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编程问答

王者荣耀用什么开发引擎做的?

發(fā)布時間:2025/3/20 编程问答 30 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 王者荣耀用什么开发引擎做的? 小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.

  很多網(wǎng)友都在問王者榮耀app開發(fā)引擎是什么,在前面這篇文章中王者榮耀那么火 但你知道創(chuàng)始人背后的故事嗎有提到3D引擎,百科上的介紹說是Unity3D引擎,那我們就來了解一下吧

  Unity3D是由Unity Technologies開發(fā)的一個讓玩家輕松創(chuàng)建諸如三維視頻游戲、建筑可視化、實時三維動畫等類型互動內容的多平臺的綜合型游戲開發(fā)工具,是一個全面整合的專業(yè)游戲引擎。Unity類似于Director,Blender game engine, Virtools 或 Torque Game Builder等利用交互的圖型化開發(fā)環(huán)境為首要方式的軟件。其編輯器運行在Windows 和Mac OS X下,可發(fā)布游戲至Windows、Mac、Wii、iPhone、WebGL(需要HTML5)、Windows phone 8和Android平臺。也可以利用Unity web player插件發(fā)布網(wǎng)頁游戲,支持Mac和Windows的網(wǎng)頁瀏覽。它的網(wǎng)頁播放器也被Mac widgets所支持。

  如何學習王者榮耀開發(fā)引擎Unity3D
第一步首先了解unity3d的菜單,視圖界面。這些是最基本的基礎,可以像學word操作一樣,大致能明白有幾個菜單,幾個基本的視圖,各自起什么作用的就可以了。當然還要了解人物基本的比例和結構。
第二步理解場景里面的坐標系統(tǒng),輸入系統(tǒng),簡單的向量概念。Unity3D的坐標系統(tǒng)及向量概念如果不理解清楚,不理解世界坐標,局部坐標的關系,即使一個簡單的移動,縮放,旋轉的幾行代碼,也會困惑你半天。
第三步學習創(chuàng)建基本的場景的一些基本概念:游戲對象,組件,腳本。在界面上分別體現(xiàn)在層次視圖,項目視圖及屬性視圖,要理清楚彼此之間的關系
第四步學習資源導入方面的一些基本元素:網(wǎng)格,材質,貼圖,動畫等。
第五步學習腳本的生命周期,Start,UpDate,ONGUI這些基本的方法。了解,預制,時間,數(shù)學等常用的類及相關方法。理解游戲對象,組件,腳本彼此之間的關系。
第六步進一步學習攝像機,燈光,地形,渲染,粒子系統(tǒng),物理系統(tǒng)等等,這些每一個深入進去都是一個很復雜的主題。
第七步一些更高級的概念:向量的加減法點乘叉乘,光照法線貼圖,內存管理,圖形優(yōu)化等等。Unity3D入門容易,真的要精通,那是相當難的。

轉載于:https://www.cnblogs.com/zjykh/p/6942507.html

總結

以上是生活随笔為你收集整理的王者荣耀用什么开发引擎做的?的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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