深入浅出-iOS程序性能优化
iOS應用是非常注重用戶體驗的,不光是要求界面設計合理美觀,也要求各種UI的反應靈敏,我相信大家對那種一拖就卡卡卡的 TableView 應用沒什么好印象。還記得12306么,那個速度,相信大家都受不了。為了提高 iOS 的運行速度,下面我將拋磚引玉介紹一些我實踐過的用來提供iOS程序運行效率的方法,與大家分享,希望能得到更多的反饋和建議。
?
1,計算代碼運行時間:相信數據,不要太相信感覺。不過要注意模擬器和真機的差異。
最簡單的工具就是 NSDate,但精度不是太好。
或者將運行代碼放到如下方法的 block 參數中,然后返回所運行的時間:
2,善用性能分析工具。
XCode 自帶了很多強大的分析工具,包括靜態 Analyze 工具,以及運行時 Profile 工具。
3,關于圖片
優先使用[UIImage imageNamed:@""];
與[[UIImage alloc]?initWithContentsOfFile:] 和?[UIImage alloc [initWithData:]] 相比,[UIImage imageNamed:]有著更好的效率,這是因為 iOS 會自帶 cache 通過?[UIImage imageNamed:] 載入的圖像,但該方法有一個缺點,那就是只能載入應用程序 bundle 中的圖像,像網絡下載的圖像就無能無力了。我習慣的做法是自定義一個 ImageCache 類,自己來 cache 圖像。
盡量不要使用全屏大小的背景圖片;使用 gradient?圖片來取代硬編碼的 gradient;gradient 圖片應當盡可能窄,然后將之拉伸運用到實際場合中去。
4,對于結構復雜的 View,使用 drawRect 自繪而不是從 nib 中載入。
5,對于 TableView,重用 cell;減少 cell 初始化的工作量,延遲裝載;定制復雜 cell 時,使用 drawRect 自繪;Cache 盡可能多的東西,包括 cell 高度;盡可能讓 cell 不透明;避免使用圖像特性,比如 gradients。
6,在線程中使用 autoreleasepool。
7,將一些不太重要的任務放在 idle 時運行。
8,不要在?viewWillAppear 中做費時的操作。
viewWillAppear: 在 view 顯示之前被調用,出于效率考慮,在這個方法中不要處理復雜費時的事情;只應該在這個方法設置 view 的顯示屬性之類的簡單事情,比如背景色,字體等。要不然,用戶會明顯感覺到 view 顯示遲鈍。
9,使用多線程來延遲加載資源。比如常見的 TableViewCell 中的網絡圖像顯示,先使用一個默認圖像,然后開啟線程下載網絡圖像,當圖像下載完成之后,再替換默認圖像。
10,關于后臺任務
系統進入 background 之后,一般只有10分鐘的運行時間,因此有很多值得注意的事項:
- a) 盡量減少內存的使用。當內存不足時,iOS將kill那些消耗內存最多的 App。
- b) 釋放所有的共享資源,比如?Calendar 與 Address book。當應用程序進入后臺時,如果它還在使用或沒有釋放共享資源,iOS會立即kill掉該應用程序。
- c) 正確處理App生命周期事件。當進入后臺時,應該保持應用程序數據,以便回到前臺時能夠恢復。當進入 inactive 狀態時,應該暫停當前的業務流。iOS運行App在后臺運行的時間有限,因此后臺代碼不應該執行非常耗時的任務,可能的話就使用多線程。當進入后臺 時,iOS會保存當前App的一個快照,以便之后在合適的時候(裝載view和數據時)呈現給用戶以提高用戶體驗,因此在進入后臺時,應該避免在屏幕上呈 現用戶信息,以免泄露用戶個人資料。
- d) 不要更新UI或者執行大量消耗CPU或電池的代碼。進入后臺之后,不應該執行不必要的任務,不要執行 OpenGL ES 調用,應取消 Bonjour 相關的服務,正確處理網絡鏈接失敗,避免更新 UI,清除所有的警告或其他彈出對話框。
- e) 保證后臺代碼的執行工作正常,注意處理異常。
- f) 在后臺時正確響應系統變化。?如: 設備旋轉消息UIDeviceOrientationDidChangeNotification ,重要的時間變化(新的一天開始或時區變化)UIApplicationSignificantTimeChangeNotification ,電池變化UIDeviceBatteryLevelDidChangeNotification 和 UIDeviceBatteryStateDidChangeNotification,用戶默認設置變化 NSUserDefaultsDidChangeNotification,本地化語言變化 NSCurrentLocaleDidChangeNotification 等。
11,如果關鍵代碼使用 C/C++/asm 效率更高就使用 C/C++/asm。
12,如果一個方法在一個循環次數非常多的循環中使用,在進入循環前使用 methodForSelector?獲取該方法 IMP,然后在循環體中直接使用該 IMP。
13,關于內存釋放
在?didReceiveMemoryWarning 中釋放內存,比如cache 的圖像,view 等,并記得調用 [supper didReceiveMemoryWarning]。清理函數?didReceiveMemoryWarning, viewDidUnload 和 dealloc 都是在方法結尾處調用 supper 的方法。
14,提高 APP 加載速度
避免使用靜態初始化,包括靜態c++對象,加載時會運行的代碼,如+(void) load{} ,會造成在Main函數之前運行額外的代碼。
16,利用 cache 空間換時間。cache 是一種常見的空間換時間的提供性能的收到,可以用在相當多的場合。
盡量 cache 那些可重復利用的對象,比如 table cell,date/number formatters,正則表達式,sqlite語句等。
17,關于數據庫
緩存經常用到的 sqlite 語句;優化數據庫查詢語句,用sqlite3_trace和sqlite3_profile來查找性能差的語句;如果可能的話,緩存查詢結果緩。
在使用?sqlite_prepare會將SQL查詢編譯成字節碼,要使用bind,重用那些已經prepared的語句。
?
轉載于:https://www.cnblogs.com/seeworld/p/6569453.html
總結
以上是生活随笔為你收集整理的深入浅出-iOS程序性能优化的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
- 上一篇: jQuery之ajax错误调试分析
- 下一篇: Vijos P1196吃糖果游戏[组合游