IOS FRAMEWORK,动态库 等几个问题
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1,關于性能剖析工具的overhead問題,影響不影響數據統計出的函數時間的準確性???
比如unity的deepprofiling在移動平臺上開銷很大,那么這時候剖析出的數據還準不準確呢?
答案:總體數據是不準確的,內部拆分是準確的。
總體數據不準確是說某個函數如果調用層級較多,其中就有較多的Profiler.beginsample/endsample
注入,這導致這個函數總體時間編高,但在統計時送去所有這些額外開銷就是準確的函數開銷了
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2,關于native plugins的問題
好像只要項目使用了native plugins 就要使用NDK
使用了IL2CPP,要用NDK,
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3,關于IOS支持動態庫嗎?
IOS 支持系統的動態庫,不支持用戶自已的動態庫,如果支持了用戶自己的動態庫那就可以用來熱更了,為什么?
靜態庫是在打包時打到IPA中的,而動態庫是在程序運行時動態鏈接進來的,所以可以實現熱更。
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關于framework是動態庫還是靜態庫的問題
IOS8之前,framework只有蘋果自己提供的可以用,且是靜態庫,IOS8之后,framework可以是動態庫了,但保限于系統庫,而用戶自己創建的 .framework,并不算是動態庫,而是 edmbeded framework,打包時也是直接打到IPA中的,所以不能算是真正的動態庫,也無法實現熱更,參考以下
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參考鏈接:https://www.jianshu.com/p/9a1a3f5be434? ?
參考鏈接:https://www.jianshu.com/p/662832e16625?
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總結
以上是生活随笔為你收集整理的IOS FRAMEWORK,动态库 等几个问题的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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