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面码份量Java_JAVA语言(28道练习题)

發(fā)布時間:2025/3/15 java 31 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 面码份量Java_JAVA语言(28道练习题) 小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.

【練習題】01.類的成員變量 猜數(shù)字游戲一個類A有一個成員變量v有一個初值100。定義一個類對A類的成員變量v進行猜。如果大了則提示大了小了則提示小了。等于則提示猜測成功。import java.util.;

public class lianxi

{

public static void main(String[] dsa)

{

A a=new A();

Scanner input=new Scanner(System.in);

while (1==1)

{

System.out.println(“請猜測數(shù)字”);

int i=input.nextInt();

if (i

{

System.out.println(“小了”);

continue;

}

else if (i>a.v)

{

System.out.println(“大了”);

continue;

}

else

{

System.out.println(“恭喜你猜對了!”);

break;

}

}

}

}

class A

{

public int v=100;

}

【練習題】02.類的成員變量 請定義一個交通工具(Vehicle)的類其中有: 屬性速度(speed)體積(size)等等 方法移動(move())設置速度(setSpeed(int speed))加速speedUp(),減速speedDown()等等. 最后在測試類Vehicle中的main()中實例化一個交通工具對象并通過方法給它初始化speed,size的值并且通過打印出來。另外調(diào)用加速減速的方法對速度進行改變。public class Vehicle

{

private int speed;

private String size;

public void move()

{

System.out.println(“i’m moving”);

}

public void setSpeed(int speed)

{

System.out.println(“now i’m running with”+speed+“per hour”);

}

public void speedUp()

{

Vehicle v=new Vehicle();

v.setSpeed(1000);

}

public void speedDown()

{

Vehicle v=new Vehicle();

v.setSpeed(20);

}

public static void main(String[] dsa)

{

Vehicle v=new Vehicle();

v.speed=100;

v.size=“50/m^3”;

System.out.println(“the initial speed is”+v.speed+“and my size is “+v.size);

v.speedUp();

v.speedDown();

}

}

【練習題】03.類的成員變量與方法、構(gòu)造方法 在程序中經(jīng)常要對時間進行操作但是并沒有時間類型的數(shù)據(jù)。那么我們可以自己實現(xiàn)一個時間類來滿足程序中的需要。 定義名為MyTime的類其中應有三個整型成員時hour分minute秒second為了保證數(shù)據(jù)的安全性這三個成員變量應聲明為私有。 為MyTime類定義構(gòu)造方法以方便創(chuàng)建對象時初始化成員變量。 再定義diaplay方法用于將時間信息打印出來。 為MyTime類添加以下方法 addSecond(int sec) addMinute(int min) addHour(int hou) subSecond(int sec) subMinute(int min) subHour(int hou) 分別對時、分、秒進行加減運算。public class MyTime

{

private int hour;

private int minute;

private int second;

public MyTime(int x,int y,int z)

{

this.hour=x;

this.minute=y;

this.second=z;

}

public void display()

{

System.out.println(“the time is “+this.hour+”:”+this.minute+”:”+this.second);

}

public void addHour(int hou)

{

this.hour=this.hour+hou;

}

public void addSecond(int sec)

{

this.second=this.second+sec;

}

public void addMinute(int min)

{

this.minute=this.minute+min;

}

public void subHour(int hou)

{

this.hour=this.hour-hou;

}

public void subMinute(int min)

{

this.minute=this.minute-min;

}

public void subSecond(int sec)

{

this.second=this.second-sec;

}

}

【練習題】04.構(gòu)造方法 編寫Java程序模擬簡單的計算器。 定義名為Number的類其中有兩個整型數(shù)據(jù)成員n1和n2應聲明為私有。編寫構(gòu)造方法賦予n1和n2初始值再為該類定義加addition、減subtration、乘multiplication、除division等公有成員方法分別對兩個成員變量執(zhí)行加、減、乘、除的運算。 在main方法中創(chuàng)建Number類的對象調(diào)用各個方法并顯示計算結(jié)果。public class Number

{

private int x;

private int y;

public Number(int x,int y)

{

this.x=x;

this.y=y;

}

public void plus()

{

System.out.println(“the result is:”+(this.x+this.y));

}

public void except()

{

System.out.println(“the result is :”+(this.x-this.y));

}

public void multiplication()

{

System.out.println(“the result is :”+(this.xthis.y));

}

public void division()

{

System.out.println(“the result is :”+(this.x/this.y));

}

public static void main(String[] dsa)

{

Number lian=new Number(4,4);

lian.plus();

lian.except();

lian.multiplication();

lian.division();

}

}

【練習題】05.構(gòu)造方法 編寫Java程序用于顯示人的姓名和年齡。 定義一個人類Person該類中應該有兩個私有屬性姓名name和年齡age。定義構(gòu)造方法用來初始化數(shù)據(jù)成員。再定義顯示display方法將姓名和年齡打印出來。 在main方法中創(chuàng)建人類的實例然后將信息顯示。public class lianxi

{

private String name;

private int age;

public lianxi(String name,int age)

{

this.name=name;

this.age=age;

}

public void display()

{

System.out.println(“name:”+name+"\tage:"+age);

}

public static void main(String[] dsa)

{

lianxi lian=new lianxi(“wing”,29);

lian.display();

}

}

【練習題】06.get方法和set方法 定義一個類該類有一個私有成員變量通過構(gòu)造方法將其進行賦初值并提供該成員的getXXX()和setXXX()方法 提示假設有private String name;則有public void setName(String name){?this.name?= name; } public String getName(){ return?this.name; }

public class lianxi

{

private int i;

public lianxi(int i)

{

lianxi lian=new lianxi();

lian.seti(i);

lian.geti();

System.out.println(“i=”+i);

}

public lianxi()

{}

public int geti()

{

return i;

}

public void seti(int i)

{

this.i=i;

}

public static void main(String[] dsa)

{

lianxi lian=new lianxi(3);

}

}

【練習題】07.構(gòu)造方法與重載 為“無名的粉”寫一個類class WuMingFen 要求: 1.有三個屬性 面碼:String theMa 粉的分量(兩) int quantity 是否帶湯 boolean likeSoup 2.寫一個構(gòu)造方法 以便于簡化初始化過程 如 WuMingFen f1 = new WuMingFen(“牛肉”,3,true); 3.重載構(gòu)造方法 使得初始化過程可以多樣化 WuMingFen f2 = new WuMingFen(“牛肉”,2); 4.如何使得下列語句構(gòu)造出來的粉對象是酸辣面碼、2兩、帶湯的 WuMingFen f3 = new WuMingFen(); 5.寫一個普通方法 check() 用于查看粉是否符合要求。即 將對象的三個屬性打印在控制臺上。public class WuMingFen

{

private String theMa;

private int quantity;

private boolean likeSoup;

public WuMingFen (String s,int i,boolean b)

{

this.theMa=s;

this.quantity=i;

this.likeSoup=b;

}

public WuMingFen (String s,int i)

{

this.theMa=s;

this.quantity=i;

}

public WuMingFen (String s,boolean b,int i)

{

this.theMa=s;

this.quantity=i;

this.likeSoup=b;

if (btrue)

{

String b1=“帶湯的”;

System.out.println(theMa+quantity+“兩”+b1);

}

}

public void check()

{

if (likeSouptrue)

{

String b1=“帶湯的”;

System.out.println(“面碼:”+theMa+"\n分量"+quantity+"\n"+b1);

}

else

{

String b1=“不帶湯的”;

System.out.println(“面碼:”+theMa+"\n分量"+quantity+"\n"+b1);

}

}

public static void main(String[] args)

{

WuMingFen lian=new WuMingFen (“沙茶面”,2,true);

lian.check();

}

}

【練習題】08.構(gòu)造方法的重載 定義一個名為Vehicles 交通工具 的基類 該類中應包含String類型的成員屬性brand 商標 和color 顏色 還應包含成員方法run 行駛 在控制臺顯示“我已經(jīng)開動了” 和showInfo 顯示信息 在控制臺顯示商標和顏色 并編寫構(gòu)造方法初始化其成員屬性。 編寫Car 小汽車 類繼承于Vehicles類 增加int型成員屬性seats 座位 還應增加成員方法showCar 在控制臺顯示小汽車的信息 并編寫構(gòu)造方法。 編寫Truck 卡車 類繼承于Vehicles類 增加float型成員屬性load 載重 還應增加成員方法showTruck 在控制臺顯示卡車的信息 并編寫構(gòu)造方法。 在main方法中測試以上各類。public class Vehicles

{

public String brand;

public String color;

public void run()

{

System.out.println(“i am running”);

}

public Vehicles(String b, String b1)

{

this.brand=b;

this.color=b1;

}

public void showInfo()

{

System.out.println(“brand:”+this.brand+"\tcolor:"+this.color);

}

public static void main(String[] dad)

{

Vehicles lian=new Vehicles (“Lamborgihini”,“yellow”);

lian.showInfo();

car c=new car(“Aventador”,“green”,6);

c.showCar();

Truck t=new Truck(“Dongfangxuetielong”,“Bule”,12);

t.showTruck();

}

}

class car extends Vehicles

{

public int seat;

public void showCar()

{

System.out.println(“i am a “+this.brand+“my color is “+this.color+“i have “+this.seat+“seats~”);

}

public car(String b, String b1,int s)

{

super(b,b1);

this.seat=s;

}

}

class Truck extends Vehicles

{

public float load;

public void showTruck()

{

System.out.println(“i am a “+this.brand+“my color is “+this.color+“i can stand “+this.load+“tons of materials”);

}

public Truck(String b, String b1,float f)

{

super(b,b1);

this.load=f;

}

}

【練習題】09.構(gòu)造方法與重載 定義一個網(wǎng)絡用戶類 要處理的信息有用戶ID、用戶密碼、email地址。在建立類的實例時 把以上三個信息都作為構(gòu)造函數(shù)的參數(shù)輸入 其中用戶ID和用戶密碼時必須的 缺省的email地址是用戶ID加上字符串”@gameschool.com"public class UerInfo

{

private int id;

private String pwd;

private String e_add;

public UerInfo(int i,String s,String s1)

{

this.id=i;

this.pwd=s;

this.e_add=s1;

System.out.println(id+”\n”+pwd+”\n”+e_add);

}

public UerInfo(int i,String s)

{

this.id=i;

this.pwd=s;

this.e_add=id+"@gameschool.com”;

System.out.println(id+”\n”+pwd+”\n”+e_add);

}

public static void main(String[] dsa)

{

UerInfo uer=new UerInfo(1201012204,“dwajldwajlj”,"1111111111@gameschool.com”);

UerInfo u=new UerInfo(1201012204,“dwijadiwjal”);

}

}

【練習題】10.構(gòu)造方法與重載、包 編寫Addition類 該類中應包含一組實現(xiàn)兩數(shù)相加運算的重載方法。 實現(xiàn)加法運算的方法 應接受兩個參數(shù) 即加數(shù)和被加數(shù) 方法將兩個參數(shù)進行加法運算后 返回相加結(jié)果。考慮可能針對不同的數(shù)據(jù)類型進行計算 重載一組方法 包括整型、長整型、浮點型、雙精度浮點型、還有字符串。 在main方法中創(chuàng)建Addition類的實例 分別調(diào)用重載方法測試其效果。 應將Addition類打入到包中 以自己名字的拼音為包命名。package cj.lian;

public class lianxi

{

public void additionInt(int x,int y)

{

int sum=x+y;

System.out.println(“sum=”+sum);

}

public void additionLong(long x,long y)

{

long sum=x+y;

System.out.println(“sum=”+sum);

}

public void additionFloat(float x,float y)

{

float sum=x+y;

System.out.println(“sum=”+sum);

}

public void additionDouble(double x,double y)

{

double sum=x+y;

System.out.println(“sum=”+sum);

}

public void additionString(String x,String y)

{

String sum=x+y;

System.out.println(“sum=”+sum);

}

public static void main(String[] dsa)

{

lianxi lian=new lianxi();

lian.additionInt(1,2);

lian.additionString(“1”,“2”);

}

}

【練習題】11.構(gòu)造方法與重載 將上次練習題三中編寫的MyTime類打到以自己名字的拼音命名的包中 并為該類重載一組構(gòu)造方法 以方便使用者能夠以多種形式初始化該類的實例。package java.time;

public class MyTime

{

private int hour;

private int minute;

private int second;

public MyTime(int x,int y,int z)

{

this.hour=x;

this.minute=y;

this.second=z;

}

public MyTime()

{}

public void display()

{

System.out.println(“the time is “+this.hour+”:”+this.minute+”:"+this.second);

}

public void addHour(int hou)

{

this.hour=this.hour+hou;

}

public void addSecond(int sec)

{

this.second=this.second+sec;

}

public void addMinute(int min)

{

this.minute=this.minute+min;

}

public void subHour(int hou)

{

this.hour=this.hour-hou;

}

public void subMinute(int min)

{

this.minute=this.minute-min;

}

public void subSecond(int sec)

{

this.second=this.second-sec;

}

public static void main(String[] das)

{

MyTime t=new MyTime();

t.display();

}

}

編譯包: javac -d . MyTime.java【練習題】12.構(gòu)造方法與重載 建立一個汽車類 包括輪胎個數(shù) 汽車顏色 車身重量等屬性。并通過不同的構(gòu)造方法創(chuàng)建事例。 至少要求 汽車能夠加速 減速 停車。 要求 命名規(guī)范 代碼體現(xiàn)層次 有友好的操作提示。public class car

{

private int lunzi;

private String color;

private double weight;

public car(){}

public car(int i,String s,double d)

{

this.lunzi=i;

this.color=s;

this.weight=d;

}

public void SpeedUp()

{

System.out.println(“i am speeding up~”);

}

public void SpeedDown()

{

System.out.println(“i am speeding down~”);

}

public void Stop()

{

System.out.println(“i have stopped”);

}

public static void main(String[] das)

{

car c=new car();

car c1=new car(4,“yellow”,1.45);

c.SpeedUp();

c.SpeedDown();

c.Stop();

}

}

【練習題】13.構(gòu)造方法與重載 創(chuàng)建一個類 為該類定義三個構(gòu)造函數(shù) 分別執(zhí)行下列操作 1、傳遞兩個整數(shù)值并找出其中較大的一個值 2、傳遞三個double值并求出其乘積 3、傳遞兩個字符串值并檢查其是否相同 4、在main方法中測試構(gòu)造函數(shù)的調(diào)用public class lianxi

{

public lianxi(int x,int y)

{

if (x>y)

{

System.out.println("The max is "+x);

}

else

System.out.println("The max is "+y);

}

public lianxi(double d1,double d2,double d3)

{

double ji=d1d2d3;

System.out.println("The multiply result is "+ji);

}

public lianxi(String s1,String s2)

{

boolean b;

if (s1.equals(s2))

{

b=true;

System.out.println(b);

}

else

{

b=false;

System.out.println(b);

}

}

public static void main(String[] dasd)

{

lianxi c=new lianxi(1,2);

lianxi c1=new lianxi(1,2,3);

lianxi c2=new lianxi(“nihao”,“nihao”);

}

}

【練習題】14.Static關鍵字與普通變量的區(qū)別 創(chuàng)建一個名稱為StaticDemo的類 并聲明一個靜態(tài)變量和一個普通變量。對變量分別賦予10和5的初始值。在main()方法中輸出變量值。public class StaticDemo

{

private static int i=10;

private int y=5;

public static void main(String[] das)

{

StaticDemo s=new StaticDemo();

System.out.println("The static digit is “+car.i+”\n and the normal digit is "+s.y);

}

}

【練習題】15.繼承 創(chuàng)建一個名稱為MainPackage的包 使它包含MainClass和MainSubClass類。MainClass類應當包含變量聲明 其值從構(gòu)造函數(shù)中輸出。MainSubClass類從MainClass派生而來。試執(zhí)行下列操作 創(chuàng)建一個名稱為SamePackage的類 使它導入上述包 并創(chuàng)建一個MainSubClass類的對象。創(chuàng)建MainClass包–package MainPackage.Main;

public class MainClass

{

public int i=10;

public MainClass()

{

System.out.println(i);

}

}

創(chuàng)建MainSubClass包–package MainPackage.Main;

public class MainSubClass extends MainClass

{

public MainSubClass (){}

}

創(chuàng)建SamePackage類—import MainPackage.Main.MainSubClass;

public class SamePackage

{

public static void main(String[] da)

{

MainSubClass m=new MainSubClass();

}

}

【練習題】16.包、繼承、構(gòu)造函數(shù) 創(chuàng)建一個名稱為MainPackage的包 使它包含MainClass和MainSubClass類。MainClass類應當包含變量聲明 其值從構(gòu)造方法中輸出。MainSubClass類從MainClass派生而來。試執(zhí)行下列操作 創(chuàng)建一個名稱為SamePackage的類 使它導入上述包 并創(chuàng)建一個MainSubClass類的對象。創(chuàng)建MainClass包–package MainPackage.Main;

public class MainClass

{

public int i=10;

public MainClass()

{

System.out.println(i);

}

}

創(chuàng)建MainSubClass包–package MainPackage.Main;

public class MainSubClass extends MainClass

{

public MainSubClass (){}

}

創(chuàng)建SamePackage類—import MainPackage.Main.MainSubClass;

public class SamePackage

{

public static void main(String[] da)

{

MainSubClass m=new MainSubClass();

}

}

【練習題】17.繼承 創(chuàng)建一個父類和子類 父類有一個數(shù)據(jù)成員 子類繼承父類的該數(shù)據(jù)成員 通過構(gòu)造函數(shù)初始化并顯示該數(shù)據(jù)成員的值。 class Father

{

public int i=10;

}

class Son extends Father

{

public lianxi()

{

System.out.println(i);

}

public static void main(String[] dsa)

{

Son s=new Son ();

}

}

【練習題】18.覆蓋、繼承 建立一個汽車Auto類 包括輪胎個數(shù) 汽車顏色 車身重量、速度等成員變量。并通過不同的構(gòu)造方法創(chuàng)建實例。至少要求 汽車能夠加速 減速 停車。 再定義一個小汽車類Car 繼承Auto 并添加空調(diào)、CD等成員變量 覆蓋加速 減速的方法public class Auto

{

public int luntai;

public String color;

public double weight;

public int speed;

public Auto(){}

public void jiasu()

{

System.out.println(“wo zai jiasu”);

}

public void jiansu()

{

System.out.println(“wo zai jiansu”);

}

public void tingzhi()

{

System.out.println("wo bu kai le ");

}

public static void main(String[] dsa)

{

car c=new car();

c.jiasu();

c.jiansu();

}

}

class car extends Auto

{

public String air_condition;

public String cd;

public void jiasu()

{

System.out.println(“wo shi jiaoche, wo zai jiasu”);

}

public void jiansu()

{

System.out.println(“wo shi jianche,wo zai jiansu”);

}

}

【練習題】19.抽象類與繼承 設計一個能細分為矩形、三角形、圓形和橢圓形的“圖形”類。使用繼承將這些圖形分類 找出能作為基類部分的共同特征(如校準點)和方法(如畫法、初始化) 并看看這些圖形是否能進一步劃分為子類。 本題只考慮實現(xiàn)思想 不考慮具體實現(xiàn)的細節(jié) 實現(xiàn)方式可自由發(fā)揮。

```java

abstract class tuxing

{

public tuxing()

{

System.out.println("i am tuxing");

}

public static void main(String[] dsa)

{

juxing j=new juxing();

circle c=new circle();

tuoyuan t=new tuoyuan();

}

}

class juxing extends tuxing

{

public juxing()

{

System.out.println(" i am juxing");

}

}

class circle extends tuxing

{

public circle()

{

System.out.println("i am circle");

}

}

class tuoyuan extends circle

{

public tuoyuan()

{

System.out.println("i am tuoyuan");

}

}

【練習題】20.抽象類 創(chuàng)建一個Vehicle類并將它聲明為抽象類。在Vehicle類中聲明一個NoOfWheels方法 使它返回一個字符串值。創(chuàng)建兩個類Car和Motorbike從Vehicle類繼承 并在這兩個類中實現(xiàn)NoOfWheels方法。在Car類中 應當顯示“四輪車”信息 而在Motorbike類中 應當顯示“雙輪車”信息。創(chuàng)建另一個帶main方法的類 在該類中創(chuàng)建Car和Motorbike的實例 并在控制臺中顯示消息。public class lianxi

{

public static void main(String[] dsa)

{

Car c=new Car();

c.NoOfWheels();

Motorbike m=new Motorbike();

m.NoOfWheels();

}

}

abstract class Vehicle

{

public void NoOfWheels(){}

}

class Car extends Vehicle

{

public void NoOfWheels()

{

System.out.println("四輪車");

}

}

class Motorbike extends Vehicle

{

public void NoOfWheels()

{

System.out.println("雙輪車");

}

}

【練習題】21.抽象類 創(chuàng)建一個Vehicle類并將它聲明為抽象類。在Vehicle類中聲明一個NoOfWheels方法 使它返回一個字符串值。創(chuàng)建兩個類Car和Motorbike從Vehicle類繼承 并在這兩個類中實現(xiàn)NoOfWheels方法。在Car類中 應當顯示“四輪車”信息 而在Motorbike類中 應當顯示“雙輪車”信息。創(chuàng)建另一個帶main方法的類 在該類中創(chuàng)建Car和Motorbike的實例 并在控制臺中顯示消息。public class lianxi

{

public static void main(String[] dsa)

{

Car c=new Car();

c.NoOfWheels();

Motorbike m=new Motorbike();

m.NoOfWheels();

}

}

abstract class Vehicle

{

public void NoOfWheels(

總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的面码份量Java_JAVA语言(28道练习题)的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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