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编程问答

go语言接收html传值,Go语言参数传递是传值还是传引用

發布時間:2025/3/15 编程问答 29 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 go语言接收html传值,Go语言参数传递是传值还是传引用 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

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對于了解一門語言來說,會關心我們在函數調用的時候,參數到底是傳的值,還是引用?

其實對于傳值和傳引用,是一個比較古老的話題,做研發的都有這個概念,但是可能不是非常清楚。對于我們做Go語言開發的來說,也想知道到底是什么傳遞。

那么我們先來看看什么是值傳遞,什么是引用傳遞。

什么是傳值(值傳遞)

傳值的意思是:函數傳遞的總是原來這個東西的一個副本,一副拷貝。比如我們傳遞一個int類型的參數,傳遞的其實是這個參數的一個副本;傳遞一個指針類型的參數,其實傳遞的是這個該指針的一份拷貝,而不是這個指針指向的值。

對于int這類基礎類型我們可以很好的理解,它們就是一個拷貝,但是指針呢?我們覺得可以通過它修改原來的值,怎么會是一個拷貝呢?下面我們看個例子。

123456789101112

func main() {

i:=10

ip:=&i

fmt.Printf("原始指針的內存地址是:%p\n",&ip)

modify(ip)

fmt.Println("int值被修改了,新值為:",i)

}

func modify(ip *int){

fmt.Printf("函數里接收到的指針的內存地址是:%p\n",&ip)

*ip=1

}

我們運行,可以看到輸入結果如下:

123

原始指針的內存地址是:0xc42000c028

函數里接收到的指針的內存地址是:0xc42000c038

int值被修改了,新值為: 1

首先我們要知道,任何存放在內存里的東西都有自己的地址,指針也不例外,它雖然指向別的數據,但是也有存放該指針的內存。

所以通過輸出我們可以看到,這是一個指針的拷貝,因為存放這兩個指針的內存地址是不同的,雖然指針的值相同,但是是兩個不同的指針。

通過上面的圖,可以更好的理解。

首先我們看到,我們聲明了一個變量i,值為10,它的內存存放地址是0xc420018070,通過這個內存地址,我們可以找到變量i,這個內存地址也就是變量i的指針ip。

指針ip也是一個指針類型的變量,它也需要內存存放它,它的內存地址是多少呢?是0xc42000c028。

在我們傳遞指針變量ip給modify函數的時候,是該指針變量的拷貝,所以新拷貝的指針變量ip,它的內存地址已經變了,是新的0xc42000c038。

不管是0xc42000c028還是0xc42000c038,我們都可以稱之為指針的指針,他們指向同一個指針0xc420018070,這個0xc420018070又指向變量i,這也就是為什么我們可以修改變量i的值。

什么是傳引用(引用傳遞)

Go語言(Golang)是沒有引用傳遞的,這里我不能使用Go舉例子,但是可以通過說明描述。

以上面的例子為例,如果在modify函數里打印出來的內存地址是不變的,也是0xc42000c028,那么就是引用傳遞。

迷惑Map

了解清楚了傳值和傳引用,但是對于Map類型來說,可能覺得還是迷惑,一來我們可以通過方法修改它的內容,二來它沒有明顯的指針。

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func main() {

persons:=make(map[string]int)

persons["張三"]=19

mp:=&persons

fmt.Printf("原始map的內存地址是:%p\n",mp)

modify(persons)

fmt.Println("map值被修改了,新值為:",persons)

}

func modify(p map[string]int){

fmt.Printf("函數里接收到map的內存地址是:%p\n",&p)

p["張三"]=20

}

運行打印輸出:

123

原始map的內存地址是:0xc42000c028

函數里接收到map的內存地址是:0xc42000c038

map值被修改了,新值為: map[張三:20]

兩個內存地址是不一樣的,所以這又是一個值傳遞(值的拷貝),那么為什么我們可以修改Map的內容呢?先不急,我們先看一個自己實現的struct。

123456789101112131415

func main() {

p:=Person{"張三"}

fmt.Printf("原始Person的內存地址是:%p\n",&p)

modify(p)

fmt.Println(p)

}

type Person struct {

Name string

}

func modify(p Person) {

fmt.Printf("函數里接收到Person的內存地址是:%p\n",&p)

p.Name = "李四"

}

運行打印輸出:

123

原始Person的內存地址是:0xc4200721b0

函數里接收到Person的內存地址是:0xc4200721c0

{張三}

我們發現,我們自己定義的Person類型,在函數傳參的時候也是值傳遞,但是它的值(Name字段)并沒有被修改,我們想改成李四,發現最后的結果還是張三。

這也就是說,map類型和我們自己定義的struct類型是不一樣的。我們嘗試把modify函數的接收參數改為Person的指針。

12345678910111213

func main() {

p:=Person{"張三"}

modify(&p)

fmt.Println(p)

}

type Person struct {

Name string

}

func modify(p *Person) {

p.Name = "李四"

}

在運行查看輸出,我們發現,這次被修改了。我們這里省略了內存地址的打印,因為我們上面int類型的例子已經證明了指針類型的參數也是值傳遞的。

指針類型可以修改,非指針類型不行,那么我們可以大膽的猜測,我們使用make函數創建的map是不是一個指針類型呢?看一下源代碼:

12345678

// makemap implements a Go map creation make(map[k]v, hint)// If the compiler has determined that the map or the first bucket// can be created on the stack, h and/or bucket may be non-nil.// If h != nil, the map can be created directly in h.// If bucket != nil, bucket can be used as the first bucket.func makemap(t *maptype, hint int64, h *hmap, bucket unsafe.Pointer) *hmap {

//省略無關代碼}

通過查看src/runtime/hashmap.go源代碼發現,的確和我們猜測的一樣,make函數返回的是一個hmap類型的指針*hmap。也就是說map===*hmap。

現在看func modify(p map)這樣的函數,其實就等于func modify(p *hmap),和我們前面第一節什么是值傳遞里舉的func modify(ip *int)的例子一樣,可以參考分析。

所以在這里,Go語言通過make函數,字面量的包裝,為我們省去了指針的操作,讓我們可以更容易的使用map。這里的map可以理解為引用類型,但是記住引用類型不是傳引用。

chan類型

chan類型本質上和map類型是一樣的,這里不做過多的介紹,參考下源代碼:

123

func makechan(t *chantype, size int64) *hchan {

//省略無關代碼}

chan也是一個引用類型,和map相差無幾,make返回的是一個*hchan。

和map、chan都不一樣的slice

slice和map、chan都不太一樣的,一樣的是,它也是引用類型,它也可以在函數中修改對應的內容。

1234567891011

func main() {

ages:=[]int{6,6,6}

fmt.Printf("原始slice的內存地址是%p\n",ages)

modify(ages)

fmt.Println(ages)

}

func modify(ages []int){

fmt.Printf("函數里接收到slice的內存地址是%p\n",ages)

ages[0]=1

}

運行打印結果,發現的確是被修改了,而且我們這里打印slice的內存地址是可以直接通過%p打印的,不用使用&取地址符轉換。

這就可以證明make的slice也是一個指針了嗎?不一定,也可能fmt.Printf把slice特殊處理了。

1234567891011

func (p *pp) fmtPointer(value reflect.Value, verb rune) {

var u uintptr

switch value.Kind() {

case reflect.Chan, reflect.Func, reflect.Map, reflect.Ptr, reflect.Slice, reflect.UnsafePointer:

u = value.Pointer()

default:

p.badVerb(verb)

return

}

//省略部分代碼}

通過源代碼發現,對于chan、map、slice等被當成指針處理,通過value.Pointer()獲取對應的值的指針。

123456789101112

// If v's Kind is Slice, the returned pointer is to the first// element of the slice. If the slice is nil the returned value// is 0. If the slice is empty but non-nil the return value is non-zero.func (v Value) Pointer() uintptr {

// TODO: deprecatek := v.kind()

switch k {

//省略無關代碼case Slice:

return (*SliceHeader)(v.ptr).Data

}

}

很明顯了,當是slice類型的時候,返回是slice這個結構體里,字段Data第一個元素的地址。

1234567891011

type SliceHeader struct {

Data uintptr

Len int

Cap int

}

type slice struct {

array unsafe.Pointer

len int

cap int

}

所以我們通過%p打印的slice變量ages的地址其實就是內部存儲數組元素的地址,slice是一種結構體+元素指針的混合類型,通過元素array(Data)的指針,可以達到修改slice里存儲元素的目的。

所以修改類型的內容的辦法有很多種,類型本身作為指針可以,類型里有指針類型的字段也可以。

單純的從slice這個結構體看,我們可以通過modify修改存儲元素的內容,但是永遠修改不了len和cap,因為他們只是一個拷貝,如果要修改,那就要傳遞*slice作為參數才可以。

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func main() {

i:=19

p:=Person{name:"張三",age:&i}

fmt.Println(p)

modify(p)

fmt.Println(p)

}

type Person struct {

name string

age *int

}

func (p Person) String() string{

return "姓名為:" + p.name + ",年齡為:"+ strconv.Itoa(*p.age)

}

func modify(p Person){

p.name = "李四"

*p.age = 20

}

運行打印輸出結果為:

12

姓名為:張三,年齡為:19

姓名為:張三,年齡為:20

通過這個Person和slice對比,就更好理解了,Person的name字段就類似于slice的len和cap字段,age字段類似于array字段。在傳參為非指針類型的情況下,只能修改age字段,name字段無法修改。要修改name字段,就要把傳參改為指針,比如:

12345

modify(&p)

func modify(p *Person){

p.name = "李四"

*p.age = 20

}

這樣name和age字段雙雙都被修改了。

所以slice類型也是引用類型。

小結

最終我們可以確認的是Go語言中所有的傳參都是值傳遞(傳值),都是一個副本,一個拷貝。因為拷貝的內容有時候是非引用類型(int、string、struct等這些),這樣就在函數中就無法修改原內容數據;有的是引用類型(指針、map、slice、chan等這些),這樣就可以修改原內容數據。

是否可以修改原內容數據,和傳值、傳引用沒有必然的關系。在C++中,傳引用肯定是可以修改原內容數據的,在Go語言里,雖然只有傳值,但是我們也可以修改原內容數據,因為參數是引用類型。

這里也要記住,引用類型和傳引用是兩個概念。

再記住,Go里只有傳值(值傳遞)。

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總結

以上是生活随笔為你收集整理的go语言接收html传值,Go语言参数传递是传值还是传引用的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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