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编程问答

深度解析HashMap高频面试及底层实现架构!

發布時間:2025/3/19 编程问答 13 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 深度解析HashMap高频面试及底层实现架构! 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

深度解析HashMap高頻面試及底層實現架構!

HashMap高頻面試題
1,Map接口和List接口是什么關系?

2、Map有哪些常用的實現類?

3、請闡述HashMap的put過程?

4、鏈表中是按照怎樣的順序存放數據的?

5、Hash(key)方法是如何實現的?

6、為什么HashMap的容量一直是2的倍數?

8、HashMap是如何擴容的?

9、擴容后元素怎么存放的?

10、JDK1.7和JDK1.8對HashMap的實現比較

Map接口大家應該都聽說過吧?它是在Java中對鍵值對進行存儲的一種常用方式,同樣其中的HashMap我相信大家應該也不會陌生,一說到HashMap,我想稍微知道點的小伙伴應該都說是:**這是存儲鍵值對的,存儲方式是數組加鏈表的形式。**但是其中真正是如何進行存儲以及它的底層架構是如何實現的,這些你有了解嗎?

可能很多小伙伴該說了,我只需要知道它怎么使用就可以了,不需要知道它的底層實現,但其實恰恰相反,只知道它怎么使用是完全不夠的,而且在Java開發的面試之中,HashMap底層實現的提問和考察已經是司空見慣的了。所以今天我就來和大家分析一下Map接口的詳細使用以及HashMap的底層是如何實現的?

**小伙伴們慢慢往下看,看完絕對會讓你收獲滿滿的!

1,Map接口和List接口是什么關系?

對于這個問題,如果非要說這兩個接口之間存在怎樣的關系的話,**那無非就只有一個,就都是集合。存放數據的。**在其他上面,Map接口和List接口的聯系其實并不大,為什么這么說?

**先來看List接口,**關于List接口我在之前也和大家提到過,**它是繼承于Collection接口的,是Collection接口的子接口,只是用于對數據的單列存儲。**繼承關系如下圖:

而Map接口是一個頂層接口,下面包含了很多不同的實現類,它是 用于對鍵值對(key:value)進行存儲的 ,繼承關系如下圖:

所以Map接口和List接口的關系和使用不要混淆了!

2、Map有哪些常用的實現類?

上面關于Map的繼承結構我們已經了解了,我們也看了其中很多不同的實現類,這些類很多也是我們比較熟悉的,比如HashMap、TreeMap以及HashTable。在面試的時候,面試官往往就還會問,Map接口下有哪些常用的實現類以及它們的作用,那么接下來我們就來對這幾個接口進行簡單的介紹和分析一下,

**HashMap:**上面也說了,**HashMap的底層實現是數組+鏈表+紅黑樹的形式的, 同時它的 數組的默認初始容量是16、擴容因子為0.75,每次采用2倍的擴容。**也就是說,每當我們數組中的存儲容量達到75%的時候,就需要對數組容量進行2倍的擴容。

**HashTable:**HashTable接口是線程安全,但是很早之前有使用,現在幾乎屬于一個遺留類了, 在開發中不建議使用。

**ConcurrentHashMap:**這是現階段使用使用比較多的一種線程安全的Map實現類。 在1.7以前使用的是分段鎖機制實現的線程安全的。但是在1.8以后使用synchronized關鍵字實現的線程安全。

其中關于HashMap的考察和提問在面試中是最頻繁的,這也是在日常開發中最應該深入理解和掌握的。所以接下來就主要和大家詳細分析一下HashMap的實現原理以及面試中的常考問題。

3、請闡述HashMap的put過程?

我們知道HaahMap使用put的方式進行數據的存儲,其中有兩個參數,分別是key和value,那么關于這個鍵值對是如何進行儲存的呢?我們接下來進行分析一下。

在HashMap中使用的是數組+鏈表的實現方式, 在HashMap的上層使用數組的形式對“相同”的key進行存儲,下層對相應的key和value使用鏈表的形式進行鏈接和存儲。

注意:這里所說的相同并不一定是key的數值相同,而是存在某種相同的特征, 具體是哪種特征罵我們繼續往下看!

HashMap將將要存儲的值按照key計算其對應的數組下標,如果對應的數組下標的位置上是沒有元素的,那么就將存儲的元素存放上去,但是如果該位置上已經存在元素了,那么這就需要用到我們上面所說的鏈表存儲了,將數據按照鏈表的存儲順序依次向下存儲就可以了。這就是put的簡單過程,存儲結果如下:

但是我們有時候存儲的數據會很多,那么如果一直使用鏈表的形式進行數據的存儲的話就或造成我們的鏈表的長度非常大,這樣無論在進行刪除還是在進行插入操作都是十分麻煩的,因此對于這種情況應該怎么辦呢?

**這里就涉及到了一個鏈表中數據存儲時,進行“樹化”和“鏈化”的一個過程,**那么什么是“樹化”和“鏈化”呢?

當我們在對鍵值對進行存儲的時候,如果我們在同一個數組下標下存儲的數據過多的話,就會造成我們的鏈表長度過長,導致進行刪除和插入操作比較麻煩,所以在java中規定,**當鏈表長度大于8時,我們會對鏈表進行“樹化”操作,****將其轉換成一顆紅黑樹(一種二叉樹,左邊節點的值小于根節點,右邊節點的值大于根節點),**這樣我們在對元素進行查找時,就類似于進行二分查找了,這樣的查找效率就會大大增加。

但是當我們進行刪除操作,將其中的某些節點刪除了之后,鏈表的長度不再大于8了,這個時候怎么辦?難道就要趕緊將紅黑樹轉化為鏈表的形式嗎?其實并不是, 只有當鏈表的長度小于6的時候,我們才會將紅黑樹重新轉化為鏈表,這個過程就叫做“鏈化”。
過程圖示如下:

那么為什么要在長度8的時候進行“樹化”,而在長度小于6的時候才進行“鏈化”呢?為什么不直接在長度小于8的時候就進行“鏈化”?
**主要原因是因為:**當刪除一個元素,鏈表長度小于8的時候直接進行“鏈化”,而再增加一個元素,長度又等于8的時候,又要進行“樹化”,這樣反復的進行“鏈化”和“樹化”操作特別的消耗時間,而且也比較麻煩。所以程序就規定,只有當當鏈表長度大于等于8的時候才進行“樹化”,而長度小于6的時候才進行“鏈化”, 其中關于8樹化、6鏈化這兩個閾值希望大家牢記!

4、鏈表中是按照怎樣的順序存放數據的?

我們現在已經知道了HashMap中的元素是如何存放的,但是有時候面試官可能還會問我們,在HashMap中,向鏈表中存儲元素是在頭結點存儲的還是在尾節點存儲的?

這個我們需要知道,對于HashMap中鏈表元素的存儲。
在JDK1.7以及前是在頭結點插入的,在JDK1.8之后是在尾節點插入的。

5、Hash(key)方法是如何實現的?

我們現在已經知道了HashMap中的元素是如何存儲的了,那么現在就是如何應該根據key值進行相應的數組下標的計算呢?

我們知道HashMap的初始容量是16位,那么對于初始的16個數據位,如果將數據按照key的值進行計算存儲,一般最簡單的方法就是根據key值獲取到一個int值,方法是:
int hashCode = key.hashCode()
然后對獲取到的hashCode與16進行取余運算,
hashCode % 16 = 0~15

這樣得到的永遠都是0—15的下標。這也是最最原始的計算hash(key)的方法。

**但是在實際情況下,這種方法計算的hash(key)并不是最優,**存放到數組中的元素并不是最分散的,而且在計算機中進行余運算其實是非常不方便的、

**所以為了計算結果盡可能的離散,現在計算數組下標最常用的方法是:**先根據key的值計算到一個hashCode,將hashCode的高18位二進制和低18位二進制進行異或運算,得到的結果再與當前數組長度減一進行與運算。最終得到一個數組下標,過程如下:
int hashCode = key.hashCode()
int hash = hash(key) = key.hashCode()的高16位^低16位&(n-1) 其中n是當前數組長度
同時在這里要提醒一點。

在JDK1.7和JDK1.8的時候對hash(key)的計算是略有不同的
JDK1.8時,計算hash(key)進行了兩次擾動
JDK1.7時,計算hash(key)進行了九次擾動,分別是四次位運算和五次異或運算
其中擾動可能理解為運算次數

以上就是Hash(key)方法的實現過程。

6、為什么HashMap的容量一直是2的倍數?

HashMap的容量之所以一直是2的倍數, 其實是與上面所說的hash(key)算法有關的,

原因是只有參與hash(key)的算法的(n-1)的值盡可能都是1的時候,得到的值才是離散的。假如我們當前的數組長度是16,二進制表示是10000,n-1之后是01111,使得n-1的值盡可能都是1,對于其他是2的倍數的值減1之后得到值也是這樣的。

所以只有當數組的容量長度是2的倍數的時候,計算得到的hash(key)的值才有可能是相對離散的,

7、Hash沖突如何解決?

什么是Hash沖突?就是當我計算到某一個數組下標的時候,該下標上已經存放元素了,這就叫Hash沖突,很顯然,如果我們計算數組下標的算法不夠優秀的時候,很容易將存儲的數據積累到同一個下標上面,造成過多的Hash沖突。
那么如何解決hash沖突?
最應該解決的其實就是讓存儲的key計算得到的數組下標盡可能的離散,也就是要求hash(key)盡可能的優化,數組長度是2的倍數。這也就是Hash沖突的主要解決方法。

具體可以查看下面HashMap關鍵部分的底層源碼:
Hash(key)的底層實現

/*** Applies a supplemental hash function to a given hashCode, which* defends against poor quality hash functions. This is critical* because HashMap uses power-of-two length hash tables, that* otherwise encounter collisions for hashCodes that do not differ* in lower bits. Note: Null keys always map to hash 0, thus index 0.*/static int hash(int h) {// This function ensures that hashCodes that differ only by// constant multiples at each bit position have a bounded// number of collisions (approximately 8 at default load factor).h ^= (h >>> 20) ^ (h >>> 12);return h ^ (h >>> 7) ^ (h >>> 4);}

put(key,value)方法的底層實現

/*** Associates the specified value with the specified key in this map.* If the map previously contained a mapping for the key, the old* value is replaced.** @param key key with which the specified value is to be associated* @param value value to be associated with the specified key* @return the previous value associated with <tt>key</tt>, or* <tt>null</tt> if there was no mapping for <tt>key</tt>.* (A <tt>null</tt> return can also indicate that the map* previously associated <tt>null</tt> with <tt>key</tt>.)*/public V put(K key, V value) {if (key == null)return putForNullKey(value);int hash = hash(key.hashCode());int i = indexFor(hash, table.length);for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {Object k;if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {V oldValue = e.value;e.value = value;e.recordAccess(this);return oldValue;}}modCount++;addEntry(hash, key, value, i);return null;}

8、HashMap是如何擴容的?

我們在上面說到了HashMap的數組的初始容量是16,但是很顯然16個存儲位是顯然不夠的,那么HashMap應該如何擴容呢?
在這里需要用到一個參數叫“擴容因子”,在HashMap中“擴容因子”的大小是0.75,
**我們上面也提到過,對于初始長度為16的數組,當其中存儲的數據長度等于16*0.75=12時。就會對數組元素進行擴容,擴容量是原來數組容量的2倍,**也就是當前是15話,再擴容就是擴容32個數據位。

9、擴容后元素怎么存放的?

我們知道HashMap的數組在進行擴容之后,數組長度是增加的,那么這個時候,后面新擴容的部分就是空的。但是這個時候我們就應該讓后面的數據位空著嗎?顯然是不可能的,這樣會造成內存的很大浪費。

因此在HashMap的數組擴容之后,原先HashMap數組中存放的數據元素會進行重新的位置分配,重新將元素在新數組中進行存儲。以充分利用數組空間。

10、JDK1.7和JDK1.8對HashMap的實現比較

在JDK1.7和JDK1.8中對HashMap的實現是略有不同的,最后我們根據上面的講解對JDK1.7和JDK1.8在HashMap的實現中的不同進行分析比較。
(1)、底層數據結構不同
在HashMap的put過程中,JDK1.7時是沒有紅黑樹這一概念的,直接是進行的鏈表存儲, 在JDK1.8之后才引入了紅黑樹的概念,來優化存儲和查找。

(2)、鏈表的插入方式不同
在HashMap向鏈表中插入元素的過程中,JDK1.7時是在表頭節點插入的,JDK1.8之后是在尾節點插入的。

(3)、Hash(key)的計算方式不同
在Hash(key)的計算中,JDK1.7進行了九次擾亂,分別是四次位運算和五次異或運算,JDK1.8之后只進行了兩次擾動。

(4)、擴容后數存儲位置的計算方式不同
在擴容后對存儲數據的重新排列上,JDK1.7是將所有數據的位置打亂,然后根據hash(key)進行重新的計算, 而在JDK1.8之后是對原來的數據下標進行了兩次for循環。計算出新下標位置只能是在原下標位置或者在原下標位置加上原容量位置。

好了,關于Map接口和HashMap的底層實現的過程,以及在面試中參考的核心問題就和大家分析到這里!

記得關注Remi醬呀~

總結

以上是生活随笔為你收集整理的深度解析HashMap高频面试及底层实现架构!的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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