日韩性视频-久久久蜜桃-www中文字幕-在线中文字幕av-亚洲欧美一区二区三区四区-撸久久-香蕉视频一区-久久无码精品丰满人妻-国产高潮av-激情福利社-日韩av网址大全-国产精品久久999-日本五十路在线-性欧美在线-久久99精品波多结衣一区-男女午夜免费视频-黑人极品ⅴideos精品欧美棵-人人妻人人澡人人爽精品欧美一区-日韩一区在线看-欧美a级在线免费观看

歡迎訪問 生活随笔!

生活随笔

當前位置: 首頁 > 编程语言 > c/c++ >内容正文

c/c++

C++设计模式-单例模式理论与实例

發布時間:2025/3/15 c/c++ 11 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 C++设计模式-单例模式理论与实例 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

目錄

?

單例模式基本概念

?舉個栗子


單例模式基本概念

大多數試試,一件產品簡單,職責單一就是最好的選擇;
就一個類而言,應該僅有一個引起他變化的原因【ASD】;
單一職責原則(SRP),就一個類而言,應該僅有一個引起它變化的原因;
如果一個類承擔的職責過多,就等于把這些職責耦合在一起,一個職責的變化可能會削弱或抑制這個類完成其他職責的能力。這種耦合會導致脆弱的設計,當變化發生時,設計會遭到意想不到的破壞【ASD】;
軟件設計真正要做的許多內容,就是發現職責并把那些職責相互分離【ASD】;
如果能夠想到多于一個的動機去改變一個類,那么這個類就具有多于一個的職責【ASD】;
要在類的職責分離上多考慮,做到單一職責,這樣代碼才易維護、易擴展、易復用、靈活多樣;

?

?舉個栗子

單例模式:
一個類只能創建一個對象

構造函數:
1.不能實例化對象,是private/protected的
2.通過靜態成員函數申請對象空間,并返回地址
3.定義一個靜態標記,記錄對象個數,并控制
4.析構函數,將標記清空,以達到重復申請對象的目的

?

源碼如下:

#include <iostream> using namespace std;class Base{public:static int nFlag;static Base *CreateOJ(){if(1 == nFlag){nFlag = 0;7return (new Base);}elsereturn NULL;}~Base(){nFlag = 1;}private:Base(){}Base(int a){}Base(const Base &a){}Base &operator = (Base &a){} };int Base::nFlag = 1;void main(){Base *base1 = Base::CreateOJ();Base *base2 = Base::CreateOJ();delete base1;base1 = NULL; //避免指針懸掛Base *base3 = Base::CreateOJ();delete base3;getchar(); }

程序的邏輯:把所有構造函數私有,利用靜態函數和成員的特點讓某個類僅可創建一次;

程序運行截圖,在delete base1前:

?

在delete base3前

新人創作打卡挑戰賽發博客就能抽獎!定制產品紅包拿不停!

總結

以上是生活随笔為你收集整理的C++设计模式-单例模式理论与实例的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

如果覺得生活随笔網站內容還不錯,歡迎將生活随笔推薦給好友。