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编程问答

Qt工作笔记-QGraphics框架场景中图元的移除与析构

發布時間:2025/3/15 编程问答 34 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 Qt工作笔记-QGraphics框架场景中图元的移除与析构 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

1.場景里面使用removeItem函數,這個函數官方給出如下解釋

注意這個詞remove只是移除,并不是delete掉,所以只是場景中(顯示出來的圖元)沒有了,空間還是存在。

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舉個代碼例子:

void MyGraphicsView::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event) {setCursor(Qt::ArrowCursor);QGraphicsScene *m_scene=this->scene();m_scene->removeItem(m_item);QGraphicsView::mouseReleaseEvent(event); }

這個m_item的在內存中還是存在的!

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2.delete掉場景,

場景里面的item都會被自動delete掉

代碼如下:

void MyGraphicsView::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event) {setCursor(Qt::ArrowCursor);QGraphicsScene *m_scene=this->scene();delete m_scene;QGraphicsView::mouseReleaseEvent(event); }

看下item的內存:

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3.調用場景中的clear函數(推薦使用)

程序源碼如下:

void MyGraphicsView::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event) {setCursor(Qt::ArrowCursor);QGraphicsScene *m_scene=this->scene();m_scene->clear();QGraphicsView::mouseReleaseEvent(event); }

內存圖如下:

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所以在清空的時候直接clear就完了。如果item自己寫了一個鏈表進行備份,調用clear就可以了,不用自己去遍歷那個鏈表然后一個一個delete,在把scene clear掉,這樣就和脫褲子打屁一樣,

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直接調用clear,鏈表也是,就這樣,就這么簡單。

總結

以上是生活随笔為你收集整理的Qt工作笔记-QGraphics框架场景中图元的移除与析构的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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