Qt工作笔记-使用QGraphicsItem加载图片并实现碰撞
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
Qt工作笔记-使用QGraphicsItem加载图片并实现碰撞
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
因為要做一個游戲,在線只是一個知識點例子,作下筆記而已。只給出偽代碼,游戲作玩,開源發布!!!
這里有2個知識點
一個是QGraphicsItem的繪圖。
一個是QGraphicsItem的碰撞。
實現繪圖要重寫:boundingRect()和paint();
一定要保證所有的繪圖都要在boundingRect()的邊界之中。
本次繪圖代碼如下:
QRectF Graphic::boundingRect()const{qreal penWidth=1;return QRectF(0-penWidth/2,0-penWidth/2,100,130); } void Graphic::paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget){painter->drawImage(QRectF(0,0,100,130),QImage(":/img/plane.png")); }1.重新實現QPainterPath QGraphicsItem::shape()函數來返回圖形項準確的形狀,然后使用默認的collidesWithItem()
函數通過兩個圖形項形狀之間的交集來判斷是否發生碰撞。如果圖形項的形狀很復雜,那么進行這個操作是非常耗時
的。
2.如果沒有重新實現shape()函數,那么它默認會調用boundingRect()函數返回一個簡單的矩形。
這次就用boundingRect進行判斷。
偽代碼如下:
void Graphic::keyPressEvent(QKeyEvent *event){if(event->key()==Qt::Key_Down){moveBy(0,10);}if(event->key()==Qt::Key_Up){moveBy(0,-10);}if(event->key()==Qt::Key_Left){moveBy(-10,0);}if(event->key()==Qt::Key_Right){moveBy(10,0);}QList<QGraphicsItem *> list = collidingItems();if(!list.isEmpty()) {list.at(0)->hide();} }其中collidingItems返回與這個之碰撞的所有圖像!總結
以上是生活随笔為你收集整理的Qt工作笔记-使用QGraphicsItem加载图片并实现碰撞的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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