日韩性视频-久久久蜜桃-www中文字幕-在线中文字幕av-亚洲欧美一区二区三区四区-撸久久-香蕉视频一区-久久无码精品丰满人妻-国产高潮av-激情福利社-日韩av网址大全-国产精品久久999-日本五十路在线-性欧美在线-久久99精品波多结衣一区-男女午夜免费视频-黑人极品ⅴideos精品欧美棵-人人妻人人澡人人爽精品欧美一区-日韩一区在线看-欧美a级在线免费观看

歡迎訪問 生活随笔!

生活随笔

當前位置: 首頁 > 编程语言 > python >内容正文

python

python拼图_Python实现, 命令行下的拼图游戏

發布時間:2025/3/19 python 21 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 python拼图_Python实现, 命令行下的拼图游戏 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

需求:

現在要做這樣一個拼圖游戲, 有一個九宮格, 其中有8個方塊, 還有一個空位, 點擊其中一個方塊, 它會往空位移動... 順序排列8個方塊則游戲通關

結構規劃:游戲數據結構

玩家操作

邏輯部分

通關檢測

輸出部分

主程序

實現構思:用字母 A, B, C, ... H 表示8個方塊; 字母 I 表示第9個宮格, 即空位, 它實質上也是個方塊

拼圖數據結構是由一系列字典元素構成的: {1:[...],2:[]...,9:[]}, 其中?KEY number?表示正確的位置信息

字典元素是一個列表, 包含: [拼圖符號, 實時位置信息, 狀態標志(空/非空)]

當點擊其中一個位置的方塊時, 如果周圍的方塊存在?KEY x or y[n+1][2]==0?,則修改該方塊和空格的->當前位置信息及狀態標志, 也就是和?KEY x or y?交換當前位置信息及狀態標志. (反過來也可以檢測:標志為0周圍可移動的方塊)

直到所有元素都通過正確的位置信息驗證, 其中?KEY9 的狀態一直是 0, 并且是空方塊

用 Python 實現, 操作:?輸入某個方塊(A), 程序移動(A)方塊, 打印出結果,源碼如下:#!/usr/bin/python

#?-*-?coding:?utf-8?-*-

import?random

import?sys

from?copy?import?deepcopy

#?生成隨機拼圖

jigsaw?=?[chr(i)?for?i?in?range(65,74)]

random.shuffle(jigsaw)

palace?=?{}

for?i?in?range(9):

if?jigsaw[i]?==?'I':

palace[i+1]=(['?',?i+1,?0])

else:

palace[i+1]=([jigsaw[i],?i+1,?1])

#?測試用數據

#?palace?=?{1:?['A',?1,?1],?2:?['B',?2,?1],?3:?['C',?3,?1],?4:?['D',?4,?1],?5:?['E',?5,?1],?6:?['F',?6,?1],?7:?['G',?7,?1],?8:?['?',?8,?0],?9:?['H',?9,?1]}

#?移動方塊

def?move_square(square,?pledic):

in_switch??=?bool()

zero_switch??=?bool()

for?k,v?in?pledic.items():

pledic[k][1]?=?k

#?玩家操作,?移動的方塊(輸入的字符)

if?v[0]?==?square:

in_key?=?k

in_val?=?v

in_switch?=?True

#?找到字符所在,?并作標記

if?v[2]?==?0:

zero?=?v[1]

zero_k?=?k

zero_v?=?v

zero_switch?=True

if?zero_switch?==?in_switch:

#?與空方塊交換位置

if?zero?%?3?==?in_val[1]?%?3?and?abs(zero?-?in_val[1])?<=?3:

pledic[in_key],?pledic[zero_k]?=?zero_v,?in_val

if?abs(zero?-?in_val[1])?==?1?and?((zero+in_val[1])-1)%3?!=?0:

pledic[in_key],?pledic[zero_k]?=?zero_v,?in_val

return?pledic

#??游戲檢測

def?check_palace(dic):

right_count?=?0

if?dic[9][2]?==?0:

for?k,v?in?dic.items():

if?k?==?ord(v[0])-64:

right_count?+=1

if?right_count?==?8:

return?True

return?False

#?輸出

def?print_palace(dic):

print?dic[1][0],dic[2][0],dic[3][0]

print?dic[4][0],dic[5][0],dic[6][0]

print?dic[7][0],dic[8][0],dic[9][0]

#?進行游戲

def?play_palace(palace):

ple?=?deepcopy(palace)

print_palace(ple)

play_dic={}

while?True:

try:

square?=?raw_input('input?A-H:')

if?ord(square.upper())?>=?65?and?ord(square.upper())?<=?74:

play_dic?=?move_square(square.upper(),?ple)

print_palace(play_dic)

if?check_palace(play_dic):

break

else:

print?'Please?again?input'

except?TypeError:

print?'Please?again?input'

continue

print?"All?Right!?You?Win!!"

sys.exit()

if?__name__=='__main__':

play_palace(palace)

最后執行結果,得出如下圖$?python?9palace.py

D?F

G?C?H

E?A?B

input?A-H:f

D???F

G?C?H

E?A?B

input?A-H:c

D?C?F

G???H

E?A?B

input?A-H:

總結

以上是生活随笔為你收集整理的python拼图_Python实现, 命令行下的拼图游戏的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

如果覺得生活随笔網站內容還不錯,歡迎將生活随笔推薦給好友。