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编程问答

Qt工作笔记-QGraphics框架中,给图像中的点连线【获取场景中的数据】【有坑】

發布時間:2025/3/15 编程问答 15 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 Qt工作笔记-QGraphics框架中,给图像中的点连线【获取场景中的数据】【有坑】 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

程序運行截圖如下:



這里面有一個坑,就是獲取場景中的元素并不是根據圖像中,從左往右,從上往下這樣的獲取。

而是根據加入常見的先后,進行的,

如下圖:



Line是在Ellipse前加載的,所以是這樣的結構進行展示的。

官方并沒有很詳細的說明


但根據Qt::ItemSelectionMode這個參數可以知道


源碼如下:

widget.h

#ifndef WIDGET_H #define WIDGET_H#include <QWidget> class QGraphicsScene; class QGraphicsLineItem; class QGraphicsEllipseItem; class QGraphicsItem;namespace Ui { class Widget; }class Widget : public QWidget {Q_OBJECTpublic:explicit Widget(QWidget *parent = 0);~Widget();void btnClicked();void connectDot(const QGraphicsLineItem *startLine, const QGraphicsLineItem *endLine, QList<QGraphicsItem *> &dotVec);private:Ui::Widget *ui;QGraphicsScene *m_scene; };#endif // WIDGET_H


widget.cpp

#include "widget.h" #include <QApplication>int main(int argc, char *argv[]) {QApplication a(argc, argv);Widget w;w.show();return a.exec(); }

main.cpp

#include "widget.h" #include "ui_widget.h"#include <QGraphicsScene> #include <QGraphicsLineItem> #include <QGraphicsEllipseItem> #include <QGraphicsItem> #include <QDebug> #include <QList>Widget::Widget(QWidget *parent) :QWidget(parent),ui(new Ui::Widget) {ui->setupUi(this);m_scene=new QGraphicsScene;m_scene->setSceneRect(0,0,this->width(),this->height());QGraphicsLineItem *lineItemStart=new QGraphicsLineItem;lineItemStart->setLine(0,0,700,0);lineItemStart->setPen(QPen(Qt::black,5));m_scene->addItem(lineItemStart);QGraphicsLineItem *lineItemEnd=new QGraphicsLineItem;lineItemEnd->setLine(0,480,700,480);lineItemEnd->setPen(QPen(Qt::black,5));m_scene->addItem(lineItemEnd);for(int i=0;i<10;i++){QGraphicsEllipseItem *ellipse=new QGraphicsEllipseItem;ellipse->setRect(100,(i+1)*40,16,16);m_scene->addItem(ellipse);}for(int i=0;i<10;i++){QGraphicsEllipseItem *ellipse=new QGraphicsEllipseItem;ellipse->setRect(300,(i+1)*45,16,16);m_scene->addItem(ellipse);}ui->graphicsView->setScene(m_scene);connect(ui->pushButton,&QPushButton::clicked,this,&Widget::btnClicked); }Widget::~Widget() {delete ui; }void Widget::btnClicked() {//第一豎排的點QList<QGraphicsItem*> graphicsSet=m_scene->items(0,0,150,500,Qt::IntersectsItemBoundingRect,Qt::AscendingOrder);//這個東西會后來居上QGraphicsLineItem *startLine=(QGraphicsLineItem*)graphicsSet[0];QGraphicsLineItem *endLine=(QGraphicsLineItem*)graphicsSet[1];graphicsSet.removeAt(0);graphicsSet.removeAt(0);connectDot(startLine,endLine,graphicsSet);//第二豎排的點graphicsSet.clear();graphicsSet=m_scene->items(150,0,400,500,Qt::IntersectsItemBoundingRect,Qt::AscendingOrder);startLine=(QGraphicsLineItem*)graphicsSet[0];endLine=(QGraphicsLineItem*)graphicsSet[1];graphicsSet.removeAt(0);graphicsSet.removeAt(0);connectDot(startLine,endLine,graphicsSet); }void Widget::connectDot(const QGraphicsLineItem *startLine, const QGraphicsLineItem *endLine, QList<QGraphicsItem*> &dotVec) {//兩條線和圓點的QGraphicsLineItem *itemStart=new QGraphicsLineItem;itemStart->setLine(((QGraphicsEllipseItem*)dotVec[0])->rect().x()+8,startLine->line().y1(),((QGraphicsEllipseItem*)dotVec[0])->rect().x()+8,((QGraphicsEllipseItem*)dotVec[0])->rect().y());m_scene->addItem(itemStart);QGraphicsLineItem *itemEnd=new QGraphicsLineItem;itemEnd->setLine(((QGraphicsEllipseItem*)dotVec[dotVec.size()-1])->rect().x()+8,endLine->line().y1(),((QGraphicsEllipseItem*)dotVec[dotVec.size()-1])->rect().x()+8,((QGraphicsEllipseItem*)dotVec[dotVec.size()-1])->rect().y()+16);m_scene->addItem(itemEnd);//畫點和點的連線for(int i=1;i<dotVec.size();i++){ //3個點里面只要畫2條線,10個點9條線int posXStart=static_cast<QGraphicsEllipseItem*>(dotVec[i-1])->rect().x();int posYStart=static_cast<QGraphicsEllipseItem*>(dotVec[i-1])->rect().y();int posXEnd=static_cast<QGraphicsEllipseItem*>(dotVec[i])->rect().x();int posYEnd=static_cast<QGraphicsEllipseItem*>(dotVec[i])->rect().y();QGraphicsLineItem *item=new QGraphicsLineItem;item->setLine(posXStart+8,posYStart+16,posXEnd+8,posYEnd);m_scene->addItem(item);} }
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總結

以上是生活随笔為你收集整理的Qt工作笔记-QGraphics框架中,给图像中的点连线【获取场景中的数据】【有坑】的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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