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编程问答

Silverlight MMORPG团队项目截图

發布時間:2025/3/19 编程问答 25 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 Silverlight MMORPG团队项目截图 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

這是團隊的回合MMRPG游戲,目前我們只能提供截圖,對外測試預計最早在今年的6月份。除內部及顧問現在不提供外部測試,請關注Presentation

本項目起始與1月5日,前兩個星期基礎測試,中間一個星期搭建框架,后兩個星期開發代碼,最后一個星期整合測試,服務器及瀏覽終端開發并行

當前項目完成第一個里程碑,主要實現功能:登錄、選人、跑圖、尋路、簡單戰斗、聊天、兩個主角、兩套場景、基礎界面

服務器技術:Java

瀏覽終端技術:Silverlight 3.0

當前項目總結(20100209)——

終端機IE8環境,CPUE450,內存2G,無顯卡

單角色屏幕內跑圖平滑,直線尋路后按照指定范圍尋路最終目標(尋路4000x3000,均次耗時<0.3秒),載入速度80KB/秒,角色創建進程最短最長時差<1.3秒

CPU峰值最高80%占用,最低16%,內存100MB-120MB,標準狀態保持30幀/秒以上,只有突然載入大量角色時才會降低到20幀/秒

進入戰斗提高內存消耗最高提升40MB(由于沒有技能特效及其他角色部件載入,該值最終可能會升到80MB),離開戰斗恢復標準水平,戰斗場景銷毀正常

游戲進程安全運轉超過30分鐘,未出現崩潰及異常拋出

歡迎高手及用戶提出寶貴意見,目前在資源載入上需要加強,復用單元做的一般,在特定情況下會出現內存暴漲,但是很快恢復標準值。

特別注意:內部開發第一里程碑階段,頭像圖元來自《我是mt》,與本產品主題無關,除此之外均是自行設計制作。?

與50位技術專家面對面20年技術見證,附贈技術全景圖

總結

以上是生活随笔為你收集整理的Silverlight MMORPG团队项目截图的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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