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HTML

css3宽度变大动画_学所 前端 | HTML5+CSS3

發布時間:2025/3/19 HTML 27 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 css3宽度变大动画_学所 前端 | HTML5+CSS3 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

HTML5

&CSS3

2020/09/5

啥?!HTML5是什么?

“HTML5”和“HTML”有什么區別?

新增的HTML5特性有多好用?

HTML5

??? HTML5是W3C與WHATWG合作的產物。W3C指World Wide Web Consortium,即萬維網聯盟,專注于XHTML2.0。而WHATWG指的是Web Hypertext Application Technology Working Group,致力于web表單和應用程序。在 2006 年,雙方進行合作,決議創建一個新的HTMl版本,即HTML5。

??? HTML的上一個版本誕生于1999年,HTML5 將成為 HTML、XHTML 以及 HTML DOM 的新標準。

HTML5 建立的一些規則:

HTML5的新特性是基于 HTML、CSS、DOM 以及 JavaScript的新“規范”,它減少了對外部插件的需求,優化了對錯誤的處理機制,添加了更多可以取代腳本的標記,HTML5 可以獨立于設備,開發進程對公眾透明。

最新版本的 Safari、Chrome、Firefox 、Opera以及IE9 都分別支持某些 HTML5 特性。

HTMl5新特性

結構類標簽

https://www.w3school.com.cn/tags/index.asp

????結構標簽是構建基本網頁結構的主要元素,只具有語義層的意義,大多數沒有太多特殊的作用。HTML5新增的結構類標簽大大增強了代碼的可讀性。

HTML5 中的一些有趣的新特性有:

  • 用于繪畫的 canvas 元素。

  • 用于媒介回放的 video 和 audio 元素

  • 對本地離線存儲的更好的支持。

  • 新的特殊內容元素,比如 article、footer、header、nav、section等。

  • 新的表單控件,比如 calendar、date、time、email、url、search等

  • 瀏覽器支持:

    最新版本的 Safari、Chrome、Firefox 以及 Opera 支持某些 HTML5 特性。Internet Explorer 9 將支持某些 HTML5 特性。

全局類屬性

contendeditable:使內容變成可編輯文本,繼承父級元素。

  • true

  • false

  • classname繼承父級元素

hidden:規定對元素進行隱藏,只要存在就是隱藏效果,如不想要隱藏,則需要將其刪除,而不是設置為false。設置該屬性會使元素脫離文檔流。

spellcheck:拼寫檢查,可對text、input、textarea等文本進行檢查,

其它標簽

mark:標記文本標簽-突出黃色。

ambed:引入其他多媒體標簽。

article:標記一個文章

音視頻標簽

video:視頻標簽,對視頻的文件格式以及頻率都有要求。

  • controls,使用默認的視頻控制面板

  • autoplay,設置自動播放

  • width/height,設置視頻播放窗口的寬高

  • 播放次數-默認為1次

一般使用子標簽source來引入音視頻的文件、可寫多個作為備選。支持的文件格式:Ogg、mp4、WebM,其屬性值與屬性名相同,即可以只寫屬性名。

audio:音頻標簽,用法同視頻標簽的使用。

CSS3

??? CSS3 是完全向后兼容的。

??? CSS3 被劃分為一些模塊,其中最重要的 就有:選擇器、框模型、背景和邊框、文本效果、2D/3D 轉換、動畫、多列布局以及用戶界面幾類。W3C 仍然在對 CSS3 規范進行開發,而當前主流的瀏覽器都已經實現了相當多的 CSS3 屬性。

CSS3新增屬性

border——邊框類

border-radius:設置圓角邊框,其屬性值可以為百分比,或者具體的像素。

由下例可看出,當值大于50%時,效果是和50%的圓角效果一樣的。

而在網頁中最舒適的圓角,即一般按鈕的圓角效果,這時候的屬性值設為具體的像素值,且值為元素高度的一半,即此效果:

box-shadow:設置元素的陰影效果。屬性值有:

  • h-shadow,必備屬性,設置水平陰影的位置,可以為負值。? ?

  • v-shadow,必備屬性,設置垂直陰影的位置,可以為負值。?

  • blur,用于設置模糊距離。?

  • spread,設置陰影尺寸。

  • color,設置陰影的顏色。? ??

  • inset,可將外部陰影 (outset) 改為內部陰影(第五個案例)。??

border-image:設置圖片邊框。

  • border-image-source,用在邊框的圖片的路徑。? ?

  • border-image-slice,圖片邊框向內偏移。? ?

  • border-image-width,圖片邊框的寬度。? ?

  • border-image-outset,邊框圖像區域超出邊框的量。? ?

  • border-image-repeat,圖像邊框是否應平鋪(repeated)、鋪滿(rounded)或拉伸(stretched)。?

????在設置時有幾點需要注意,首先是在設置border-image時,需要先給要設置邊框的元素設置一個border,可設成transparent值為固體透明的樣式,再設置圖片邊框。對于圖片邊框的切片可以設成百分比或者一個數值,該數值和圖片邊框的寬度一樣,設置時不需要有單位,通過調節這兩個數值可以達到不同的視覺效果,另外針對圖片平鋪的設置,其實并沒有出現效果,這個之后需要在再進行討論。

background——背景類

background-clip:規定背景的繪制區域。

  • border-box,背景被裁剪到邊框盒。

  • padding-box,背景被裁剪到內邊距框。

  • content-box,背景被裁剪到內容框。? ??

background-origin:規定背景圖片的定位區域。

  • border-box,背景被裁剪到邊框盒。

  • padding-box,背景被裁剪到內邊距框。

  • content-box,背景被裁剪到內容框。

由第三個box例子可以看出background-clip與background-origin的區別,后者只能夠移動圖片,前者則是剪裁超出部分的顯示。

可移動的內容:

background-size:規定背景圖片的尺寸。

  • 設置具體數值,即背景圖像的高度和寬度。第一個值為寬,第二個值為高。只設置一個值時,第二個值會被設置為 "auto"。

  • 設置百分比,以父元素的百分比來設置背景圖像的寬度和高度。

  • 如果只設置一個值,則第二個值會被設置為 "auto"。

  • cover,把背景圖像擴展至足夠大,以使背景圖像完全覆蓋背景區域。背景圖像的某些部分也許無法顯示在背景定位區域中。

  • contain,使圖像圖像的寬度和高度完全適應內容區域。?

font——文字類

????文字類中的許多屬性是當前主流的瀏覽器不兼容的,所以不一一列舉。

text-align-last:設置如何對齊最后一行或緊挨著強制換行符之前的行。?

  • ?left,設置最后一行文字左對齊

  • right,設置最后一行文字右對齊

  • center,設置最后一行文字居中對齊

text-overflow:規定當文本溢出包含元素時發生的事情。

  • clip,修剪文本。

  • ellipsis,顯示省略符號來代表被修剪的文本。

  • string,使用給定的字符串來代表被修剪的文本。

text-shadow:向文本添加陰影,與box-shadow的用法相同。

word-break:規定非中日韓文本的換行規則。

  • normal,使用瀏覽器默認的換行規則。? ?

  • break-all,允許在單詞內換行。? ?

  • keep-all,只能在半角空格或連字符處換行。? ?

word-wrap:允許對長的不可分割的單詞進行分割并換行到下一行。

  • normal,只在允許的斷字點換行(瀏覽器保持默認處理)。? ?

  • break-word,在長單詞或 URL 地址內部進行換行。? ?

@font-face ——字體

font-family:name;規定字體的名稱。? src:URL;定義字體文件的路徑。

font-stretch:可選屬性,定義如何拉伸字體。默認是 "normal"。??

  • normal

  • condensed

  • ultra-condensed

  • extra-condensed

  • semi-condensed

  • expanded

  • semi-expanded

  • extra-expanded

  • ultra-expanded? ??

font-style:可選屬性。定義字體的樣式。默認是 "normal"。? ????

  • ormal

  • italic

  • oblique? ?

font-weight:可選屬性。定義字體的粗細。默認是 "normal"。???

  • normal-不加粗

  • bold-加粗

  • 100

  • 200

  • 300

  • 400

  • 500

  • 600

  • 700

  • 800

  • 900

unicode-range:unicode-range;可選屬性。定義字體支持的 UNICODE 字符范圍。默認是 "U+0-10FFFF"。

? ? 設置字體的前提是先下載好字體文件,ttf、otf、otc或者woff等,擁有了字體文件之后,可以直接將這種字體安裝到自身的電腦中,若文件格式不兼容,或者需要改成該種字體的其它文件格式,可以到“字客網(http://www.fontke.com/)”進行字體文件格式轉換。

Transform——2D轉換

translate():通過 translate() 方法,元素從其當前位置移動,根據給定的 left(x 坐標) 和 top(y 坐標) 位置參數:

rotate():元素順時針旋轉給定的角度。允許負值,元素將逆時針旋轉。-90deg與270deg的旋轉效果是一致的,以此類推。

scale():使元素的尺寸增加或者減少,第一個數值為寬,第二個數值為高,給一個值時為寬高放大或縮小相同的倍率。

skew():元素翻轉給定的角度,兩個數值時為水平值垂直方向值。

matrix():把所有 2D 轉換方法組合在一起,需要六個參數,包含數學函數,允許旋轉、縮放、移動以及傾斜元素。

六個參數之間的關系詳見:

https://blog.csdn.net/weixin_42103959/article/details/81044389

transform-origin:允許改變被轉換元素的位置。

資料:

https://www.w3school.com.cn/example/css3/demo_css3_transform-origin.html

Transform——3D轉換

translate3d(x,y,z),定義3D轉化。

  • translateX(x),僅用于X軸的值。?

  • translateY(y),僅用于Y軸的值。

  • translateZ(z),僅用于Z軸的值。

scale3d(x,y,z),定義 3D 縮放轉換。? ?

  • scaleX(x),給定 X 軸縮放值。? ?

  • scaleY(y),給定 Y 軸縮放值。? ?

  • scaleZ(z),給定 Z 軸縮放值。? ?

rotate3d(x,y,z,angle),定義3D旋轉。??

  • rotateX(angle),給X軸旋轉角度。?

  • rotateY(angle),給Y軸旋轉角度。

  • rotateZ(angle),給Z軸旋轉角度。

matrix3d(n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n),3D 轉換,使用 16 個值的 4x4 矩陣。

perspective(n),定義 3D 轉換元素的透視視圖。? ?

transform:向元素應用 2D 或 3D 轉換。??

transform-origin:允許你改變被轉換元素的位置。

transform-style:規定被嵌套元素如何在 3D 空間中顯示。

  • flat,子元素將不保留其 3D 位置。

  • preserve-3d,子元素將保留其 3D 位置。??

perspective:規定 3D 元素的透視效果。?

  • number,元素距離視圖的距離,以像素計。? ?

  • none,默認值,不設置透視。

perspective-origin:規定 3D 元素的底部位置

水平方向,默認值為50%。

????其他取值:

    • left

    • center

    • right

    • length

    • %-設置百分

垂直方向:默認值為50%。

????可能的值:

    • top

    • center

    • bottom

    • length

    • %-設置百分比

backface-visibility:定義元素在不面對屏幕時是否可見。

  • visible,背面是可見的。? ?

  • hidden,背面是不可見的。? ??

transition——過渡

transition:簡寫屬性,用于在一個屬性中設置四個過渡屬性。

  • transition-property

  • transition-duration

  • transition-timing-function

  • transition-delay

transition-property:規定應用過渡的 CSS 屬性的名稱。

  • none,沒有屬性會獲得過渡效果。

  • all,所有屬性都將獲得過渡效果。

  • property,定義應用過渡效果的CSS 屬性名稱列表,列表以逗號分隔。? ?

transition-duration:定義過渡效果花費的時間,單位以秒或毫秒計,默認值是 0。

transition-timing-function:規定過渡效果的時間曲線。默認是 "ease"。

  • linear,規定以相同速度開始至結束的過渡效果,效果同:

    cubic-bezier(0,0,1,1);??

  • ease,規定慢速開始,然后變快,然后慢速結束的過渡效果,效果同:

    cubic-bezier(0.25,0.1,0.25,1);? ??

  • ease-in,規定以慢速開始的過渡效果,效果同:

    cubic-bezier(0.42,0,1,1);? ??

  • ease-out,規定以慢速結束的過渡過程,效果同:

    cubic-bezier(0,0,0.58,1);?

  • ease-in-out,規定以慢速開始和結束的過渡效果(等于 cubic-bezier(0.42,0,0.58,1))。? ?

  • cubic-bezier(n,n,n,n),在 cubic-bezier 函數中定義自己的值。取值范圍在0-1之間。

transition-delay:定在過渡效果開始之前需要等待的時間,以秒或毫秒計,默認值為0。

animate——動畫

@keyframes:規定動畫。創建動畫的原理是,將一套 CSS 樣式逐漸變化為另一套樣式。在動畫過程中,可以多次改變這套 CSS 樣式,并以百分比的形式來規定改變發生的時間,從0%到100%,或者也可以使用"from" - "to"來記錄這些關鍵節點。

0% 是動畫的開始時間,100% 動畫的結束時間,而為了獲得最佳的瀏覽器支持,應該始終定義 0% 和 100% 選擇器。在使用動畫屬性來控制動畫的外觀時,應同時將動畫與選擇器綁定。

寫法:

@keyframes 動畫名稱{

? ? 0% {css-styles;}

????100%{css-style;}

}

animation:所有動畫屬性的簡寫屬性,除了 animation-play-state 屬性。

如:

animation: myfirst 5s linear 2s infinite alternate;

即:

animation:動畫名稱 動畫周期時長 出現形式 開始時間(被觸發后)(出現效果時長) 動畫播放次數;

animation-name:規定 @keyframes 動畫的名稱。

  • keyframename,規定需要綁定到選擇器的 keyframe 的名稱。? ?

  • none,規定無動畫效果(可用于覆蓋來自級聯的動畫)。?

animation-duration: 規定動畫完成一個周期所花費的秒或毫秒。默認是 0。

animation-timing-function:規定動畫的速度曲線。默認是 "ease"。

  • linear,動畫從頭到尾的速度是相同的。

  • ease,默認。動畫以低速開始,然后加快,在結束前變慢。

  • ease-in,動畫以低速開始。??

  • ease-out,動畫以低速結束。? ?

  • ease-in-out,以低速開始和結束。

  • cubic-bezier(n,n,n,n),在cubic-bezier 函數中自己的值。取值范圍是0-1之間。

animation-delay:規定動畫何時開始。默認是 0。

animation-iteration-count:規定動畫被播放的次數。默認是 1。

animation-direction:規定動畫是否在下一周期逆向地播放。默認是 "normal"。

  • normal,默認值。動畫正常播放。

  • alternate,動畫輪流反向播放。? ??

animation-play-state:規定動畫是否正在運行或暫停。默認是 "running"。

  • paused,規定動畫已暫停。? ?

  • running,規定動畫正在播放。

animation-fill-mode:規定對象動畫時間之外的狀態。

  • none,不改變默認行為。? ?

  • forwards,當動畫完成后,保持最后一個屬性值(在最后一個關鍵幀中定義)。? ?

  • backwards,在 animation-delay 所指定的一段時間內,在動畫顯示之前,應用開始屬性值(在第一個關鍵幀中定義)。? ?

  • both,向前和向后填充模式都被應用。? ??

columns——多列

column-count:規定元素被分隔的列數。

column-fill:規定如何填充列。?

column-gap:規定列之間的間隔。

column-rule:設置所有 column-rule-* 屬性的簡寫屬性。

column-rule-color:規定列之間規則的顏色。

column-rule-style:規定列之間規則的樣式。

column-rule-width:規定列之間規則的寬度。

column-span:規定元素應該橫跨的列數。

column-width:規定列的寬度。

columns:規定設置column-width 和 column-count 的簡寫屬性。? ??

appearance——用戶界面

appearance:允許您將元素設置為標準用戶界面元素的外觀。

box-sizing:允許您以確切的方式定義適應某個區域的具體內容。

icon:為創作者提供使用圖標化等價物來設置元素樣式的能力。

nav-down:規定在使用 arrow-down 導航鍵時向何處導航。

nav-index:設置元素的 tab 鍵控制次序。

nav-left:規定在使用 arrow-left 導航鍵時向何處導航。

nav-right:規定在使用 arrow-right 導航鍵時向何處導航。

nav-up:規定在使用 arrow-up 導航鍵時向何處導航。

outline-offset: 對輪廓進行偏移,并在超出邊框邊緣的位置繪制輪廓。

resize:規定是否可由用戶對元素的尺寸進行調整。? ??

學習心得

早在前兩周就過完了HTML5和CSS3知識,當時的筆記并沒有做得那么詳盡,很多知識都沒有真正掌握理解,最明顯的就是在上周的項目中,我們小組的動畫效果極少,用JS寫的模塊切換都比較生硬,所以想著趕緊把動畫的內容好好理順,并掌握下來。

這篇推文沒有動畫效果的展示,我會在下一篇推文中挑一些動畫來寫,并分享出來。

【END】

文字:Seongyeom自整筆記

圖片:網絡配圖

總結

以上是生活随笔為你收集整理的css3宽度变大动画_学所 前端 | HTML5+CSS3的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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