U3D SCENEMANAGER.LOADSCENE是半异步的
生活随笔
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U3D SCENEMANAGER.LOADSCENE是半异步的
小編覺得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.
U3D SCENEMANAGER.LOADSCENE是半異步的
作地圖加載優(yōu)化時(shí)用到了SceneManager.LoadScene,發(fā)現(xiàn)它執(zhí)行后立即執(zhí)行了后面的語句,查文檔才知道
它是 semi-asyncronize的,即半異步的。
說它是半異步,是因?yàn)?#xff0c;它本身是個(gè)同步函數(shù),只不過在下一幀才真正開始執(zhí)行。當(dāng)前幀不執(zhí)行。
posted on 2017-07-07 16:45 時(shí)空觀察者9號 閱讀(...) 評論(...) 編輯 收藏
總結(jié)
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