VC++中 PostMessage和SendMessage的区别
1, PostMessage只把消息放入隊(duì)列,不管其他程序是否處理都返回,然后繼續(xù)執(zhí)行,這是個(gè)異步消息投放函數(shù)。而SendMessage必須等待其他程序處理消息完了之后才返回,繼續(xù)執(zhí)行,這是個(gè)同步消息投放函數(shù)。而且,PostMessage的返回值表示PostMessage函數(shù)執(zhí)行是否正確;而SendMessage的返回值表示其他程序處理消息后的返回值。這點(diǎn)大家應(yīng)該都明白。
2, 如果在同一個(gè)線程內(nèi),PostMessage發(fā)送消息時(shí),消息要先放入線程的消息隊(duì)列,然后通過(guò)消息循環(huán)Dispatch到目標(biāo)窗口。SendMessage發(fā)送消息時(shí),系統(tǒng)直接調(diào)用目標(biāo)窗口的消息處理程序,并將結(jié)果返回。SendMessage在同一線程中發(fā)送消息并不入線程消息隊(duì)列。 如果在不同線程內(nèi)。最好用PostThreadMessage代替PostMessage,他工作的很好。SendMessage發(fā)送消息到目標(biāo)窗口所屬的線程的消息隊(duì)列,然后發(fā)送消息的線程等待(事實(shí)上,他應(yīng)該還在做一些監(jiān)測(cè)工作,比如監(jiān)視QS_SENDMESSAGE標(biāo)志),直到目標(biāo)窗口處理完并且結(jié)果返回,發(fā)送消息的線程才繼續(xù)運(yùn)行。這是SendMessage的一般情況,事實(shí)上,處理過(guò)程要復(fù)雜的多。比如,當(dāng)發(fā)送消息的線程監(jiān)測(cè)到有別的窗口SendMessage一個(gè)消息到來(lái)時(shí),他直接調(diào)用窗口處理過(guò)程(重入),并將處理結(jié)果返回(這個(gè)過(guò)程不需要消息循環(huán)中GetMessage等的支持)。
3, msdn: If you send a message in the range below WM_USER to the asynchronous message functions (PostMessage, SendNotifyMessage, and SendMessageCallback), its message parameters can not include pointers. Otherwise, the operation will fail.
如果發(fā)送的消息碼在WM_USER之下(非自定義消息)且消息參數(shù)中帶有指針,那么PostMessage,SendNotifyMessage,SendMessageCallback這些異步消息發(fā)送函數(shù)將會(huì)調(diào)用失敗。 最好不要用PostMessage發(fā)送帶有指針參數(shù)的消息。?
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轉(zhuǎn)載于:https://www.cnblogs.com/dyx1024/archive/2007/12/19/2556851.html
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的VC++中 PostMessage和SendMessage的区别的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。
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