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编程问答

unity3d 的Quaternion.identity和transform.rotation区别是什么

發布時間:2025/3/18 编程问答 16 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 unity3d 的Quaternion.identity和transform.rotation区别是什么 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

Quaternion.identity就是指Quaternion(0,0,0,0),就是每旋轉前的初始角度,是一個確切的值,而transform.rotation是指本物體的角度,值是不確定的,比如可以這么設置transform.rotation = Quaternion.identity;
一個是值類型,一個是屬性變量

總結

以上是生活随笔為你收集整理的unity3d 的Quaternion.identity和transform.rotation区别是什么的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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