入小眾用戶的自我束縛
對于產(chǎn)品經(jīng)理來說,因為產(chǎn)品要服務(wù)的用戶很多,即便都是同一類目標用戶,也會因為用戶的圈層而產(chǎn)生需求的差異。產(chǎn)品經(jīng)理不可能面面俱到每一個用戶,因此就必然要在功能上予以取舍。
小眾用戶的需求是需求嗎?當然是,即使是小眾的需求,也應(yīng)當納入產(chǎn)品經(jīng)理的需求池當中。但是否要做、什么時候做、怎么做,這三個問題還是要想清楚。相對于“自己代表用戶”這個誤區(qū),小眾需求確實是命中了需求,但小眾需求無法與大眾市場相連接,從更宏觀的視角來看,性價比并不高。
做一些小眾需求,的確能夠產(chǎn)生比較不錯的口碑,但把過多的精力和資源放在小眾需求上,某種程度也是在傷害主流用戶的體驗。需求的把握同樣需要遵循二八法則,即優(yōu)先滿足80%用戶的主流需求,優(yōu)先考慮更大眾化的痛點,保證大多數(shù)用戶的體驗。
至于小眾需求怎么處理,有兩種思路。一種是先暫時延期,等到大眾需求基本滿足,產(chǎn)品主流用戶增量見頂,開始尋找額外增量的時候,通過滿足小眾群體的需要,來尋求產(chǎn)品突破點;另外一種則是找到小眾需求和大眾需求的相通之處,深入挖掘深層次需要,既提高了主流用戶的體驗,同時也用一種更加優(yōu)雅的方式解決了這些小眾需求。
誤區(qū)五:需求確實存在,但不符合產(chǎn)品整體目標
我們常說產(chǎn)品經(jīng)理是CEO的預(yù)科班,做一家公司,必須要明確公司的目標、愿景,對于一個產(chǎn)品來說,思考它的整體目標是一件至關(guān)重要的事情。
正如前面所說,產(chǎn)品經(jīng)理會面臨各種各樣的需求,有真需求、有偽需求,有大眾需求、有小眾需求,有商業(yè)需求、有性能需求,面對這么多需求,如何取舍如何排序就是一個關(guān)鍵的問題。
對于這些數(shù)不清的待辦需求,產(chǎn)品經(jīng)理要做到心中有數(shù)。需求池當中的這個需求,能否在產(chǎn)品長期目標的主線上發(fā)揮作用;如果需要開啟一個支線的產(chǎn)品目標,那這個支線的投入和產(chǎn)出又是如何。產(chǎn)品經(jīng)理不僅要為用戶體驗負責,也需要對產(chǎn)品良性發(fā)展負責。
可能會有同學說,思考產(chǎn)品長期目標是產(chǎn)品總監(jiān)的事情,新手期產(chǎn)品經(jīng)理做好自己的事情就可以了。但其實,即使初級產(chǎn)品經(jīng)理沒有權(quán)力做出產(chǎn)品目標的相關(guān)決策,至少也可以把自己放在更高的視野做做沙盤推演,學會用更大的視野思考整條業(yè)務(wù)線的宏觀目標,對于一個產(chǎn)品經(jīng)理的成長,會非常有幫助。
05
需求的思維公式
我們根據(jù)需求的定義、來源、誤區(qū),可以抽象出需求的思維要素。
我給出這樣一個公式:
需求=目標人群+場景+痛點/問題+解決方案
圖7:需求思維公式
一個完整的需求,應(yīng)當是有特定的目標人群,在特定的場景下,發(fā)現(xiàn)特定的問題,并提出針對這個問題的解決方案。
任何一個需求,都不能脫離這四個組成部分。
1.目標人群
目標人群代表著“什么人”的問題。任何一個產(chǎn)品,都一定是面向某一個群體,而不是面向所有人,因為人和人的訴求,不可能完全一致,會因為性別、年齡、學歷、收入水平、從事行業(yè)等許多因素,產(chǎn)生差異。因此,一個需求面向的人群一定是有一個范圍的,比如“找互聯(lián)網(wǎng)工作的人”“騎行愛好者”等等。
2.場景
即使是圈定了目標人群,也并不能說,這個目標人群的用戶群體在任何時刻都存在這個需求,場景就是“什么時候”有這個需求。就以打電話這個需求為例,打電話是“需要和他人遠程溝通”這個場景下的訴求,其他時候,用戶是不需要打電話這個功能的,我們不能苛求用戶所有時刻都在打電話。
場景還有一個重要特性,就是用戶具體怎么使用這個功能。比如用戶在支付時進行掃碼,就是在“支付”場景下,用了“掃一掃”的功能。有時候,用戶天然產(chǎn)生的場景不夠多,那我們就可以創(chuàng)造場景,比如支付寶為了更多的使用場景,投資了哈羅單車,提供了支付寶直接掃碼就可以騎車的功能,于是,就創(chuàng)造出了一個新的使用支付寶掃一掃的場景。
3.痛點/問題
明確了目標人群和場景,還要知道,這一些人 在 這個場景 下,遇到了什么問題,只有把問題找準了,才不會馬屁拍在馬蹄子上。比如:西二旗上班的白領(lǐng)(目標人群),出了地鐵口距離公司還有一公里,馬上就要遲到了(場景),走路來不及,打車打不到(遇到的問題)。這個時候,幫助用戶快速到達公司不至于遲到,就是要解決的問題。
4.解決方案
找到了問題,那就要提出需求中最核心的“解決方案”,產(chǎn)品終歸是要解決用戶問題的,要不然,找到了一堆問題,一個都不解決,那依然沒什么用。這一群人,在這個場景下,遇到了問題,你打算用什么方法解決。
值得注意的是,解決方案不一定有一個,而且大多數(shù)情況下,是有多個。產(chǎn)品經(jīng)理就要在這多個解決方案中,找到最合適的那個。還是白領(lǐng)遲到這個例子,最后一公里,走路來不及,打車打不到,我們可以給一個共享單車的解決方案,也可以給通勤擺渡車的解決方案。分析之后發(fā)現(xiàn),上班高峰容易堵車,擺渡車依然有遲到風險,所以,最后給用戶提供了共享單車的解決方案,幫助用戶解決了問題。
一般情況下,大部分需求,都可以用這個思維公式進行提煉。但任何產(chǎn)品理論都是教科書式的知識,在實際工作中,還是要靈活應(yīng)用,具體問題具體分析。
以上,就是關(guān)于“需求”模塊下,我的總結(jié)、分析和思考,逐漸形成的一點小體系。但依然不夠完善,我也會在后面的工作中,持續(xù)反思完善。
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總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的一万字,关于产品「需求」阶段的思维公式,都在这儿了的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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